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  • 1 # 王者天黑君

    《拳皇》系列遊戲中總共有大概一百多個角色,每個角色都有自己獨特的必殺技。很多小夥伴在玩遊戲的時候就是想看看每個人物的必殺技都有什麼,或者是哪個必殺扣血最多之類的。不過《拳皇》當中有些必殺不僅是對方掉血,甚至還有對方不掉血反而是自己扣血的,那麼《拳皇》當中有哪些自己掉血的必殺技呢?

    1. 福克茜(foxy)-蜜蜂衝擊波

    Foxy是拳皇2001中首次登場的人物(2000劇情中有但是遊戲不可選),劇情設定是NESTS組織的高階幹部,她是為了監視kula而去參賽的。而在拳皇遊戲中她有一個最特殊的必殺-蜜蜂衝擊波。就是自己衝過去和對方撞擊,撞到了兩個人都會死,無視血量。也就是說不管你是滿血還是殘血都可以換掉對面的一管血,非常適合自己對面血量明顯高於自己的時候使用。

    2. 大蛇夏爾米-命運之矢

    這個必殺是拳皇2002新增的隱藏必殺,之前版本是沒有的。而且必須是大蛇夏爾米才可以釋放,夏爾米釋放必殺之後畫面給到天空,有一道閃電會劈下來,正如這個必殺的名字一樣,命運之矢,到底劈到對手還是自己就很難說了。如果劈到自己就太慘了,畢竟一個必殺要扣掉一半的血量啊。

    3. 莉安娜-暴走

    在拳皇97當中,暴走莉安娜的作為過場小boss人氣不低,在劇情裡面也是個比較重要的角色,但是遊戲莉安娜和暴走莉安娜是獨立的兩個角色。到了2002當中,只能選擇普通莉安娜,不過遊戲內可以手動暴走,也就是上下上下上下bd,這一招自己會掉血但是進入暴走狀態會提升鉅額傷害。另外還可以直接放隱藏大招旋轉火花直接就能進入暴走狀態了,同樣自己也會扣除血量。

    4. 椎拳崇-食肉饅

    這一招也就是我們常說的吃包子。正常狀態下包仔的吃包子技能可以給自己加血,不過在暴氣狀態下則會噎到,給自己扣血,這還真的是不太合理的設定。其實吃包子這個技能並不太實用,一般來說實戰也只有把對手打暈才可能吃一下,要不然的話就這個前搖簡直是在賣破綻給對手了。

  • 2 # 街機時代

    其實在其他很多遊戲中,同樣有放技能費血的設定,就像王者榮耀中的程咬金。當年我們玩到的很多RPG遊戲中,有些技能也是需要費血驅動的,像是《寰神結》。

    而在我們玩到的街機遊戲中,橫板過關類遊戲中只要玩家使用AB就能釋放清屏效果的費血技能,這類技能是無敵的,傷害效果一般,但是隻要擊中敵兵就會扣血。

    當然了也有一些遊戲只要放保險,就算沒有擊中敵兵也要費血。

    而在格鬥遊戲中,同樣有一些費血的技能。這類技能一般是提升自己的某方面能力,或者是猶如七傷拳一般欲傷敵先傷己。

    《真侍魂》王虎

    王虎在故事背景中是清朝人,他的武器破壞技硬直和破綻都比較小,甚至可以忽略。

    因此在遊戲中很多玩家的主要打法,就是利用他的超必殺進行強攻。

    在遊戲中,會根據玩家怒氣積攢的方式決定玩家怒氣保留多久。要是被類似查姆查姆和不知火幻庵的投技抓住直接打滿的怒氣,那就保留不了多久;要是玩家被對手擊中幾次之後的怒氣,就會儲存一段時間;但是要是王虎這樣自殘得到的怒氣,就能夠儲存很久很久。

    當然了,如果武器破壞技擊中對手之後,那什麼怒氣都消了

    《街頭霸王EX2》凱利

    真心不知道為什麼會有這個設定,無論有沒有擊中對手,凱利都會掉一半的血量。

    就算真的擊中對手,也不一定能夠掉相應的血量。要是被擋住,那就實在太冤枉了。

    不過,說到最直接的費血技能,那就是侍魂系列中的自盡。

    這一招的原意是玩家在毫無勝算的情況下自盡,下一局開局就是滿怒氣,這樣的話就多一些勝利機會。

    但是很多新手玩家莫名其妙的觸碰了這個技能,滿血直接死亡。

    當初SNK在設計這個技能的時候,就沒有考慮過設定必選在三分之二的血量之後才能自殺。

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