1、無限擊飛
比賽的擊飛實際上是一個BUG,為什麼,因為他不能接觸到水銀。如果它真的被擊中,很容易被對方抓住,所以它不會來臺灣。沒有閃爍就很難隱藏。而這一次我們來選擇這個陣容,以便對方受到打擊並且不想說話。
具體來說,情況就是這樣:我們選擇去石頭人進行壓力,中路Yasuo進行開發,玩野生猴子進行開發,ADC選擇Calista,當然選擇牛頭。這五個英雄有飛行的技能,當團隊戰鬥時,無論是猴子飲食ER開團,石人閃開組,公牛頭閃開團,還是Calista R技能開團,都可以對方感到困惑。可以使用對面有多少閃光,如果有五個人被意外射擊,則不會使用這五個人。非常有趣的是,五首安打基本上都被摧毀了。
2、無限眩暈
當然,有些人沒有良好的非定向技能。然後我們可以選擇那些指向性技能的人,即100%可以控制敵人。在這裡我們選擇:Panson的選擇壓制,單選卡支援,狂野選擇Udile可以隱約五人,ADC選擇Calista的救生技能,並協助我們選擇寶石進行控制。只要它暈倒,下一個環暈肯定會讓對方完全無法控制。而且,潘森和卡的雙重支援將使對方經常面臨越來越少的情況,這將使他們感到非常不舒服。有五個水銀可能更好,但水銀只能解決一次,所以是時候等到你死了。
3、無限絕望
這場比賽相對容易讓人絕望的是,直升機隊遇到了坦克隊,感覺是怎麼打不到對方,很難打。當你意識到對方選擇了物理輸出的英雄時,坦克隊的選擇基本上是正確的。那麼哪些坦克可以讓對面看起來絕望?
我們選擇在路上開展抗壓,開發到塞恩之路,狂野選擇豬妹,ADC我們選擇男槍和輔助仍然選擇牛頭,這個陣容會讓對面不想打架。即使是最脆弱的男性槍,由於E-master的護甲加值和隊友的保護,也是殺戮的存在。孟鐸的無限回血無法殺死,豬女孩的800點護甲也基本無法動彈,再加上公牛頭有一個大動作來避免傷害,塞恩自己的生命獎金,想要打後期?它根本不存在。
1、無限擊飛
比賽的擊飛實際上是一個BUG,為什麼,因為他不能接觸到水銀。如果它真的被擊中,很容易被對方抓住,所以它不會來臺灣。沒有閃爍就很難隱藏。而這一次我們來選擇這個陣容,以便對方受到打擊並且不想說話。
具體來說,情況就是這樣:我們選擇去石頭人進行壓力,中路Yasuo進行開發,玩野生猴子進行開發,ADC選擇Calista,當然選擇牛頭。這五個英雄有飛行的技能,當團隊戰鬥時,無論是猴子飲食ER開團,石人閃開組,公牛頭閃開團,還是Calista R技能開團,都可以對方感到困惑。可以使用對面有多少閃光,如果有五個人被意外射擊,則不會使用這五個人。非常有趣的是,五首安打基本上都被摧毀了。
2、無限眩暈
當然,有些人沒有良好的非定向技能。然後我們可以選擇那些指向性技能的人,即100%可以控制敵人。在這裡我們選擇:Panson的選擇壓制,單選卡支援,狂野選擇Udile可以隱約五人,ADC選擇Calista的救生技能,並協助我們選擇寶石進行控制。只要它暈倒,下一個環暈肯定會讓對方完全無法控制。而且,潘森和卡的雙重支援將使對方經常面臨越來越少的情況,這將使他們感到非常不舒服。有五個水銀可能更好,但水銀只能解決一次,所以是時候等到你死了。
3、無限絕望
這場比賽相對容易讓人絕望的是,直升機隊遇到了坦克隊,感覺是怎麼打不到對方,很難打。當你意識到對方選擇了物理輸出的英雄時,坦克隊的選擇基本上是正確的。那麼哪些坦克可以讓對面看起來絕望?
我們選擇在路上開展抗壓,開發到塞恩之路,狂野選擇豬妹,ADC我們選擇男槍和輔助仍然選擇牛頭,這個陣容會讓對面不想打架。即使是最脆弱的男性槍,由於E-master的護甲加值和隊友的保護,也是殺戮的存在。孟鐸的無限回血無法殺死,豬女孩的800點護甲也基本無法動彈,再加上公牛頭有一個大動作來避免傷害,塞恩自己的生命獎金,想要打後期?它根本不存在。