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  • 1 # 遊戲熱門排行榜

    除了外掛的原因,我覺得《APEX英雄》在機制上也存在著一定的問題。首先它雖然節奏快,但節奏絲毫沒有到點子上面,很多玩家都是撿裝備撿裝備,撿著撿著就掛了,沒有與其他玩家近距離槍戰的快感。同時這款遊戲只能三個人進行聯機,人數有限,玩法就有限,起初還新奇,過了下就膩了。

    而冒險沙盒遊戲《西部狂徒》沒有這樣的原因則是在於,這款遊戲對於硬核度還有競爭度的把握很到位。首先,它把遊戲設定為了充滿各種殘酷競爭的西部世界,玩家們不僅要面對各種兇悍的猛獸,還有各種隨機重新整理的強盜。像灰熊、胡狼這些猛獸,玩家們落單遇到只有逃跑的命,稍有遲疑就命喪虎口,在遊戲中不得不提起百分之百的警惕性,這一點很考驗玩家,是硬核點。

    其次,這遊戲玩法也多,無論是你當個拆家的悍匪還是做個西部遊俠,甚至當個種田釣魚的佛系玩家都可以,更多玩法玩家們還可以自己開發,至於競技性,就更別說了,在這款遊戲中玩家們互相廝殺搏擊是稀鬆平常的事情,有人為了金礦而大打出手也有人為了幾個建築刀劍相向,在這個利益至上的西部世界什麼都可能發生。

    總而言之,《APEX英雄》熱度下降正是因為它沒有迎合廣大遊戲愛好者的需求,而《西部狂徒》則滿足了眾多遊戲迷的快感,所以《西部狂徒》會火熱。

  • 2 # 一號遊戲社

    前段時間裡面有一款遊戲熱度超高,一問世就引起了廣泛的關注,這款遊戲就是《APEX英雄》,當它剛出的時候,不少遊戲媒體把它捧成了現象級遊戲,認為又是另外一款《絕地求生》,但是從目前的情況來看,這款遊戲與《絕地求生》的差距還是不小,熱度也一直在走低。

    究其原因,不外乎兩點,外掛橫行,但官方卻沒有太大作為,玩法單一,沒有太突破性的新穎玩法。在《APEX英雄》中外掛橫行基本上每把都會有一個神仙外掛大哥,極其影響遊戲體驗,但官方卻沒有針對這個做出很好的禁止行為,傷了一部分玩家的心,另外就是雖然這遊戲節奏很快,但一直是單調的突臉對噴,掃射然後完事沒有競技感,所以《APEX英雄》熱度走低,相反《西部狂徒》卻熱度一直上升。

    《西部狂徒》完美避免了上述這兩方面原因,首先官方很體貼玩家,在悍匪打劫橫行的遊戲世界裡面,很多佛系玩家的利益受到了損害,官方馬上推出了執法隊、警官來限制悍匪玩家,這讓不少佛系玩家能夠繼續開心地收集資源搭建西部小鎮。而後在遊戲中玩法多種多樣,無論是喜歡探險的還是喜歡基建的玩家都可以在這遊戲之中找到屬於自己的流派,再加上這遊戲沒有什麼限制,玩家想怎麼玩就怎麼玩,甚至還可以自己當市長,這讓遊戲的壽命得到了延長。

    我覺得《APEX英雄》想恢復熱度就得跟《西部狂徒》一樣,首先為玩家考慮,針對玩家的需求改變遊戲方向,再開發新的英雄新的玩法,在這些方面《西部狂徒》可以說是榜樣了。

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