氣功:
1、獵影之眼:
功能:該變獵獸形象,隨氣功層數的提升,提升追加傷害。
評價:必須打勾的氣功。層數越高越好(四層為圓滿)
2、正本培源
功能:增加獵獸的承受傷害次數。
評價:雞肋般的氣功
3、百步穿楊
功能:每受到5次傷害,有較大機率使攻擊者眩暈。
評價:因為是橙色品質的氣功,又有控制屬性,建議PVP可以搭配攜帶。
4、心神凝聚
功能:使武功日月同輝變為被動,並永久生效,觸發機率隨氣功的層數的增加而增加。
評價:PVE必帶氣功
5、銳利之箭
功能:使武功杯弓蛇影變為被動,並永久生效,觸發機率較低,但可以和凝魂攝血互補。
6、凝神聚氣
1功能:釋放任意技能會立即獲得一個獵獸,觸發間隔較長。
評價:感覺沒用的一個氣功
7、千鈞壓砣
功能:凝魂攝血變為被動,並永久提升暴擊與暴擊傷害,提升的效果隨氣功的層數的增加而增加。
評價:PVP,PVE必帶氣功
8、烈日炎炎
功能:當自身血量低於一定程度有機率使對方恐懼一段時間。具體數值由氣功層數決定。
評價:PVP必帶氣功,最適合PK,打架了
9、絕影射魂
功能:對恐懼中的敵人,會提升對其造成的傷害。
評價:PVP必帶氣功
10、嗜血
功能:這個是所有邪派職業都有的專屬氣功,在對敵人造成傷害時會回覆自身少量生命值。
評價:感覺沒什麼用
上面對大家介紹的是邪派弓手的氣功,同時也說了自己的看法,手機遊戲無非就是PVP與PVE兩大模式,對待不同的情況進行不同的搭配,前面也說了,弓手的強勢時期在後期,也就是強在了三轉之後的兩個技能上面,恐懼,這個負面效果給弓手提供了完美的輸出環境,讓弓手不在那麼“力不從心”。下面說說我自己的搭配:
PVE:
武功:魔諭奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,強攻落日
氣功:獵影之眼,心神凝聚,銳利之箭,千均壓駝
PVP:
武功:魔諭奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,強攻落日(丹鳳朝陽)
氣功方案一:獵影之眼,銳利之箭,千軍壓駝,絕影射魂。
氣功方案二:凝神聚氣,千鈞壓駝,烈日炎炎,絕影射魂。
氣功:
1、獵影之眼:
功能:該變獵獸形象,隨氣功層數的提升,提升追加傷害。
評價:必須打勾的氣功。層數越高越好(四層為圓滿)
2、正本培源
功能:增加獵獸的承受傷害次數。
評價:雞肋般的氣功
3、百步穿楊
功能:每受到5次傷害,有較大機率使攻擊者眩暈。
評價:因為是橙色品質的氣功,又有控制屬性,建議PVP可以搭配攜帶。
4、心神凝聚
功能:使武功日月同輝變為被動,並永久生效,觸發機率隨氣功的層數的增加而增加。
評價:PVE必帶氣功
5、銳利之箭
功能:使武功杯弓蛇影變為被動,並永久生效,觸發機率較低,但可以和凝魂攝血互補。
評價:PVE必帶氣功
6、凝神聚氣
1功能:釋放任意技能會立即獲得一個獵獸,觸發間隔較長。
評價:感覺沒用的一個氣功
7、千鈞壓砣
功能:凝魂攝血變為被動,並永久提升暴擊與暴擊傷害,提升的效果隨氣功的層數的增加而增加。
評價:PVP,PVE必帶氣功
8、烈日炎炎
功能:當自身血量低於一定程度有機率使對方恐懼一段時間。具體數值由氣功層數決定。
評價:PVP必帶氣功,最適合PK,打架了
9、絕影射魂
功能:對恐懼中的敵人,會提升對其造成的傷害。
評價:PVP必帶氣功
10、嗜血
功能:這個是所有邪派職業都有的專屬氣功,在對敵人造成傷害時會回覆自身少量生命值。
評價:感覺沒什麼用
上面對大家介紹的是邪派弓手的氣功,同時也說了自己的看法,手機遊戲無非就是PVP與PVE兩大模式,對待不同的情況進行不同的搭配,前面也說了,弓手的強勢時期在後期,也就是強在了三轉之後的兩個技能上面,恐懼,這個負面效果給弓手提供了完美的輸出環境,讓弓手不在那麼“力不從心”。下面說說我自己的搭配:
PVE:
武功:魔諭奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,強攻落日
氣功:獵影之眼,心神凝聚,銳利之箭,千均壓駝
PVP:
武功:魔諭奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,強攻落日(丹鳳朝陽)
氣功方案一:獵影之眼,銳利之箭,千軍壓駝,絕影射魂。
氣功方案二:凝神聚氣,千鈞壓駝,烈日炎炎,絕影射魂。