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1 # 蘇霍姆林斯基
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2 # LaoHuang188
影視後期!
近兩年很多商人、企業家投資短影片平臺,短影片平臺層出不窮。進入5G時代,自媒體短影片將處於風口,進入高速發展期。要想做好影片,後期是十分重要的一個環節。
相比較3D建模,我傾向於影視後期這一行業,當然這只是我的建議,下面我就詳細說說我個人的理解。
一、 關於影視後期的就業範圍
1、自媒體需求
前面我已經說到了,隨著5G的到來,即將進入自媒體短影片高速發展期。無論你是打算自己創業,組建個人工作室做自媒體,還是想去工作室應聘,都離不開影視後期這一塊。
2、廣告公司需求
廣告公司大家都不會陌生,就是給企業或者產品做包裝宣傳的。科技發展到今天,傳統的紙質宣傳廣告單已經慢慢退出市場。隨之而來的就是影片廣告,影片廣告一般先做創意,然後確定劇本,接著進入拍攝,最後後期加工。當然有時候為了免除拍攝,通常會進行純後期的製作。無論是哪一種,都需要影視後期的人才。
3、婚慶公司需求
一方面能夠給這美好的日子留個紀念,另一方面也能滿足自己的主角夢。所以婚慶市場的發展空間很廣,對影視後期的人才需求量也很大。
4、電視臺
這個自不必說,很多此類專業的學生都夢想著能到電視臺實習。雖然不太好進,但也是一個努力的方向。
電視臺的後期人員工作內容很簡單,主要做下方出現的字幕,以及新聞影片的剪輯工作。至於新聞片頭基本都是外包給廣告公司去製作。
5、特效公司
這一行業就比較專業了,沒有一定的技術沉積很難去應付,當然工資收益也是相當可觀的。小到文字的發光,大到電影的超級場面,都需要特效公司去完成。如果能夠把影視後期這一塊學精學透,那麼特效公司絕對是一個不錯的選擇。
6、劇組或電影公司
既然是影視後期,肯定是少不了這一塊的。現在網路電影、微電影大家都不陌生了,未來很可能發展成人人都能拍電影的年代。但是影視後期的技術人才卻十分缺少,不說這些小劇組,就算是那些大型的劇組,影視後期的人才也很缺乏。
現在國內的後期大多側重於剪輯,而非特效。如果能夠在後期特效這一塊比較精通的話,很多劇組都會出資讓你到國外深入學習。
二、 關於影視後期的前景
上面已經說過,未來影片行業將會進入高速發展期,甚至可能發展成人人都能拍電影的時代。如此對後期人才需求量是相當龐大的,即便是現在,根據調查顯示,中國現在影視後期製作行業的人才缺口達到了20萬以上。
其中特效剪輯師、欄目包裝師、微電影后期製作等最為缺乏。而且影視行業薪資普遍比傳統行業要高出很多,不僅如此,大部分影視公司的福利體系完善,獎勵手段更是多樣化,以此來吸引人才的加入。所以影視後期人才無論是現在,還是未來都是屬於受歡迎的香餑餑。
當然,想成為一個影視後期的製作人員,你要肯學習會學習、有好的創意思想,並且耐得住寂寞、充滿激情,你才能在這一行走下去。
至於3D建模,前景可觀,但因為現在市場還未鋪開,前景雖有但技術尚未成熟穩定,存在很多不確定的因素。故而個人更傾向影視後期的工作。
個人觀點僅供參考!
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3 # Guoguo258395618
影視後期包括三維影視建模。現在視效類的電影都離不開建模,像大黃蜂的角色,海王的海底場景,流浪地求的機械,都是離不開建模技術的。如果是開工作室,看你主要接什麼製作任務了,如果接影視劇後期的製作任務,學建模和後期的剪輯欄包等都是必要的,會的越多接的活就越多不是。建議先到公司裡去學習一段時間瞭解一下流程和技術要求。像國內比較知名的電影製作公司有BASE FX這樣的。實在不行BASE公司還有倍視學院,更新一下技術都是可以勝任的。
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三維建模,現在做的比較普通的就是室內效果圖。這樣的工作室多的是。你也可以加入別的工作室來做效果圖。
還有就是給別人建模,現在很多給傢俱廠做模型,電器公司做模型。
影視後期當然也有做工作室的。
網上都可以接活的。