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  • 1 # 提扣扣5687

    噴繪常用CMYK顏色模式。  通常顏色模式分為:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab顏色模式、點陣圖模式、灰度模式、索引顏色模式、雙色調模式和多通道模式。  

    1、RGB顏色模式  雖然可見光的波長有一定的範圍,但我們在處理顏色時並不需要將每一種波長的顏色都單獨表示。因為自然界中所有的顏色都可以用紅、綠、藍(RGB)這三種顏色波長的不同強度組合而得,這就是人們常說的三基色原理。因此,這三種光常被人們稱為三基色或三原色。有時候我們亦稱這三種基色為新增色(Additive Colors),這是因為當我們把不同光的波長加到一起的時候,得到的將會是更加明亮的顏色。把三種基色互動重疊,就產生了次混合色:青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)。這同時也引出了互補色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互補色,即彼此之間最不一樣的顏色。例如青色由藍色和綠色構成,而紅色是缺少的一種顏色,因此青色和紅色構成了彼此的互補色。在數字影片中,對RGB三基色各進行8位編碼就構成了大約1677萬種顏色,這就是我們常說的真彩色。順便提一句,電視機和計算機的監視器都是基於RGB顏色模式來建立其顏色的。  

    2、CMYK模式  CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質上與RGB模式沒有什麼區別,只是產生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收後,反射到人眼的光產生顏色。由於C、M、Y、K在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。  

    3、HSB顏色模式  從心理學的角度來看,顏色有三個要素:色澤(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB顏色模式便是基於人對顏色的心理感受的一種顏色模式。它是由RGB三基色轉換為Lab模式,再在Lab模式的基礎上考慮了人對顏色的心理感受這一因素而轉換成的。因此這種顏色模式比較符合人的視覺感受,讓人覺得更加直觀一些。它可由底與底對接的兩個圓錐體立體模型來表示,其中軸向表示亮度,自上而下由白變黑;徑向表示色飽和度,自內向外逐漸變高;而圓周方向,則表示色調的變化,形成色環。  

    4、Lab顏色模式  Lab顏色是由RGB三基色轉換而來的,它是由RGB模式轉換為HSB模式和CMYK模式的橋樑。該顏色模式由一個發光率(Luminance)和兩個顏色(a,b)軸組成。它由顏色軸所構成的平面上的環形線來表示色的變化,其中徑向表示色飽和度的變化,自內向外,飽和度逐漸增高;圓周方向表示色調的變化,每個圓周形成一個色環;而不同的發光率表示不同的亮度並對應不同環形顏色變化線。它是一種具有“獨立於裝置”的顏色模式,即不論使用任何一種監視器或者印表機,Lab的顏色不變。其中a表示從洋紅至綠色的範圍,b表示黃色至藍色的範圍。  

    5、點陣圖模式  點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示影象中的畫素。點陣圖模式的影象也叫作黑白影象。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由於點陣圖模式只用黑白色來表示影象的畫素,在將影象轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此Photoshop提供了幾種演算法來模擬影象中丟失的細節。 在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的影象尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。

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