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  • 1 # 設計師晴依

    01.漸變工具(G),漸變是兩種或多種顏色或不同色調之間的逐漸混和。

    1.線性漸變,利用線性漸變可使顏色從一點到另一點進行直線形混合。

    2.徑向漸變,利用徑向漸變可使顏色從一點到另一點進行環形混合。

    3.漸變面板,雙擊開啟漸變面板或在窗口裡開啟漸變面板。

    可進行加色、減色、角度、顏色、描邊等具體修改。

    02.網格工具(U),網格可以為物件上多種顏色,顏色沿不同方向順暢且平滑分佈。

    1.網格點以菱形顯示,具有錨點的所有屬性。

    2. 按住 Shift 鍵並單擊可新增網格點而不改變當前的填充顏色。

    4. 按住 Shift 並使用網格工具拖動網格點,可使該網格點保持在網格線上。

    5. 可將“顏色”和“色板”面板中的顏色拖到點或面上,選中後用“吸管”工具吸取顏色。

    6. 選擇點或面,透過“透明面板”、“控制板”或“外觀面板”中的“不透明”滑塊設定不透明度。

    03.混合工具(W),在兩個物件之間平均分佈形狀或顏色過渡。

    2. 混合的新物件不會具有其自身的錨點。必須擴充套件混合,分割為不同的物件後才可編輯。

    3. 混合軸跟路徑一樣可自由修改,如果要自己繪製混合軸,可以選擇混合軸和混合物件,選擇“物件”>“混合”>“替換混合軸”。

    04.吸管工具(I),吸管工具可以複製物件的外觀屬性,其中包括文字物件的字元、段落、填色和描邊屬性。

    按住 Shift 單擊,則僅對漸變、圖案、網路物件或置入影象的一部分進行顏色取樣

    1. 選擇一個物件,點開吸管工具,直接單擊另一個物件,則將另一個物件的外觀屬性新增到所選物件的外觀屬性中。

    2.選擇一個物件,點開吸管工具,按住Alt 鍵單擊另一個物件,則將一個物件的外觀屬性新增到另一個物件的外觀屬性中。

    3.用吸管工具單擊未選定的物件以對其屬性進行取樣,然後按住 Alt 並單擊需要改色的物件上。

    05.度量工具,單擊兩點以度量它們之間的距離。按住 Shift 鍵拖移以將工具限制為 45°的倍數。

    “資訊”面板將顯示到 x 和 y 軸的水平和垂直距離、絕對水平和垂直距離、總距離以及測量的角度。

    D:的數值就是度量出的結果。

    具體可看影片教程

  • 2 # 設計師晴依

    01.漸變工具(G),漸變是兩種或多種顏色或不同色調之間的逐漸混和。

    1.線性漸變,利用線性漸變可使顏色從一點到另一點進行直線形混合。

    2.徑向漸變,利用徑向漸變可使顏色從一點到另一點進行環形混合。

    3.漸變面板,雙擊開啟漸變面板或在窗口裡開啟漸變面板。

    可進行加色、減色、角度、顏色、描邊等具體修改。

    02.網格工具(U),網格可以為物件上多種顏色,顏色沿不同方向順暢且平滑分佈。

    1.網格點以菱形顯示,具有錨點的所有屬性。

    2. 按住 Shift 鍵並單擊可新增網格點而不改變當前的填充顏色。

    4. 按住 Shift 並使用網格工具拖動網格點,可使該網格點保持在網格線上。

    5. 可將“顏色”和“色板”面板中的顏色拖到點或面上,選中後用“吸管”工具吸取顏色。

    6. 選擇點或面,透過“透明面板”、“控制板”或“外觀面板”中的“不透明”滑塊設定不透明度。

    03.混合工具(W),在兩個物件之間平均分佈形狀或顏色過渡。

    2. 混合的新物件不會具有其自身的錨點。必須擴充套件混合,分割為不同的物件後才可編輯。

    3. 混合軸跟路徑一樣可自由修改,如果要自己繪製混合軸,可以選擇混合軸和混合物件,選擇“物件”>“混合”>“替換混合軸”。

    04.吸管工具(I),吸管工具可以複製物件的外觀屬性,其中包括文字物件的字元、段落、填色和描邊屬性。

    按住 Shift 單擊,則僅對漸變、圖案、網路物件或置入影象的一部分進行顏色取樣

    1. 選擇一個物件,點開吸管工具,直接單擊另一個物件,則將另一個物件的外觀屬性新增到所選物件的外觀屬性中。

    2.選擇一個物件,點開吸管工具,按住Alt 鍵單擊另一個物件,則將一個物件的外觀屬性新增到另一個物件的外觀屬性中。

    3.用吸管工具單擊未選定的物件以對其屬性進行取樣,然後按住 Alt 並單擊需要改色的物件上。

    05.度量工具,單擊兩點以度量它們之間的距離。按住 Shift 鍵拖移以將工具限制為 45°的倍數。

    “資訊”面板將顯示到 x 和 y 軸的水平和垂直距離、絕對水平和垂直距離、總距離以及測量的角度。

    D:的數值就是度量出的結果。

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