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CODOL官網一大堆的抽獎活動,面板槍遍地是,先氪金的玩家先享受,然後抽獎就賤賣,面板槍越來越多。
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  • 1 # 麥咾源Bingo

    題主高估了,CODOL比CF差遠了。就目前的遊戲而言,身為CODOL玩家的我反而希望這遊戲早點關服吧。

    早期的CODOL

    CODOL於2012年7月份公佈,騰訊早在年初就開始遊戲宣傳。畢竟《使命召喚》算是全球型的熱門IP,同時那年算是FPS元年,好不容易搶到這麼個燙手山芋,肯定得大力造勢。

    遊戲由美國動視(分公司上海部)RAVEN工作室開發,畫面與《使命召喚6:現代戰爭2》相近,釋出之初就獲得了中國玩家的極大關注。

    全球聞名的《使命召喚》加個OL,外加騰訊代理,並打出了雙軌制收費的標語。我在內測時有幸拿到了啟用碼,上線體驗後還是不錯的。畢竟大部分華人玩家對《使命召喚》系列的印象還停留在破解版的單人戰役上,多人線上對戰算是新鮮玩意,CODOL的出現正好彌補了這一缺憾。

    隨後公測開啟,地圖、人物、模式更新得越來越多,大部分也是按照歷代《使命召喚》版本中的精髓還原的。玩家人數也不低,雖然比不上如日中天的CF,但也算一款人氣FPS網遊了。【尤其是機械殭屍,當時不少老外嚷嚷著要玩國服】

    “命運”改變了遊戲命運

    直到某次版本更新後出現的首款變形武器“命運”,讓我預感到畫風突變的前兆。自動步槍+衝鋒槍的雙配置,外加炫酷的變形動畫和武器造型,不少玩家紛紛購買。記得當時在貼吧已經出現預言貼,“命運”之後變形武器將接踵而至,所謂的雙軌制收費已成屁話。

    我個人倒不反對變形武器,但看不慣其附帶的變態屬性,簡直是將不公平演繹到了極致。但轉念一想,騰訊的遊戲,玩這一手是早晚的事。得虧沒在遊戲中充太多錢,於是就退坑找代購買了steam上的正版遊戲。

    果不其然,“命運”之後“自由”緊隨而出,霰彈+狙擊的組合,遠近皆可。當然還有更酷炫的造型與變形動畫...之後你懂得,變形槍越出越多,屬性越來越強,但基本沿襲了統一的套路。【價格?比逆戰的便宜點】

    現如今的CODOL

    新春版本的活動一如既往的坑,除去送了幾樣不值錢的永久武器裝備,其餘清一色充值活動。我從最初的熱愛變成現在的痛恨,痛恨騰訊磨滅了《使命召喚》忠實玩家的熱情,憑著寥寥無幾的情懷想方設法掏空玩家的錢包。

    變形槍什麼的只要購買COD近兩年作品的玩家幾乎都不屑一顧,因為這OL版本的遊戲和正版相比真是比翔還不如。同時steam上《使命召喚》遊戲鎖區,想要購買只能走代購,這當中必然有騰訊的因素。

    最後想說:喜愛COD請支援正版!

  • 2 # Particularly

    什麼遊戲落入騰訊的手就必定會有黃金和外星科技系列~真的很無語,之前苦命的拿到內測後~還覺的蠻不錯,跟COD6有一些些相同之處,知道多年沒玩這個遊戲的我,前幾天登入上去,居然被髮射橙子的槍打死了,我就很無語了,也習以為常了,因為我知道落入騰訊的手,必定會有,我覺得應該不會變成下一個CF畢竟在畫質和打擊感上還是不錯的,但是我再也不會玩它了,用這種小學生智商發展遊戲,本生就是一個錯誤的方向,我大天朝的這種遊戲從CF到現在依舊沒有進步。

  • 3 # 拋物面叔叔

    瀉藥 作為最早入坑的一起玩家說一下

    什麼遊戲落入騰訊的手就必定會有黃金和外星科技系列~真的很無語,之前苦命的拿到內測後~還覺的蠻不錯,跟COD6有一些些相同之處,現在大三知道多年沒玩這個遊戲的我,前幾天登入上去,居然被髮射橙子的槍打死了,我就很無語了,也習以為常了,因為我知道落入騰訊的手,必定會有,我覺得應該不會變成下一個CF畢竟在畫質和打擊感上還是不錯的,但是我再也不會玩它了,用這種小學生智商發展遊戲,本生就是一個錯誤的方向,我大天朝的這種遊戲從CF到現在依舊沒有進步。

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