在最近發表於《 eLife》雜誌上的一項研究中,科學家詳細介紹了一項涉及魚缸中玻璃刀魚的實驗。他們使用高解析度相機記錄了大量關於三條能放弱電的玻璃刀魚和它們著名的帶狀鰭的微動感官資料,它們在隱藏的“隧道房屋”之間來回移動。在記錄了每條魚近40000次運動之後,研究人員建立了每條魚的大腦和身體的計算機模型。
但是他們並沒有就此止步。 隨後研究人員獲取了每條魚的資訊處理和運動系統的資料,並建立了該魚的虛擬版本他們將那個虛擬魚的大腦交換到另一個虛擬魚的身體中。他們測試了經過“換腦”的虛擬魚,看看它們在沒有任何虛擬物體的感官資料,然後再與該虛擬物體的感官資料配合時的反應。
研究人員的目標是找出當您改變感覺輸入和神經迴路之間的連線時魚的行為。問題在於,精細運動控制的關鍵(例如用於擊打棒球或傳送簡訊的控制)是否在於神經系統與大腦的關係,還是在於我們的感覺輸入是否有所作為。事實證明,研究人員的關鍵是獲得對虛擬魚的感官反饋。
當他們給大腦交換的虛擬魚提供新的虛擬魚體的感官反饋時,虛擬魚繼續前進,就好像從未交換過大腦一樣。但是,如果沒有感官反饋,大腦交換的虛擬魚就無法適應在錯誤的虛擬身體中擁有錯誤的虛擬大腦。
該研究的主要作者埃裡克·福特恩(Eric Fortune)在週一的新聞稿中說:“這項研究表明,感覺反饋在我們所做的每一件事中都發揮著深遠的作用 。人們一直在試圖弄清楚動物運動是如何永遠發揮作用的。事實證明,交換這些魚類的大腦是解決這個基本問題和更好地瞭解我們如何控制身體的好方法。”
研究人員說,科學怪魚實驗可以幫助機器人工程師收集有關感測器技術的有用見解,而這種魚類的帶狀鰭可以改善我們對複雜肌肉啟用的理解,在人體運動控制方面,這種複雜的肌肉啟用可以使人類勝過機器人。
在最近發表於《 eLife》雜誌上的一項研究中,科學家詳細介紹了一項涉及魚缸中玻璃刀魚的實驗。他們使用高解析度相機記錄了大量關於三條能放弱電的玻璃刀魚和它們著名的帶狀鰭的微動感官資料,它們在隱藏的“隧道房屋”之間來回移動。在記錄了每條魚近40000次運動之後,研究人員建立了每條魚的大腦和身體的計算機模型。
但是他們並沒有就此止步。 隨後研究人員獲取了每條魚的資訊處理和運動系統的資料,並建立了該魚的虛擬版本他們將那個虛擬魚的大腦交換到另一個虛擬魚的身體中。他們測試了經過“換腦”的虛擬魚,看看它們在沒有任何虛擬物體的感官資料,然後再與該虛擬物體的感官資料配合時的反應。
研究人員的目標是找出當您改變感覺輸入和神經迴路之間的連線時魚的行為。問題在於,精細運動控制的關鍵(例如用於擊打棒球或傳送簡訊的控制)是否在於神經系統與大腦的關係,還是在於我們的感覺輸入是否有所作為。事實證明,研究人員的關鍵是獲得對虛擬魚的感官反饋。
當他們給大腦交換的虛擬魚提供新的虛擬魚體的感官反饋時,虛擬魚繼續前進,就好像從未交換過大腦一樣。但是,如果沒有感官反饋,大腦交換的虛擬魚就無法適應在錯誤的虛擬身體中擁有錯誤的虛擬大腦。
該研究的主要作者埃裡克·福特恩(Eric Fortune)在週一的新聞稿中說:“這項研究表明,感覺反饋在我們所做的每一件事中都發揮著深遠的作用 。人們一直在試圖弄清楚動物運動是如何永遠發揮作用的。事實證明,交換這些魚類的大腦是解決這個基本問題和更好地瞭解我們如何控制身體的好方法。”
研究人員說,科學怪魚實驗可以幫助機器人工程師收集有關感測器技術的有用見解,而這種魚類的帶狀鰭可以改善我們對複雜肌肉啟用的理解,在人體運動控制方面,這種複雜的肌肉啟用可以使人類勝過機器人。