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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    顯示卡佔用率低分好幾種情況,最典型的是由於不同遊戲對顯示卡的要求不同,像CSGO和絕地求生對顯示卡效能需求差距很大,畫面和特效複雜度差距也很大,如果你是一塊GTX1060顯示卡,在執行CSGO時顯示卡的運算負載很小,只需要使出幾分之一的效能就可以達到60幀以上的水平,當幀數過高時遊戲就會被CPU制約,但是顯示卡效能還遠遠沒到頂,這時候顯示卡佔用率可能就會很低。

    如果使用GTX1060在4K高畫質下玩絕地求生,這時候1060的效能可以說充分的發揮出來,但是幀數可能就達不到60幀的標準,但是顯示卡的佔用率可能已經100%了,此時CPU也不再是瓶頸,顯示卡效能已經成為了瓶頸。

    另外一種情況就是你的顯示卡效能足夠強,但是CPU效能較差,比如GTX1080ti配i3-7100這樣的搭配在很多遊戲中顯示卡佔用率恐怕都不高,因為CPU較差的效能已經制約了顯示卡的發揮,顯示卡需要等待CPU資料,從而導致幀數上不去,除非你只在4K解析度下玩。此外,有的人喜歡在遊戲中開啟垂直同步,從而讓遊戲重新整理數和顯示器保持一致,這樣在很多情況下也會降低顯示卡佔用率,但是也有利於保持畫面穩定。

    因此當你看到顯示卡佔用率較低時,可能是遊戲本身對顯示卡要求很低,可能是你的CPU效能較弱制約了顯示卡的發揮,也可能是開啟了垂直同步功能,但是一般來講,提高解析度和畫質可以有效提升顯示卡佔用率,而且CPU和顯示卡檔次儘量匹配,不要出現嚴重的低U高顯情況。

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