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  • 1 # 執筆聊遊戲

    關於《刺激戰場》裡的草叢高度,從遊戲開測至今都是一個很熱門的話題!多數玩家認為,《刺激戰場》裡的草叢太高了,所以就特別適合“伏地魔”戰略!而“隔壁”《全軍出擊》的“伏地魔”卻少很多!那麼,今天就讓我們一起揭開“草與伏地魔”的深層聯絡,揭開真實答案吧!

    上圖中呢,是《刺激戰場》裡親自測試的高度,人物趴下之後,草叢高度確實將整個人“掩埋”起來,如果換上一件吉利服的話,這麼趴下來當伏地魔,幾乎很少會讓敵人發現~接下來呢,遊戲君和大家一起來看看“隔壁”《全軍出擊》的草叢高度!

    看完上圖,相信各位擁有火眼金睛的吃雞大佬們已經得到了一個答案!沒錯,這兩款吃雞手遊裡的草叢高度其實差不多...也並不比《刺激戰場》草叢低哪裡去,那麼究竟是什麼原因導致為什麼《全軍出擊》的伏地魔那麼容易發現,而《刺激戰場》的伏地魔卻很難發現呢?來,我們看下身穿吉利服的效果!

    穿吉利服的效果,說實話,哪怕是主視角看自己,也覺得隱藏度實在是太高了!而《全軍出擊》卻沒有這種情況發生,來,我們再次回到“隔壁”《全軍出擊》來看一下草叢高度!

    事實證明兩款遊戲的草叢高度確實沒什麼差距,《全軍出擊》並不比《刺激戰場》的草叢低....為此,遊戲君特意找到了一個最佳地點,從這個地點往下面看,終於發現了《刺激戰場》草叢的秘密,也知道了為什麼伏地魔在《刺激戰場》中更容易吃雞!來,我們一起看一下!

    站在高高的橋上往下看,整個草叢的佈局一目瞭然!此時也終於發現了《刺激戰場》為何更適合伏地魔玩法,原因是這些草叢全部都是“一字排開”,永遠對著你!水平線相同的情況下,你根本看不到對方!即便是你轉動人物視角,草叢也跟著動!而“隔壁”《全軍出擊》無論是高出還是地面上看,都是一個樣子....

  • 2 # Team情殤

    我覺得不用降低亮度,因為這就是考驗玩刺激戰場的選手眼法和手法的,每款遊戲都有其自己的巧妙處,而新的沙漠圖草就會很少,對伏地魔不利。各有各玩法,理性的伏地魔也不會碰沙漠圖草少的,每個玩家都有適合自己的遊戲模式,只要能吃雞,不開外掛都是本事,能吃雞的就是好戰術,所以我覺得沒有必要改動

  • 3 # 遊戲大護法

    為什麼要降低草的高度?

    大家還記得玩荒野行動的那個時候嗎?當初的荒野行動也許由於配置原因吧,草叢看起來根本不是草叢,自己趴在裡面看起來裹得嚴嚴實實,可是在遠處的敵人眼裡就好比開了除草,趴在地上簡直十分明顯,想想當初玩荒野行動的時候決賽圈敢趴著嗎?決賽圈都是蹲在樹後面的如果你覺得刺激戰場的草太高了,不妨試一下將所有設定開到低配,畫質調為流暢,讓你感受一下官方賦予的除草技能,中低端手機的眼中遠處的山丘的草叢幾乎看不見,只能看到一個伏地魔傻傻的趴在那,高階配置眼中的草和中低端配置眼中的草是完全不一樣的,將畫質調到HDR,草叢看起來特別茂盛,將自己掩蓋的很好,其實在中低端配置的眼中只不過是很淺的一層草而已,這才是中低端玩家的優勢所在,沒錢也有沒錢的好處,所以很多玩家願意將畫質調為流暢,幀率調最高,這樣看起來特別舒服。不過最新的版本總覺得光子搞了一點小動作,將中低端玩家的可視距離縮短了,現在看遠處的敵人特別費力,不知道各位網友有沒有感覺?全軍出擊為什麼看起來草比較低?就是因為全軍出擊需要的配置低,其實草的高度是一樣的,只是配置低導致畫質只能最簡再者,刺激戰場三個地圖中的草明顯有等級區分,雨林圖草最茂盛,如果你喜歡伏地,那麼就去雨林圖體驗伏地的樂趣,雨林圖的伏地魔真的可怕,跳起來都不一定看的到,海島圖次之,能夠伏地的地方並不是很多,決賽圈伏地魔多的話,多準備幾顆手雷,發揮一下手雷的作用,製造一個人體轟炸區,沙漠圖幾乎沒有草叢,只有少數灌木叢,如果特別討厭伏地的話,那麼就去沙漠鋼槍吧,像我LYB最喜歡趴在地上看別人打架了~

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