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  • 1 # 夜雨花香

    首先說一下社會大環境,男女人口比例嚴重失調,男多女少,已經成了很嚴重的社會問題,尤其是農村,農村娶個媳婦,得花上幾十萬。

    其次,經濟基礎是前提,如果一個男人沒房沒車,有的只是欠款,你說可能會找到物件嗎,現在的女人,選物件經濟條件很重要,有哪個女人會沒吃沒喝陪你過一輩子呢,所以男人要找物件,一定要努力賺錢。

    最後,現在生活條件都好了,眼光也高了不少,挑來挑去還是,結果就很難找到合適的!

  • 2 # 山東小二黑

    不是找物件難,是經濟基礎不好的的男生找物件難,經濟條件好的男生一堆女孩子往上撲,找物件一點都不難。

    經濟條件決定一切。現在的社會環境造成女孩子找物件越來越注重男生的經濟實力,你想啊經濟條件不好以後的日子怎麼過,買不起房住那裡,生孩子以後孩子怎麼養活,孩子上了幼兒園小學怎麼給孩子報一些輔導班?

  • 3 # 2020愛自己

    1.女性經濟獨立,能夠自己養活自己 2.受社會風氣及文化影響,總想找電視劇裡面男一號那種型,但是事實上能夠有幾個能達到(老王的兒子都不一定達到)3.女性的墮落,感覺現在有很多女孩在社會上玩樂、貪圖享受而進入某些圈4.男生貴在有自知之明,而女生卻自以為是

  • 4 # 簡言說

    拿00後來說吧,其實不是找物件難了,而是因為享受了太多的單身生活,覺得單身其實還挺好,沒必要去花大把時間去追一個人。

    遊戲,他不香嗎?女朋友有遊戲香嗎?

    在這個網際網路時代,高速發展高新技術,催生出各種各樣的精美單機遊戲,讓人愛不釋手。在遊戲裡面,可以體會到兄弟之間一起刷副本的快樂,可以和npc搞小動作,可以體會到在被虐之後艱難通關時的那種難以名狀的興奮感。

    現如今,遊戲已然是大部分人消磨時間的工具,而很少把重心放在當下。能夠在遊戲裡獲得的感覺,為什麼要去費力討好一個隨時會因為某些事情而離你而去的人呢?她會走,遊戲不會。

    單純遊戲來說,是一方面。宅男宅女目前來說越來越多,越來越喜歡沉浸在虛擬世界,而逐漸遺忘現實世界。遊戲嘛,圖個快樂就好,不要把全部時間和精力都投入進去,否則下場會很慘。

    網戀、奔現、見光死、扛火車,這幾年頻頻出現的熱詞。因為在遊戲裡結識,再到互相聊天產生虛擬的情感,最後奔現見面。然後......,扛火車跑路!現如今美顏越來越強大,只要是一個女生,基本上都可以說是妥妥的大美女一個。但,真正能夠做到不見光死的有幾個呢?

    說了遊戲方面,另外一方面就是生活方面了。

    當代00後已然成為頹廢代表,面對工作三心二意,一個工作沒做多久就換另外一個工作,如此往復,成為名副其實的月光族。

    存款,沒有存款;房子,沒有房子。住著單身公寓,拿著每個月微薄的工資餬口。對前途一片迷茫,完全不知道該做些什麼來改變現狀。在這種情況下,找另一半就顯得更加的難了。

    試想一下,誰會願意跟收入不穩定、事業不穩定、住著單身公寓、不思進取的人攜手共進呢?

    在00後身上,看到的既是希望也是失望。

    反過來,身為00後的女生,其結果也不會比男生好到哪裡去。自身標準並沒有達標,卻在不斷幻想著自己的白馬王子擁有184身高,本科研究生畢業,月入幾萬至幾十萬,會做家務,會寵另一半,逆來順受。

    而女方,大專學歷,月入幾k的工資,勉強能夠餬口。

    這不平等的差異之間也讓男女找物件顯得更加的難。

  • 5 # 曙光心理減壓廣場

    一、總體上,男女比例失衡是重要原因。90後的男女比例是109.80:100,剩出了880萬光棍;2000年至2010年出生的男女比例是119:100,基本上是攀升的趨勢,現在基本穩定在120:100。

    二、其它如地域、經濟發展、民族文化的不同對找物件也有一定的影響。

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