在遊戲業蓬勃發展的今天,遊戲和遊戲之間的競爭也在不斷的加大,有很多遊戲為了能夠提高自己的競爭力把很多元素都融合到了一起,到最後卻也什麼都沒體現出來,相比於這些遊戲,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》就做的很好,這款遊戲融入了西部、爭鬥以及沙盒,並且都把它們很好的體現出來了,今天就讓我帶大家看看《西部狂徒》是如何做的吧!
先來說說西部,這對於《西部狂徒》來說還算是比較簡單的事情,因為在現實生活中能夠找到一個典型,那就是19世紀的美國西部,根據這點,《西部狂徒》做出了一個和美國西部差不多大的地圖,共有144萬平方公里,包含了各種美國西部有的地形,玩家在遊戲中自然也就能找到西部的感覺了。
然後就是沙盒,這點《西部狂徒》做的也很好,玩家能夠和其他的沙盒遊戲一樣在《西部狂徒》中收集材料建造屬於自己的小鎮,而《西部狂徒》也對此進行了改進,透過把資源獲取效率的提高以及接觸玩家負重的限制,讓玩家在《西部狂徒》中建造小鎮這件事變得更加簡單。
最後我們再來說說爭鬥,既然《西部狂徒》想要表現的是美國西部的那種場景,哪有怎麼會免去牛仔和盜賊們的鬥爭呢?在《西部狂徒》中你就可以形象的感受到這點,身為一個牛仔,你要運用自己的智慧來抵禦盜賊的入侵,而身為一個盜賊,你就要不顧一切的為自己掠奪到足夠的貨品。
透過這些辦法,《西部狂徒》成功的把這幾種元素給糅合到了一起,而玩家也能夠在這款遊戲中體驗到其他西部遊戲中無法獲得的遊戲樂趣,這就是我認為的《西部狂徒》將這幾個要素體現出來的方法。
在遊戲業蓬勃發展的今天,遊戲和遊戲之間的競爭也在不斷的加大,有很多遊戲為了能夠提高自己的競爭力把很多元素都融合到了一起,到最後卻也什麼都沒體現出來,相比於這些遊戲,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》就做的很好,這款遊戲融入了西部、爭鬥以及沙盒,並且都把它們很好的體現出來了,今天就讓我帶大家看看《西部狂徒》是如何做的吧!
先來說說西部,這對於《西部狂徒》來說還算是比較簡單的事情,因為在現實生活中能夠找到一個典型,那就是19世紀的美國西部,根據這點,《西部狂徒》做出了一個和美國西部差不多大的地圖,共有144萬平方公里,包含了各種美國西部有的地形,玩家在遊戲中自然也就能找到西部的感覺了。
然後就是沙盒,這點《西部狂徒》做的也很好,玩家能夠和其他的沙盒遊戲一樣在《西部狂徒》中收集材料建造屬於自己的小鎮,而《西部狂徒》也對此進行了改進,透過把資源獲取效率的提高以及接觸玩家負重的限制,讓玩家在《西部狂徒》中建造小鎮這件事變得更加簡單。
最後我們再來說說爭鬥,既然《西部狂徒》想要表現的是美國西部的那種場景,哪有怎麼會免去牛仔和盜賊們的鬥爭呢?在《西部狂徒》中你就可以形象的感受到這點,身為一個牛仔,你要運用自己的智慧來抵禦盜賊的入侵,而身為一個盜賊,你就要不顧一切的為自己掠奪到足夠的貨品。
透過這些辦法,《西部狂徒》成功的把這幾種元素給糅合到了一起,而玩家也能夠在這款遊戲中體驗到其他西部遊戲中無法獲得的遊戲樂趣,這就是我認為的《西部狂徒》將這幾個要素體現出來的方法。