組合技能就是悟出技能
每個人組合技能都是2個,分別是1個低階特技+低階魔法,1個低階特技+另1個低階特技
計時條很鬧心會有一點延時 最好在進入紅區一點馬上點 最好用空格鍵
屠蘇
玄天熾炎
玄真劍+熾炎術
4行動點,火系全傷
很早就可以獲得這個技能,威力非常不錯。但是全傷類的,魔法系普遍不如物理系。因為對方屬性的原因所以傷害浮動非常大。
戮魂決
玄真劍+血戾之技
5行動點,單體物理,機率即死
威力中等。一般來說你一套大招打上去都不怎麼傷血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~這個技能高耗氣,效果很渣。而且萬一沒合出來,2個基礎技能都非常垃圾。完全就浪費氣了。不建議使用。
方蘭生
聖焰飛火
火天印+飛花摘葉
單體多次攻擊,最後一下是物理傷害
4行動點
單體輸出技能。總傷害不低。但是是單體的,而且因為亂七八糟的傷害屬性導致實用性有限。
寂滅荼靡
智拳印+雪月風花
精,神傷害
群體物理傷害
5個行動點
大叔
壺中日月
將進酒+疊巖之術
單體物理攻擊
傷害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪裡擺著,行動計劃本身就比較珍貴。重擊打暈以後接普攻2,效果不差多少,而且打暈以後對屠蘇輸出有很大幫助。這個組合技出來的比較晚比較尷尬。
五嶽傾覆
將進酒+重斬一擊
群體物理攻擊,受到戰意影響。消耗戰意。
傷害和戰意掛鉤。戰意高的時候傷害很恐怖,但是沒有戰意的時候傷害一般。相比屠蘇的焚戮,同樣都是有輸出條件的耗氣技能。後者明顯比五嶽傾覆強力得多。
天氣娘
玄月。冰羽
寒月。斷+冰封之術
單體物理攻擊,機率冰凍3回合
4個行動點
非常好看。實用性一般。天氣娘必然主水。早早的就有雪月風花了,想凍人也不指著這個技能。華麗度高於實用度。
霜月。葬天
寒月。斷+殘月。霜
群體物理攻擊,附加群體攻、防、敏、運降低
傷害還行,優點在於物理群傷。這個技能真正亮點在於恐怖的效果,能同時附加4種減。
小狐狸
火樹銀花
大地紅+摘葉飛花
單體物理攻擊,大量戰意附加
攻擊力非常之渣。增加2格戰意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加戰意一樣很多。同樣4個行動點你可以放2個千狐了。戰意加的也不少。而且傷害很可能比火樹銀花高出好幾千。更何況火樹銀花可能組合失敗。當然最主要的是古劍裡前期終結技效果不是那麼明顯,沒必要專門犧牲輸出去攢氣。
落星飛雨
大地紅+揮金如雨
群體物理攻擊,大量戰意增加,機率眩暈,減5000金
效果還不錯。傷害中規中矩,戰意加的非常多2次就滿了。還附帶一個效果很好的眩暈。但是。。。花5000金= =
紅玉
雷霆驚夢
疏影+雷光之術
單體物理傷害,附加金屬化
傷害平平,不要被閃電效果欺騙了。其實是物理傷害。附帶金屬化。作用嘛見仁見智吧。
殘劍舞流光
疏影+暗香
傷害還不錯。紅玉都是主金的沒有強力群傷,這個技能是很好的補充,技能傷害沒有什麼特殊觸發條件,很穩定這是個優先。而且這個技能只耗氣,也緩解了紅玉缺神的問題。至於集氣,還有人能跟紅玉比效率麼。。。
組合技能就是悟出技能
每個人組合技能都是2個,分別是1個低階特技+低階魔法,1個低階特技+另1個低階特技
計時條很鬧心會有一點延時 最好在進入紅區一點馬上點 最好用空格鍵
屠蘇
玄天熾炎
玄真劍+熾炎術
4行動點,火系全傷
很早就可以獲得這個技能,威力非常不錯。但是全傷類的,魔法系普遍不如物理系。因為對方屬性的原因所以傷害浮動非常大。
戮魂決
玄真劍+血戾之技
5行動點,單體物理,機率即死
威力中等。一般來說你一套大招打上去都不怎麼傷血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~這個技能高耗氣,效果很渣。而且萬一沒合出來,2個基礎技能都非常垃圾。完全就浪費氣了。不建議使用。
方蘭生
聖焰飛火
火天印+飛花摘葉
單體多次攻擊,最後一下是物理傷害
4行動點
單體輸出技能。總傷害不低。但是是單體的,而且因為亂七八糟的傷害屬性導致實用性有限。
寂滅荼靡
智拳印+雪月風花
精,神傷害
群體物理傷害
5個行動點
大叔
壺中日月
將進酒+疊巖之術
單體物理攻擊
5個行動點
傷害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪裡擺著,行動計劃本身就比較珍貴。重擊打暈以後接普攻2,效果不差多少,而且打暈以後對屠蘇輸出有很大幫助。這個組合技出來的比較晚比較尷尬。
五嶽傾覆
將進酒+重斬一擊
群體物理攻擊,受到戰意影響。消耗戰意。
5個行動點
傷害和戰意掛鉤。戰意高的時候傷害很恐怖,但是沒有戰意的時候傷害一般。相比屠蘇的焚戮,同樣都是有輸出條件的耗氣技能。後者明顯比五嶽傾覆強力得多。
天氣娘
玄月。冰羽
寒月。斷+冰封之術
單體物理攻擊,機率冰凍3回合
4個行動點
非常好看。實用性一般。天氣娘必然主水。早早的就有雪月風花了,想凍人也不指著這個技能。華麗度高於實用度。
霜月。葬天
寒月。斷+殘月。霜
群體物理攻擊,附加群體攻、防、敏、運降低
5個行動點
傷害還行,優點在於物理群傷。這個技能真正亮點在於恐怖的效果,能同時附加4種減。
小狐狸
火樹銀花
大地紅+摘葉飛花
單體物理攻擊,大量戰意附加
4個行動點
攻擊力非常之渣。增加2格戰意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加戰意一樣很多。同樣4個行動點你可以放2個千狐了。戰意加的也不少。而且傷害很可能比火樹銀花高出好幾千。更何況火樹銀花可能組合失敗。當然最主要的是古劍裡前期終結技效果不是那麼明顯,沒必要專門犧牲輸出去攢氣。
落星飛雨
大地紅+揮金如雨
群體物理攻擊,大量戰意增加,機率眩暈,減5000金
5個行動點
效果還不錯。傷害中規中矩,戰意加的非常多2次就滿了。還附帶一個效果很好的眩暈。但是。。。花5000金= =
紅玉
雷霆驚夢
疏影+雷光之術
單體物理傷害,附加金屬化
4個行動點
傷害平平,不要被閃電效果欺騙了。其實是物理傷害。附帶金屬化。作用嘛見仁見智吧。
殘劍舞流光
疏影+暗香
群體物理傷害
4個行動點
傷害還不錯。紅玉都是主金的沒有強力群傷,這個技能是很好的補充,技能傷害沒有什麼特殊觸發條件,很穩定這是個優先。而且這個技能只耗氣,也緩解了紅玉缺神的問題。至於集氣,還有人能跟紅玉比效率麼。。。