裝備出的特技和特效與裝備等級無關,以下所有特技和特效都有機率出
拓展資料
一、基本介紹
特技、特效有何不同?技即技能,效即效果,所以可以簡單理解為特技是技能,特效是效果;放入遊戲中,特技是有別於門派技能的另一類技能,它需要玩家主動釋放,而特效則是一些特殊效果,在達到某些條件時能夠自動觸發給玩家帶來一些收益。
二、產出途徑
在對打造出的裝備進行鑑定時,有機率使裝備上出現特技、特效;每件裝備上最多有1個特技、2個特效,二者可以共存,也就是說同一件裝備上最多能夠存在2個特效+1個特技,也就是我們俗稱的三紅極品裝備。至於透過鑑定掛野掉落的裝備能不能出現特技,筆者沒有嘗試,但我們也不會去選擇帶掛野掉落的裝備。
三、用途及使用
特技:特技作為一類主動釋放型技能,與門派法術類似,能夠產生攻擊、防禦、輔助等多種效果,它能夠在被封印了普通攻擊和法術的情況下使用,本質上是多了一種出手方式,讓我們在戰鬥中更加靈活,所有特技的釋放都需要佔用一次出手機會,同時消耗憤怒。
注:憤怒是透過受到敵方攻擊而損失血量、魔法或被敵方封印成功增加
特效:特效作為一類被動類特殊效果,包含實力成長、進攻、防禦等多方面,達到特定的條件即可觸發,本質是給玩家帶來更大的正面收益。
四、種類
特技根據效果,能夠分成四大類:恢復類、攻擊類、增益類、減益類;(遊戲內求助小昕也能查到相關的結果哦!)所有這些型別的特技均可在任意部位的裝備出現;
特效根據出現在裝備部位的不同,分成兩大類:部位專屬特效、通用特效,其中部位專屬特效根據人物共6個部位的裝備自然可以分成六個小類;
裝備出的特技和特效與裝備等級無關,以下所有特技和特效都有機率出
拓展資料
一、基本介紹
特技、特效有何不同?技即技能,效即效果,所以可以簡單理解為特技是技能,特效是效果;放入遊戲中,特技是有別於門派技能的另一類技能,它需要玩家主動釋放,而特效則是一些特殊效果,在達到某些條件時能夠自動觸發給玩家帶來一些收益。
二、產出途徑
在對打造出的裝備進行鑑定時,有機率使裝備上出現特技、特效;每件裝備上最多有1個特技、2個特效,二者可以共存,也就是說同一件裝備上最多能夠存在2個特效+1個特技,也就是我們俗稱的三紅極品裝備。至於透過鑑定掛野掉落的裝備能不能出現特技,筆者沒有嘗試,但我們也不會去選擇帶掛野掉落的裝備。
三、用途及使用
特技:特技作為一類主動釋放型技能,與門派法術類似,能夠產生攻擊、防禦、輔助等多種效果,它能夠在被封印了普通攻擊和法術的情況下使用,本質上是多了一種出手方式,讓我們在戰鬥中更加靈活,所有特技的釋放都需要佔用一次出手機會,同時消耗憤怒。
注:憤怒是透過受到敵方攻擊而損失血量、魔法或被敵方封印成功增加
特效:特效作為一類被動類特殊效果,包含實力成長、進攻、防禦等多方面,達到特定的條件即可觸發,本質是給玩家帶來更大的正面收益。
四、種類
特技根據效果,能夠分成四大類:恢復類、攻擊類、增益類、減益類;(遊戲內求助小昕也能查到相關的結果哦!)所有這些型別的特技均可在任意部位的裝備出現;
特效根據出現在裝備部位的不同,分成兩大類:部位專屬特效、通用特效,其中部位專屬特效根據人物共6個部位的裝備自然可以分成六個小類;