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  • 1 # 遊戲菌兒

    在凱恩之角顯示的實時資料看,《暗黑:不朽》的預約人數確實只有潦潦15萬人,但這些預約人數僅是官方的預約人數,並不包括渠道預約數。

    僅在tap上,《暗黑:不朽》的預約人數就已85萬有餘。再加上其他渠道的預約數量,相信這個數字不會低於150萬。

    [預約人數]

    《暗黑破壞神》系列在國內本就屬於小眾遊戲,這個預約數已經算高的了。

    關於《暗黑:不朽》

    2018年末,一場暴雪嘉年華,一款由網易和暴雪合作開發的手遊,引起暴雪自成立以來的最大信任危機。 雖然表面上一些暗黑核心玩家很排斥《暗黑:不朽》,但並不是針對手遊的批評。

    在我看來,《暗黑:不朽》之所以被歐美玩家批評,更多的是因不符心理預期。

    [暗黑:不朽]

    在2018年嘉年華開幕前,暴雪有意暗示《暗黑破壞神》系列將有新作面世,因為此前未預熱手遊,所以很多玩家以為新遊戲會是《暗黑破壞神4》。 但結果如你所見,沒等到《暗黑4》的玩家將怒火燃燒到《暗黑:不朽》上。這間接導致暴雪加快D4的立項與研發,據暴雪員工透露,D4已經進行過了內部演示。

    特別是《拉結爾》開測後,玩家對《暗黑:不朽》的興趣達到有史以來的最高。當然在這其中,有些玩家批評手遊不具《暗黑》特色,是對《暗黑》這一IP的叛變。

    [暗黑:不朽]

    其實在我看來,脫離PC後的更便捷的遊戲體驗,將是未來遊戲發展大潮,講求遊戲沉浸的《暗黑》也不能倖免。而且躺著玩《暗黑3》已經被switch證實存在著極高的可行性。

    最後,希望《暗黑:不朽》早日拿到版號,然後開啟測試,繼而順利上線。

  • 2 # 瘋狂小詹姆

    相信對於不少的朋友們來說,這暗黑的手遊應該都是已經聽說過訊息了的,但是,這個暗黑系列,一直以來都是暴雪跳票比較厲害的一款遊戲,在一開始的時候,其實還有一部分的人會期待,而現在這麼多時間沒訊息,人們對於暗黑手遊的期待也就下降了。

    本身暴雪作為一個網遊的大戶,對於手遊其實是很不在行的,爐石傳說卡牌類手遊整個搬了爐石的系統過去,並沒有做出太大的改變。

    而暗黑這一次,看起來會做不少的改良,畢竟你不能直接給一個暗黑搬到手機上對不對?但是暗黑的手遊,真的能夠拯救已經下降的暴雪人氣嗎?

    這其實就不一定了,畢竟,暴雪的暗黑,其實已經沒了靈魂了,在原先的團隊出走之後,暴雪用的就是剩下的一批啥都不會只會個皮毛的新人來之作暗黑三。

    其結果大家也看到了,每次更新就是套裝效果後面加幾個零,而不少以前的靈魂元素,比如符文還有拍賣行,還有BOSS戰回家等設定,都被取消了。

    這樣的情況下,暗黑的手遊還是交給他們來做,明顯就讓人感覺不放心了,很可能又會出現一個爛尾的作品,這也不是不可能的。

  • 3 # 遊戲老夫子

    “難道你們沒有手機嗎?”,因為暗黑三設計師的這一句話,讓暴雪的市值蒸發了幾十億美元。

    相信看過2018暴雪嘉年華的朋友們都對這件事比較清楚。

    原本聽聞暴雪將要釋出暗黑破壞神新作,粉絲們還非常興奮,結果沒想到的是暴雪口中的這個新作居然是手遊版,而且是和豬廠合作的產物。這自然引得大家不滿,而在觀眾們的一片噓聲中,慌了手腳的暗黑三設計師,尷尬的說出了這句話。此外,暴雪推出的手遊版宣傳片在油管上也有數百萬的玩家怒踩。

    不光國外的玩家不滿意,國內的眾多暗黑粉絲同樣不滿意,畢竟情懷這個東西玩的太多就真的不好使了,而且大家也都知道網易的尿性,它家的手遊有錢你都不一定玩得轉。

    目前暗黑破壞神:不朽國服預約人數所有的渠道加起來不超過200萬人,對於這樣重量級的IP,這個資料表現可以說不及格,以TAPTAP為例,目前預約人數86萬,評分在7.3分,玩家現在給與的評價主要還是對遊戲的期望值高,相信在經過幾次的內測以及公測之後,玩家的評價和評分才會真實的體現出來。

    以我對這類遊戲的瞭解,它的結局不會有多亮眼,還是希望暴雪能夠不要過度消費這個IP,未來能作出真正的下一代暗黑破壞神新作。

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