首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 使用者6310867340883

      半側面眼睛在刻畫時要注意到的結構

      1 . 和正面角度眼部相比, 半側面眼部的高光會整體向外眼角一側偏移。

      2 . 眉弓在上眼皮上的投影會接近眉弓下緣,不過在塑造時還是要按照“重掐上、中間透氣、輕掐下” 的表現規律進行處理。

      3 . 變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀, 從正面的圓形變成了半側面的橢圓形。不過,眼部的塑造規律還是一成不變的, 比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實和深淺等變化;上下眼皮在內外眼角處的穿插關係; 上下眼皮在橫向和縱向上由於明暗的深淺形成的“球體” 的感覺等。

      半側面眼睛

      側面眼睛的表現規律

      1 . 在側面表現眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛, 而遠處眼睛會被弱化處理,可弱化並不代表可以馬虎。如下圖, 遠處眉毛在哪裡虛、哪裡實以及眼球與眼皮的穿插關係都要交代清楚。遠處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確, 很好地加強了遠處眼睛的體積感。並且,上眼皮最靠前的部分要亮於後轉的上方和下方。

      2 . 遠處眼睛的穿插關係不能忽視。遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。

      3 . 眉毛隨著眉弓的形體轉折而呈現深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質感要表現生動。

      4 . 黑眼珠在側面的角度要稍微畫扁一些, 而且並不一定會畫出高光。

      側面眼睛的表現規律

      正側面眼睛刻畫要點

      1 . 上下眼皮是附著在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。

      2 . 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。

      正側面眼睛刻畫要點

      眼部常被忽視的區域性塑造

      1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出, 眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。

      2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。

      3 . 頂側光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。

      4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。

      5 . 根據光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈, 那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點; 如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗戶的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀, 也不能將其畫成直的, 它的形狀要隨著眼球的球體轉折而發生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。

      素描時眼睛的畫法:整體把握眼部的結構眼球、上、下眼瞼、眼眶和淚阜是眼部的重要組成部分。

      人物眼睛照片講解

      眉毛: 表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關係。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成, 眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。

      眼球: 呈球體, 嵌在眼眶內, 其表面溼潤, 反射光線強烈, 往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側最小而癟。

      眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技術表現的階段。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 做魚丸:將魚洗淨--取肉去刺--()--(不?