在貼吧看到不少人談論霸王劇本的夷州開局。大體上都說很難。因為在普通劇本中基本上沒有想法了,所以就依照貼吧裡面的找到的說明把自己的霸王再臨劇本打開了。
剛一進去就發現相當不適應,很多史實劇本中有的東西在這個劇本里面是沒有的。具體有多少還不知道,在貼吧發個貼子問了一下,連一個回話的都沒有。只好先進去體驗一下,結果找到了一個另類的成都開局法。
因為最近玩三國群英最喜歡玩的就是內政系統的外交和買賣,所以我第一次進去體驗時發現與劉項的外交度為50(關係一般),就重新建個諸葛亮為首的文官領著幾個武將開始遊戲。
這一次進去以後,因為選的時候選了成都(只和劉邦勢力有接觸),還知道了開局給的錢有50000,時間為800年1月1日。所以定了以後幾個目標。1.佔領成都北面的兩個關卡;2.與成都旁邊的山寨迅速達到友好100;3.與劉邦外交達到同盟關係。
結果相信很多玩過霸王再臨劇本的朋友也清楚,全部失敗了。
1.佔領關卡失敗雖然我計劃在每個關卡放上7個將領。原因,初期的劉項將領和兵種優勢不可動搖。
2.與山寨友好計劃破產。帶著30000錢的劉備去進行交涉的山寨顯示為廢墟(這裡有個設計錯誤,在大地圖上顯示的還有友好度35等資訊)。
3.外交結盟計劃破產。進入內政以後,外交一項不可選。
更慘的是成都被陳平攻破了。沒有衝陣項,原計劃的文官守城不可行;留下來進行單挑的張遼不敵地仙;郭嘉的屍兵不是陳平龍炮侍衛的對手。
計劃變更了。成都保衛戰計劃開始實施。目標:死守成都。措施:沒有。
可惜電腦不領情,什麼也沒有發生。因為霸王再臨劇本的設計上出現了漏洞。
因為我所有將領都在成都,這樣城內的兵數就相當可觀。電腦按照設計認為不可攻,反倒加強了防守。形成了誰也不攻誰的和平局面(當然劉項打的火熱朝天的)。
於是乎,整個遊戲就成了一個無聊的內政遊戲。
現在我玩的那個時間已經進行了818年年底,人物等級最高的是君主諸葛亮22級(也可能有23級了)。所有人物的必殺都已經有一個達到了220,第二種已經120以上了(注:不用給人物換高階武器,因為在城內配個直劍就可以練劍系的,進度還基本上一致,基本可以統一換裝。姜維在城外紮營級別也沒有耽誤。兵種也跟著升級)。所以最難的開局已經平安渡過了。
下面是一些心得與大家分享:
1.城市金錢逢1日逢6日增加,最大增加到99900;可以從外部輸入超過這個數字,但只要到達或者超過99900就不再增加了。
2.姜維在城邊上紮營漲的錢比城市自己漲的錢還多;城市還會有異外發生或增或損金錢,姜維的不會。(注:建議災害發生時重讀,喜事發生存檔。)
3.城市的人口也是逢1日6日增加,增加多少還沒有進行統計。災害發生時人口損失量與城市人口數、災害種類有關。
4.城市的開發度最大999,防禦最大999,民心最大999,預備兵可以超過上限。城市開發和防禦超過了999喜事仍然有提示增加多少多少的但沒有變化。提示增加預備的可以增加。但是徵兵對此無效。民心的增長越往後越慢。我的記錄顯示從997長到998是從816年7月11日直到817年12月16日。不過我沒有記錄從998到999的,因為我選的人有劉備,出去用了S/L大法降伏個食人虎城市民心加100(到達999)。
5.成都附近會有聚寶洞隨機出現。想買東西的攢錢吧~買的東西定價不變,武將武力因素無效,我只買了一次,買到了兩個神獸座騎。天馬等靈獸也出現過,我只用了S/L收了兩次,沒有用BUG方法。
6.城市委任以後,各種日常內政不用操心。
7.劉項的將領等級與你現在平均等級有關。
8.劉項的兵在野外的升級之後也會自動加兵(很怪的設定)。這是我長期觀察幾支項羽的被打散沒地去的軍團後結論。
9.霸王再臨劇本沒有比武大會。
10.史實劇本上的103個城市在霸王劇本中只有70多個
在貼吧看到不少人談論霸王劇本的夷州開局。大體上都說很難。因為在普通劇本中基本上沒有想法了,所以就依照貼吧裡面的找到的說明把自己的霸王再臨劇本打開了。
剛一進去就發現相當不適應,很多史實劇本中有的東西在這個劇本里面是沒有的。具體有多少還不知道,在貼吧發個貼子問了一下,連一個回話的都沒有。只好先進去體驗一下,結果找到了一個另類的成都開局法。
因為最近玩三國群英最喜歡玩的就是內政系統的外交和買賣,所以我第一次進去體驗時發現與劉項的外交度為50(關係一般),就重新建個諸葛亮為首的文官領著幾個武將開始遊戲。
這一次進去以後,因為選的時候選了成都(只和劉邦勢力有接觸),還知道了開局給的錢有50000,時間為800年1月1日。所以定了以後幾個目標。1.佔領成都北面的兩個關卡;2.與成都旁邊的山寨迅速達到友好100;3.與劉邦外交達到同盟關係。
結果相信很多玩過霸王再臨劇本的朋友也清楚,全部失敗了。
1.佔領關卡失敗雖然我計劃在每個關卡放上7個將領。原因,初期的劉項將領和兵種優勢不可動搖。
2.與山寨友好計劃破產。帶著30000錢的劉備去進行交涉的山寨顯示為廢墟(這裡有個設計錯誤,在大地圖上顯示的還有友好度35等資訊)。
3.外交結盟計劃破產。進入內政以後,外交一項不可選。
更慘的是成都被陳平攻破了。沒有衝陣項,原計劃的文官守城不可行;留下來進行單挑的張遼不敵地仙;郭嘉的屍兵不是陳平龍炮侍衛的對手。
計劃變更了。成都保衛戰計劃開始實施。目標:死守成都。措施:沒有。
可惜電腦不領情,什麼也沒有發生。因為霸王再臨劇本的設計上出現了漏洞。
因為我所有將領都在成都,這樣城內的兵數就相當可觀。電腦按照設計認為不可攻,反倒加強了防守。形成了誰也不攻誰的和平局面(當然劉項打的火熱朝天的)。
於是乎,整個遊戲就成了一個無聊的內政遊戲。
現在我玩的那個時間已經進行了818年年底,人物等級最高的是君主諸葛亮22級(也可能有23級了)。所有人物的必殺都已經有一個達到了220,第二種已經120以上了(注:不用給人物換高階武器,因為在城內配個直劍就可以練劍系的,進度還基本上一致,基本可以統一換裝。姜維在城外紮營級別也沒有耽誤。兵種也跟著升級)。所以最難的開局已經平安渡過了。
下面是一些心得與大家分享:
1.城市金錢逢1日逢6日增加,最大增加到99900;可以從外部輸入超過這個數字,但只要到達或者超過99900就不再增加了。
2.姜維在城邊上紮營漲的錢比城市自己漲的錢還多;城市還會有異外發生或增或損金錢,姜維的不會。(注:建議災害發生時重讀,喜事發生存檔。)
3.城市的人口也是逢1日6日增加,增加多少還沒有進行統計。災害發生時人口損失量與城市人口數、災害種類有關。
4.城市的開發度最大999,防禦最大999,民心最大999,預備兵可以超過上限。城市開發和防禦超過了999喜事仍然有提示增加多少多少的但沒有變化。提示增加預備的可以增加。但是徵兵對此無效。民心的增長越往後越慢。我的記錄顯示從997長到998是從816年7月11日直到817年12月16日。不過我沒有記錄從998到999的,因為我選的人有劉備,出去用了S/L大法降伏個食人虎城市民心加100(到達999)。
5.成都附近會有聚寶洞隨機出現。想買東西的攢錢吧~買的東西定價不變,武將武力因素無效,我只買了一次,買到了兩個神獸座騎。天馬等靈獸也出現過,我只用了S/L收了兩次,沒有用BUG方法。
6.城市委任以後,各種日常內政不用操心。
7.劉項的將領等級與你現在平均等級有關。
8.劉項的兵在野外的升級之後也會自動加兵(很怪的設定)。這是我長期觀察幾支項羽的被打散沒地去的軍團後結論。
9.霸王再臨劇本沒有比武大會。
10.史實劇本上的103個城市在霸王劇本中只有70多個