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7月19號《絕地求生》上線自定義伺服器並且有了殭屍模式,怎麼評價這個改動?
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  • 1 # 電競一條龍

    絕地求生遊戲中目前有很多的玩法,比如金屬雨,狙擊模式等等,但是玩家一直最期待的還是殭屍模式,很多絕地求生的玩家都玩過CF,CF在殭屍模式上線後成功引起了一股“打殭屍”的熱潮。

    7月19號絕地求生端遊釋出了一個名為《自定義房間使用手冊》的動態,也就是說以後玩家可以自己建立房間了,可以自己設定物資的重新整理倍數,同時建立的房間也有了多種型別,比如:一般模式,殭屍模式,電競模式,對抗模式。

    其實自定義房間在fps類遊戲中非常常見,比如fps類遊戲的鼻祖CS中就有自定義房間,現在龍百萬還記得2003年初中的時候和我的小夥伴一起在CS中建立房間玩耍的場景;除了CS之外,CF中也有建立房間這個功能。絕地求生這次推出的自定義房間也具有一些常見的功能,比如:可以設定房間密碼,可以調整物資倍數等等。

    絕地求生推出自定義房間的功能,那麼我們可以暢想一下這三種情景。

    一,小夥伴們一起組個打殭屍模式,這局你們幾個扮演殭屍,下局我們幾個扮演殭屍,玩的其樂融融。

    二,50V50的對抗成為可能,現在遊戲中有很多紅衣軍,綠帽軍,白衣軍等等,之後自定義房間開放之後,玩家可以自行組建一局大型的對抗模式,比如你們50個穿紅色衣服,我們50個穿白色衣服,咱們來一場PK。

    三,對遊戲的理解更加深入,有了自定義伺服器後,玩家可以自己組建房間慢慢的去了解遊戲中的各個角落。

    從絕地求生加入殭屍模式也可以看出,絕地求生以後的走向可能會偏重娛樂方向一些,畢竟遊戲的本質還是給玩家帶來樂趣,競技化雖好,但是門檻太高;和一般模式不同的是,殭屍模式不會讓玩家那麼緊張,但是娛樂效果卻非常的強。

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