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1 # 我主沉浮582
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2 # 金宏林
古代戰將的打鬥,每招都暗藏的殺機破解了活,破解不了死,破解得當的一個回覆,說不定對方就命歸西所指的就是,一回合,也許是很多回合!歷史的兵法也好,現在的戰爭策略也好,雖將才勝敗的關建,都是在精心設計中的現實應變的目標,撐控巧妙的要素者為勝,要素的總策略,本身就是人心齊必勝,人心散必敗,勝者為王它就可書寫歷史,真正的拼殺勢態,在勝利者書寫?即然是勝利者書寫,戰爭名人造出奇蹟,它本身就是一身作責的忠字道義上的書寫才能凝聚人心,無所畏懼的拼殺是事實,真正的打鬥是一招技法,兩招技法,書寫歷史的人呢?並不一定懂招法,一招法兩招法就變成了一個回合,或者兩個回合!
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3 # 攀登的岩羊
古代打仗,雙方將領對沖一個來回稱為回合。像歐州騎士對決,雙方騎馬相對舉槍對刺,沒分出勝負,轉身再來。但在真正戰場上,也沒固定套路,雙方對沖盤旋互刺互砍,誰能算清什麼回合,只不過是小說演義加工誇大的結果,現代的拳擊格鬥有回合,一回合規定三分鐘,U下c是五分鐘,普通比賽拳擊有四回合,八回合,十回合,拳王爭霸賽,帶頭銜的十二回合。
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4 # 大鵬圖文
遠古石器時代,金屬兵器尚未出現,都是以石塊木棒為武器。
那時打仗無需甲冑,戰鬥場面與現在人們群毆相似,所以沒有回合可言。
青銅器時代,有了長矛、弩的出現。
隨著金屬兵器的使用,使士卒的傷亡率驟增,防護的重要性體現出來,所以發明了盔甲。
那時的盔甲多以石片藤條製成,將士們穿上後行動極為不便。
於是研製出了戰車,隨之配備了戰馬。
隨著戰車戰馬的出現,戰爭方式也隨之改變。
那時戰鬥殺傷對方主要是依靠戰馬衝擊及戰車碾軋衝亂敵方陣營為主,緊隨其後的兵卒再進行廝殺。
但由於地形的限制,如山區地帶不適宜戰車作戰。於是人們便棄車而騎馬進行作戰。
最初士兵是騎光背馬作戰,時刻要防備跌落,所以戰鬥力不是很強。
後來馬鞍特別是馬鐙的發明,馬背上的鬥士徹底解放了雙手,於是才有了大量適用馬上作戰的兵器出現。
因為那個時期鬥士身披甲冑已經具有很強的防護能力,一般的刀劍等輕兵器構成不了殺傷力。
所以那時的武器主要是長矛、錘、棍、戟、鐧等重兵器為主。
打仗時藉助戰馬奔跑的衝擊力以刺或重擊對方造成傷亡。
其實三國時期關雲長所使用的兵器與張飛一樣為丈八長矛。只不過後人為了突出關雲長的梟雄氣概,演繹成了更加霸氣的青龍偃月刀。
古時戰爭戰馬的優劣起著關鍵因素,兩軍對壘人高馬大便是優勢。人借馬力馬助人威,兩強相遇勇者勝。
成吉思汗徵冠歐亞大陸所向披靡的看家法寶就是數十萬匹品質優良的蒙古戰馬。
電視連續劇(亮劍)中騎兵連長孫得勝率領八路軍騎兵連突圍時,衝擊日寇騎兵封鎖線的情節就比較符合古代打仗的情景。
當孫得勝以整編制騎兵連向日寇騎兵發起第一回合衝鋒後,八路軍戰士就傷亡過半。
第二回合衝鋒騎兵戰士僅存寥寥數人。
第三回合衝鋒只剩孫得勝孤身一人,而且還失去一條胳膊。
第四回合衝鋒孫得勝便犧牲在日寇的亂刃之下。
電視劇都如此悲壯,古時戰爭的殘酷性可想而知。
所以諸如評書中形容的那樣,敵我雙方呈雁翅排開壓住陣腳,兩路先鋒陣前拍馬大戰三百回合不分勝負的情節。我們聽聽就罷了,大可不必當真。
回覆列表
古時雙方大將交戰,均是手執兵器,戓是馬上,或是地上拼殺,你來我往,刀戈相鬥,殊死慱殺!
那麼,在書中描寫的鬥了幾十個回合,又是什麼回事?又是怎麼計算的呢?
既然是手拿兵器,當然是你來我往,你攻我守,你來我擋,你出擊我防守,這樣就有回合計算了,你攻一招,我還擊,就管是一回合。
如果對方沒有還擊的能力了,就說明已經戰敗了,也沒回合之說了!
就是近代武術搏擊,拳腳相鬥,也是你來我往相互攻擊,在武俠小說也是這樣描寫的。
這種說法稱謂尤其是《三國演義》中,還有《隋唐英雄傳》中,經常這樣說,以示功夫了得!