毒召雙修流死靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配儘量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,儘量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
擴充套件資料:
死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。
“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有 “Unsummon” 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。
男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高階的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部開啟。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
3,技能種類
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。
以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖示都是金色的。
所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,遊俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以透過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
參考資料:
毒召雙修流死靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配儘量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,儘量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
擴充套件資料:
死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。
“Attack”:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
“Throw”:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有 “Unsummon” 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。
男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高階的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部開啟。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
3,技能種類
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。
以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖示都是金色的。
所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,遊俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以透過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
參考資料: