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職業選手ruler接受採訪時說到,越來越多的像亞索,艾瑞莉婭的英雄開始作為ADC出現,覺得非常不錯。對於目前糟糕的下路環境,你是如何看待的?
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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    被取代是不可能的,以前ADC弱勢的時候也出現過潘森加皇子的組合。前期是可以把敵方ADC壓得塔都出不來,但是這樣搭配的後果就是後期缺少持續輸出的C位,輸出不足,很容易被翻盤。

    亞索以前要是敢被拿到下路玩,絕對會被玩家各種問候。但它現在卻火了,而且在韓服和德杯比賽上都有出現,為什麼快樂風男能在下路為所欲為呢?一個很大的原因就是版本對射手裝備的削弱,這次削弱是非常致命的,直接導致暴擊流AD跌入谷底。這讓亞索可以在下路無所顧忌,用風牆干擾敵方AD補刀,E兵線消耗血線。

    在LOL8.11版本中,拳頭對ADC基礎和成長屬性進行了提升,但是卻削弱了原本的暴擊裝備。以前ADC三件大件就能出山,現在卻被改為了只有四件套甚至五件套才能打團。就連版本TOP射手卡莎,都開始偏向於AP攻速流的出裝。

    這次改動最傷的其實是路人玩家,路人玩家不像職業比賽有長時間的發育,你要面臨隊友的不穩定,搶兵搶經濟等因素,有可能你還在刷著眼淚層數,別的路就已經爆炸了。

    (成型的EZ真的見人秒人)

    我覺得以後職業比賽中可能會出現兩種格局,一種是用快速成型的AD,奧巴馬或者女槍。上路搭配靈活性戰士,中單刺客,打野選擇前期強勢入侵型的。這種陣容就是打快速戰,前期配合隊友越塔壓制敵方發育,滾起雪球。

    第二種則是用偏向刷子型別的ADC(如EZ,大嘴),上單肉坦,中單刷子,輔助選個偏保護型的。只要不爆發團戰全場比賽就是刷,等ADC五件套成型再打架。

  • 2 # 九叔電競

    謝邀,射手位就目前而言被取代是不可能的,英雄聯盟經過了這麼多年的發展已經是成熟的一個系統了。尤其是隨著電競行業的興起,越來越多的人才投入的電競的浪潮之中,大家對於召喚師峽谷那些固定資源的利用和召喚師英雄的利用已經已經很成熟和完善了,現在的英雄聯盟玩法體系可能不是最好的但是可以說是目前最有利的。

    雖然說隨著版本的更迭,拳頭公司對於某些型別的英雄加強和削弱,以及對於商店裝備的改進等多方面的變化,使得這個遊戲的玩法也在不同時期有很大的不同,但也都是在一個框架之下去開發遊戲套路。遊戲中現在的每一個位置可以說都必不可少,承擔的作用也都是不可或缺的。

    但是在某些戰術體系中,某些位置可以透過整戰術系統的其他方面給予配合來實現某些效果,但是這也只是戰術上的或者說是一些套路,並不能夠去代替某些定位的英雄存的的作用。

    雖說現在傳統射手的不會被取代,但是隨著電競行業和英雄聯盟的發展,越來越多的人才投身電競行業,可能以後就會開發出顛覆現在英雄聯盟玩法的大神出現,至少未來可期。

  • 3 # 烏雲小丑

    Hello,大家好,我是集搞笑影片、Top時刻的小柯。

    近期有關注英雄聯盟的玩家都會發現,在我們許多職業的賽場上,下路這條線開始變得越來越魚龍混雜了,先是傳統AD都把閃現治療換成了閃現傳送,保證自己的發育。再後來出現了亞索+牛頭的下路組合,之後下路出現的組合就天馬行空了,諾手,烏鴉許多戰士英雄紛紛都不約而同的裡來到下路大亂鬥。那麼這些戰士搭配的下路組合,會逐漸頂替傳統射手的地位,成功上位,把下路成為他們的集結地嗎?

    小柯自己認為,這應該是不存在的,而且小柯我也確信,現如今下路戰士橫行的時代不會延續多久,終究會回到傳統射手的天下。首先,拳頭公司肯定不同意下路戰士這樣的橫行霸道,要是取代傳統射手的位置,那麼眾多的AD英雄不是無人問津。其次,下路現在處於這種形勢,也是版本所致,傳統AD發育週期太長,裝備貴,前期傷害嚴重不足。最後,也是最致命的一點,如果下路都是戰士的天下,那麼由誰來進行中後期的點塔功能,雖然下路戰士容易產生人頭,但遊戲的節奏卻依然不變,反而還拖延了,缺少長手AD的遠距離點塔,是萬萬不能的。

    取代是不可能的,下個版本估計就回來了,最後記得關注小柯哦!!!

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