回覆列表
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1 # 手遊刺蝟
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2 # DMZ大拇指手遊
美區
NO.1《堡壘之夜Fortnite》
App Store評分4.6,絕對是高分好遊戲!近一個月基本霸佔遊戲榜(免費和暢銷)前三名,是很不得了的成績。
NO.2《我的世界Minecraft》
沒錯!就是它!一年以來都霸佔美區遊戲付費榜前3的位置,刷沒刷我不知道,但是其盈利能力以及玩家群體都是極為龐大的。
NO.3《糖果傳奇Candy Crush Saga》
沒錯!還是一款老遊戲!也是長期霸佔遊戲付費榜的主,深得妹紙玩家和中老年玩家的喜愛。
NO.4《氣球塔防5 Bloons TD 5》
近一年資料一直非常穩定,徘徊在遊戲付費版5至10名左右。喜歡策略類塔防遊戲的朋友,應該玩過的。
NO.5《Helix Jump》
日區NO.1《怪物彈珠モンスターストライク》
是不是很不能理解~然而日區玩家就是這麼獨樹一幟!這遊戲在日區火了超級久,任然長期霸佔總榜暢銷榜前三~注意是總榜~不僅僅是遊戲。
NO.2《荒野行動》
是不是很刺激!是不是很解氣!自從《陰陽師》在日區發力開始,網易大大在日區的名聲現在真的是越來越棒了。
NO.3《Fate/Grand Order》
NO.4《掘地求升Getting Over It》
是的,我們完剩的,今年年初在日區也活了起來。最近一個月任然能進入遊戲暢銷版前五,這遊戲真是這個區賺完賺別的區,生命力很頑強。
NO.5《天堂2:革命リネージュ2 レボリューション》
遊戲會出現許多天堂2 玩家熟悉的場景,原汁原味的經典玩法。自去年上線以來表現還算不錯,一直在遊戲暢銷版5到10名左右。
啊~熱門流行的真的太多了,就不一一舉例了。
《堡壘之夜》手機版,沒有之一。
《堡壘之夜》是Epic Game公司基於虛幻4開發的吃雞端遊,自去年以來憑藉其獨特的建造玩法、純淨的遊戲環境迅速火遍全球,於去年11月份玩家數量突破2000萬成功超越《絕地求生》,並且在Twitch平臺直播的觀看人數是《絕地求生》的兩倍。
而《堡壘之夜》手機版,是遊戲在移動端的衍生,並且和電腦端資料互通,一樣的100人PvP遊戲,一樣的地圖,一樣的帳號,一樣每週更新,玩家可以用手機和電腦端的玩家對戰,只不過螢幕比電腦小,操作比電腦困難而已。
本來在端遊就已經很火了,如今手機版自3月中旬在國外上線以來,迅速登頂100國的下載榜單,上線20天以後《堡壘之夜》手機版iOS裝機量已經超過1100萬。
成為年度現象級手遊!
這還沒完。
在遊戲上線的一個月內,手遊的月流水突破了2500萬美元(1億5000萬人民幣),對,只是賣賣面板就一個月內就能賣個1億。
可以很多玩家對此嗤之以鼻,騰訊的《王者榮耀》不也經常保持這種水平嗎。
但刺蝟君想說,國外人口和國內的人口根本不是一個量級,國內的手遊最好的時候隨隨便便日活躍破個幾千萬,國外那點人口能破百萬就燒高香了。
自《堡壘之夜》手遊國外大爆之後,國外的小學們就像當初玩守望先鋒一樣,一日不玩上幾局便覺渾身無力。
帶頭老大稱,自己在兩個月前就發起了此倡議,但當時只針對PC版且迴應極少,最近《堡壘之夜》手遊版上線之後,此倡議的回覆人數迅速增加,被手遊支配可能已經成為了美國新的社會問題。
看看,這不就是國外版的《王者農藥》嘛。
不過就這麼一款在國外火得一塌糊塗的遊戲,國內玩家卻對其不怎麼感冒,依舊認為PUBG是永恆的信仰。
不過近期《堡壘之夜》手遊也快上線了,想想還真是很期待呢。