按你的問題來:
如果你只開了PK(長安開的)沒開強P(長壽開的),對方隊長沒開PK則不能進入PK。如果隊長開了PK會全隊參與。
對方五人都開了PK也會全隊參與。主要是看隊長。
本方五人組隊,對方單人,對方沒開PK則不能進入PK,對方開了PK我方只有開了PK的人進入戰鬥,沒開PK的會被T出隊伍。
主動方開了強P對方無論有沒開PK,不管多少人,都會全部進入PK戰鬥。
如果對方五人都開了PK則會全部進入普通PK戰鬥。
本方五人全開強P,則對方不論多少人,是否開PK都會進入PK戰鬥。本方有隊員沒開強P,對方有人沒開PK時,該隊員會被T出隊伍。即沒開強P的不能主動進入強P戰鬥,但能進入普通PK戰鬥。
以前是這樣的,後來不知道修改了沒有,應該大致差不多吧。
首先看隊長,隊長沒開PK則只能被強P,被動方隊員不會被T出。主動方隊員只參與狀態相符的PK戰鬥,超出時會被T出隊伍。
另外:這是官網的PK處罰。
1.強行PK
強行PK者,只要參與戰鬥,即被扣除20點人氣。
戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會再扣除主動方每人一定的人氣,對方死亡人數越多,扣除的人氣也越多。
戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會扣除主動方每人一定的陰德,對方死亡人數越多,扣除的陰德也越多。
主動方在PK戰鬥中逃跑成功會被扣除150點人氣。
2.普通PK(指雙方都開啟PK開關的情況)
普通PK時,主動攻擊方的所有成員會扣除 (己方成員-對方人員)*5+20 的人氣。(切入戰鬥時扣除,不會增加人氣)
人氣和陰德太低會受到官府通緝等處罰,具體請參考下面“監獄系統”的說明。
死亡處理
普通戰鬥中死亡,等級15的角色死亡後扣除10%的現金和總經驗的0.1%(最高不超過人物等級*等級*等級+500的經驗),當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1,死亡後被送到輪迴司。
如果是PK戰鬥,不論主動方與被動方,如果死亡均有經驗和現金損失,一般來說損失的經驗遠大於普通戰鬥,當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1。被PK方死亡會隨機丟失物品欄裡一格物品。強行PK戰鬥中,主動PK方死亡會丟失一件當前佩帶的武器或者裝備。
某些特殊任務中死亡可能沒有經驗、金錢和物品損失。
召喚獸在戰鬥中死亡會降低當前忠誠度的20%,減少50點壽命。
按你的問題來:
如果你只開了PK(長安開的)沒開強P(長壽開的),對方隊長沒開PK則不能進入PK。如果隊長開了PK會全隊參與。
對方五人都開了PK也會全隊參與。主要是看隊長。
本方五人組隊,對方單人,對方沒開PK則不能進入PK,對方開了PK我方只有開了PK的人進入戰鬥,沒開PK的會被T出隊伍。
主動方開了強P對方無論有沒開PK,不管多少人,都會全部進入PK戰鬥。
如果對方五人都開了PK則會全部進入普通PK戰鬥。
本方五人全開強P,則對方不論多少人,是否開PK都會進入PK戰鬥。本方有隊員沒開強P,對方有人沒開PK時,該隊員會被T出隊伍。即沒開強P的不能主動進入強P戰鬥,但能進入普通PK戰鬥。
以前是這樣的,後來不知道修改了沒有,應該大致差不多吧。
首先看隊長,隊長沒開PK則只能被強P,被動方隊員不會被T出。主動方隊員只參與狀態相符的PK戰鬥,超出時會被T出隊伍。
另外:這是官網的PK處罰。
1.強行PK
強行PK者,只要參與戰鬥,即被扣除20點人氣。
戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會再扣除主動方每人一定的人氣,對方死亡人數越多,扣除的人氣也越多。
戰鬥結束後,如果對方有人死亡,會扣除主動方每人一定的陰德,對方死亡人數越多,扣除的陰德也越多。
主動方在PK戰鬥中逃跑成功會被扣除150點人氣。
2.普通PK(指雙方都開啟PK開關的情況)
普通PK時,主動攻擊方的所有成員會扣除 (己方成員-對方人員)*5+20 的人氣。(切入戰鬥時扣除,不會增加人氣)
人氣和陰德太低會受到官府通緝等處罰,具體請參考下面“監獄系統”的說明。
死亡處理
普通戰鬥中死亡,等級15的角色死亡後扣除10%的現金和總經驗的0.1%(最高不超過人物等級*等級*等級+500的經驗),當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1,死亡後被送到輪迴司。
如果是PK戰鬥,不論主動方與被動方,如果死亡均有經驗和現金損失,一般來說損失的經驗遠大於普通戰鬥,當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1。被PK方死亡會隨機丟失物品欄裡一格物品。強行PK戰鬥中,主動PK方死亡會丟失一件當前佩帶的武器或者裝備。
某些特殊任務中死亡可能沒有經驗、金錢和物品損失。
召喚獸在戰鬥中死亡會降低當前忠誠度的20%,減少50點壽命。