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  • 1 # cuuuivuiooo

    《三國志13:威力加強版》公開了一系列新要素的情報,其中對“君令”系統進行了詳細的解釋。君主的威名決定了君令,並且根據自身特點各有不同。“威名”系統也增加了武將和軍師的細節情報。

    君令:

    “君令”是對應君主的為名而實施的政策,根據每個君主本身的特點而各有不同。君令的種類包括內政、外交和軍事的增強。如劉備的君令為“仁德顯示”,可以令人口增速上升、傷病恢復速度提升。

    玩家選中勢力以外的君主同樣也有君令的成長。比如190年只有一個城市的袁紹威名為“名將”,對應君令為“英姿颯爽”,效果是訓練成果提升,人口增速提升。而200年佔有10個城市的袁紹威名提升為“名家頭領”,君令變為“耀武揚威”。

    威名:

    威名系統此前已經有過介紹,此次則是更新了武將和軍師的細節。

    諸葛亮是擅長思索的代表。使用威名“弁士”(雄辯家)可以鍛鍊自己的戰術,戰術經驗值累積到一定程度可以獲得效果強化,更加有利於戰鬥中戰術的運用。諸葛亮還可以使用威名“參謀”來獲得其他勢力的戰略要塞。

    《三國志13:威力加強版》

    是KOEITECMO開發併發行的策略戰爭遊戲,於2016年12月22日登陸PS4、PS3和PC Steam平臺。

    《三國志13:威力加強版》以進一步深化「百花繚亂之英傑劇」為概念,是把目前好評販售中的《三國志13》加入大量的新要素,讓玩家們更加深刻且更加自由地體驗英傑們的生存之道。

    概要

    《三國志》系列史上最大的升級,演繹人生劇集大成的三國志武將。

    ● 發揮「威名」,更加深奧、更加自由的武將玩法

    作為在《三國志》裡生存的一名武將,根據他積累的戰績,可以獲得名叫「威名」的一種武將稱號。獲得「威名」,就會開啟一些新的能力,可以更加發揮武將們的活躍場面。全新進化的武將遊玩模式,可以讓玩家以自己的想法生活在三國志世界裡。

    ●圍繞「要衝」的戰略和充滿個性的君令

    大陸裡存在的集落和地點變成「要衝」,可以建造帶著各種各樣的機能的城寨建築,成為戰略的一部分。但是不只是區域性戰的勝敗,還是為了總勢力的全體的戰略融入。還有指示戰略方針的君令也有匯入,劉備的大德顯示和董卓的酒池肉林等,君主們的個性能更加被反映出來。

    ●用「軍議」和「戰術」來擴大規模

    新要素「軍議」,根據軍師的戰術來展開。如果能快速確保戰鬥要地,運用各種戰術,就可以使用新的地形來戰鬥。擴大了4倍的規模的戰場,馳騁的英傑們,將開始新的戰鬥。

    ● 《三國志》系列史上最大的升級

    結婚、生子、災害、異族、放浪軍等,加深三國志世界裡的臨場感活動將大幅強化。還有《三國志》後期的新劇本,一邊體驗三國志物語,也追加了可以理解新要素的英傑傳舞臺。還有武將編集和勢力編集類似的各種編集。系列初劇本活動編集實裝,可以製作自己才能創作的人生劇本。

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