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  • 1 # Socrates680

    通訊行業涉及方方面面,行動通訊發展到現在並不算是一個新興的行業,如同手機一樣的產品生命週期,現在只靠賣手機或者說賣硬體已經無法支撐起一樣公司了,手機現在是白菜價,更新換代,電子產品更加普及,通訊裝置也是一樣,從基站到基站控制器以及交換機,有哪家裝置供應商是單純的靠出售硬體裝置來獲得公司的盈利,更多的看重了其硬體裝置背後的服務附加值,而國內的通訊裝置供應商更是無底線的贈送裝置,各個廠家的裝置在贈送的噱頭下不斷的被搬遷,被替換,而後又不斷的被淘汰和更新。 裝置商無法從硬體裝置中獲得更多的利潤,則沒有更多的動力去提高產品的更新換代功能,你做的越多,你虧得越多,產品效能過好則容易會阻礙服務的盈利。 通訊行業缺乏創新 現在的通訊行業和早期的並無很大的區別,基本上還是以語音通話為主,唯一不停的被運營商所津津樂道的是可以上網了,上網的速度更快了。電信從聯通買了CDMA升級成CDMA2000,聯通拿到了WCDMA的拍照,移動攬下了中國產的TD-SCDMA,於是大家都在說3G時代到了,無可否認這三個作為3G的標準是毫無爭議的,但也只是喊喊而已。唯一所能帶動的就是隨時隨地可以接入網際網路。通訊網路和網際網路絡的界限倒是越來越模糊,當大家都是號稱自己的接入速度第一時,那麼就繼續往下走頻寬的路線,當並不是很多人關注於流量時,4G又被炒作出來了,仍然還是頻寬,只是這次是上下百兆流量 ,下行是上行的一半。當全國大部分家庭寬頻還在2M/4M徘徊時,通訊網路已經開始超越網際網路了麼...... 唯一可惜的是流量,可惜的其實還有終端。手機終端和PC終端之間的界限也開始模糊不清,現在的手機越來越像PC,而PC也開始逐漸從膝上型電腦到平板電腦到大螢幕手機靠近,只是不知道二者的平衡點在什麼地方。 通訊行業發展到今天,如果僅僅還是應用承載的層次,那永遠無法利用自身的優勢走的更遠,內容才是王道,這其實也並非運營商自身的原因,很大一部分還是政策的影響導致競爭不夠充分。 通訊行業成本過高 一方面是通訊裝置利潤過低,另一方面確是服務成本過高。通訊行業的服務是需要資源的,這裡的資源一方面是人力資源,另一方面也是裝置資源。這裡不說第三方,僅僅說裝置供應商,很多的裝置供應商的公司員工工資待遇遠超普通行業,當然這裡不能和某些壟斷部門相比,當通訊行業進入發展高潮時,這些待遇無可非議,但一旦進入低谷,這樣的待遇必然會成為公司承重的負擔。由於公司中待遇較高的基本上都是中高層,而一線員工反而得不到這些待遇,但當如何降低公司的成本時制定的政策確是公司的中高層,於是很多一線員工成為了犧牲品,降低住宿標準,不漲工資,不斷的裁員,於是留下的人要承擔離開的人的工作,待遇並沒有增加。而更有甚者,離開有時都成為奢望,如果沒有關係,拿著補償離開的有時卻成為福利,員工的工作信心和熱情受到重大的打擊,一旦有更好的退路,毫無疑問的離開。 如本文開頭所說,通訊行業是靠專案混下去的,一旦有了專案,運營商就不斷的招聘員工,用比平常高的多的薪資去挖人,這樣必然會降低專案的盈利能力,而一旦專案減少,正規的公司無法及時減員,必然會造成資源的浪費,缺乏前瞻性往往是通訊公司的致命弱點。現在為了避免這種情況的出現,裝置供應商或運營商也開始逐漸進行專案反包業務,將專案分拆後打包反包給第三方的小型服務公里,利用小型服務公司的低成本來降低本身的服務成本。但這些往往是一個不斷的惡性迴圈過程,運營商壓低價格,裝置供應商盈利能力降低,反包後第三方服務能力有限必然會降低服務質量,最終損害的仍然是運營商,當然這裡面不可避免的有裝置供應商之間的競爭存在的因素。

    總而言之,通訊行業在不斷的洗牌後,剩下的這碩果僅存的幾家,如果沒有創新,如果沒有革命,如果沒有一個力挽狂瀾的巨人出現,那麼通訊行業必然要按照走完其自身的生命週期,要麼和網際網路融合,要麼小眾化的存在,只是單純的作為網際網路的補充。

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