仙:防高(精180%+仙罩子90%)穩定攻擊高(仙精通90%攻擊上升),元多(蓄氣+50元氣一分鐘,而且好多技能不去元反而加元)缺點,附加技能效果沒有魔好,暈的技能時間沒有魔長,暴擊沒有魔高,防禦沒有魔穩定。魔:暴擊高(魔精通1%,金鋼精10%,狂寒冰5秒內全暴擊),暈人技能多時間長(狂凌風冷卻減少1秒,狂龍飛+1.5時間,狂流星直線暈5秒,狂獅子冷卻減少1秒而且不失敗)防禦比較穩定(雙精分別掉90%防,在開法精的前提下,哄個狂罩子+75%額外物理防)缺點,元少,決鬥時防不如仙,攻擊不如仙穩定因為斧頭是必修的,所以分為.【槍斧和刀斧】.根據仙魔的選擇所以分為四種:①仙:斧刀雙修,走力血路線②仙:斧槍雙修,走敏俠路線③魔:斧槍雙修,走敏俠路線④魔:斧刀雙修,走力血路線(力血加點方法:力夠拿高階斧頭敏夠拿高階刀劍,其他全體質)(敏俠加點方法:力夠拿血煞斧或者80級極品斧頭,其他全敏捷)三系招牌技能劍氣縱橫:滿了是基礎+100%武器+3416.9 回馬槍: 滿了是基礎+100%武器+2646.5 龍飛擊: 滿了是基礎+100%武器+3296.1 ①仙力血(斧刀):看名字就知道這種WX有著最霸道的攻擊和最牛B的血量,由上面可以看出劍氣是不耗元中WX攻擊最高的技能,這對於仙來說是必要的,因為力血仙追求的就是穩定高攻擊。刀劍上下限比斧頭要來的穩定些,如果在配合龍刀??紅蓮,始出劍氣縱橫,出個狂戰士,嘿嘿,法系職業的惡夢,對於高階斧頭的攻擊也是不容忽視的為你在FB和練級中大大提升了效率與速度,血對WX來說也是很重要的,有人說不必要加體,血從裝備精練中找,可以是可以不過精練後期太貴了,而且我又加體又精練裝備血不是更多嗎,嘿嘿,命中不用擔心,敏捷加到拿刀劍差不多了,而且還有林雲戒指+100%命中,這類WX絕對是PK爽,練級爽,FB爽哦。②仙敏俠(斧槍):這類WX結合了仙魔的優點,有著仙的高防,多元,也有著魔的高暴,在野戰和城戰中有著可攻可守的優勢,但和仙力血WX比血量和攻擊沒其高.和魔敏俠比暴擊和暈人的技能沒其多,是個比較中庸的練法,生存能力和作戰能力比較平均,因為敏捷高,所以不必帶林雲,搞90黃昏戒指屬性是(2%暴擊,30%命中),這類WX其亮點所在真回馬槍,附加800攻擊,真槍精通90%攻擊提升,再配合龍槍??怒火,打出狂戰士+自身的暴擊高,15米內見誰殺誰,殺法系更是有可能秒殺,但和魔敏俠比起還是不及其的連暈效果和暴擊頻率,總之中庸又何嘗不是一種優勢呢。③魔敏俠(斧槍):回馬槍配合入魔後的距離,在野戰和城戰中,不失一個好技能,相對與仙的穩定攻擊,魔更注重暴擊以及暈人,雖然魔在單體防禦血量上不極仙,但魔的防禦平衡更適合與生存野戰,為什麼選擇槍呢,因為魔才能更好的發揮槍的特色,回馬的距離提升為其如虎添翼,流星的直線暈人更是霸道,因為敏捷高,所以不必帶林雲,搞90黃昏戒指吧,具體叫什麼忘了,反正屬性是(2%暴擊,30%命中),這樣暴擊又提升了4%,別小看這4%,有時候可是會連暴的哦,嘿嘿。暈人技能多附加時間長(狂凌風冷卻減少1秒,狂龍飛+1.5時間,狂流星直線暈5秒,狂獅子冷卻減少1秒而且不失敗)敵人往往被你連暈之後,再一連串暴擊過後,結果不用我多說了,這類WX完全可以稱為PK王者。④魔力血(斧刀):這種練法的WX比較少,選擇的劍氣是不豪元中WX攻擊最高的JN,這對於魔來說是除,龍飛擊外另一個爆發力,因為力血追求的是高攻擊,高血量,所以就必須放棄魔自身的優勢,高暴擊雖然暴擊這東西有點混RP呵呵,但是換來的血量卻再次提升了魔WX野外的生存能力(雙精分別掉80%防,在開法精的前提下,哄個狂罩子+75%額外物理防)一般情況開法精,看到有近戰職業或者芒果時在哄狂罩子,大家知道在決鬥中血多是佔有一定的優勢的,在這個優勢的前提配合魔的連暈,雖然少了個流星但效果還是不會差的,所以在決鬥中也有一定的空間,戒指的話帶一對林雲+100%彌補命中問題,這種WX完全有理由成為野戰生存的不死小強。總體上來說仙魔還是有點差別的,但相對還是平均的沒有說哪個特別強哪個特別弱關鍵看你怎麼練,還是那句老話哈沒有最強的職業只有最強的玩家,謝謝大家的支援.
仙:防高(精180%+仙罩子90%)穩定攻擊高(仙精通90%攻擊上升),元多(蓄氣+50元氣一分鐘,而且好多技能不去元反而加元)缺點,附加技能效果沒有魔好,暈的技能時間沒有魔長,暴擊沒有魔高,防禦沒有魔穩定。魔:暴擊高(魔精通1%,金鋼精10%,狂寒冰5秒內全暴擊),暈人技能多時間長(狂凌風冷卻減少1秒,狂龍飛+1.5時間,狂流星直線暈5秒,狂獅子冷卻減少1秒而且不失敗)防禦比較穩定(雙精分別掉90%防,在開法精的前提下,哄個狂罩子+75%額外物理防)缺點,元少,決鬥時防不如仙,攻擊不如仙穩定因為斧頭是必修的,所以分為.【槍斧和刀斧】.根據仙魔的選擇所以分為四種:①仙:斧刀雙修,走力血路線②仙:斧槍雙修,走敏俠路線③魔:斧槍雙修,走敏俠路線④魔:斧刀雙修,走力血路線(力血加點方法:力夠拿高階斧頭敏夠拿高階刀劍,其他全體質)(敏俠加點方法:力夠拿血煞斧或者80級極品斧頭,其他全敏捷)三系招牌技能劍氣縱橫:滿了是基礎+100%武器+3416.9 回馬槍: 滿了是基礎+100%武器+2646.5 龍飛擊: 滿了是基礎+100%武器+3296.1 ①仙力血(斧刀):看名字就知道這種WX有著最霸道的攻擊和最牛B的血量,由上面可以看出劍氣是不耗元中WX攻擊最高的技能,這對於仙來說是必要的,因為力血仙追求的就是穩定高攻擊。刀劍上下限比斧頭要來的穩定些,如果在配合龍刀??紅蓮,始出劍氣縱橫,出個狂戰士,嘿嘿,法系職業的惡夢,對於高階斧頭的攻擊也是不容忽視的為你在FB和練級中大大提升了效率與速度,血對WX來說也是很重要的,有人說不必要加體,血從裝備精練中找,可以是可以不過精練後期太貴了,而且我又加體又精練裝備血不是更多嗎,嘿嘿,命中不用擔心,敏捷加到拿刀劍差不多了,而且還有林雲戒指+100%命中,這類WX絕對是PK爽,練級爽,FB爽哦。②仙敏俠(斧槍):這類WX結合了仙魔的優點,有著仙的高防,多元,也有著魔的高暴,在野戰和城戰中有著可攻可守的優勢,但和仙力血WX比血量和攻擊沒其高.和魔敏俠比暴擊和暈人的技能沒其多,是個比較中庸的練法,生存能力和作戰能力比較平均,因為敏捷高,所以不必帶林雲,搞90黃昏戒指屬性是(2%暴擊,30%命中),這類WX其亮點所在真回馬槍,附加800攻擊,真槍精通90%攻擊提升,再配合龍槍??怒火,打出狂戰士+自身的暴擊高,15米內見誰殺誰,殺法系更是有可能秒殺,但和魔敏俠比起還是不及其的連暈效果和暴擊頻率,總之中庸又何嘗不是一種優勢呢。③魔敏俠(斧槍):回馬槍配合入魔後的距離,在野戰和城戰中,不失一個好技能,相對與仙的穩定攻擊,魔更注重暴擊以及暈人,雖然魔在單體防禦血量上不極仙,但魔的防禦平衡更適合與生存野戰,為什麼選擇槍呢,因為魔才能更好的發揮槍的特色,回馬的距離提升為其如虎添翼,流星的直線暈人更是霸道,因為敏捷高,所以不必帶林雲,搞90黃昏戒指吧,具體叫什麼忘了,反正屬性是(2%暴擊,30%命中),這樣暴擊又提升了4%,別小看這4%,有時候可是會連暴的哦,嘿嘿。暈人技能多附加時間長(狂凌風冷卻減少1秒,狂龍飛+1.5時間,狂流星直線暈5秒,狂獅子冷卻減少1秒而且不失敗)敵人往往被你連暈之後,再一連串暴擊過後,結果不用我多說了,這類WX完全可以稱為PK王者。④魔力血(斧刀):這種練法的WX比較少,選擇的劍氣是不豪元中WX攻擊最高的JN,這對於魔來說是除,龍飛擊外另一個爆發力,因為力血追求的是高攻擊,高血量,所以就必須放棄魔自身的優勢,高暴擊雖然暴擊這東西有點混RP呵呵,但是換來的血量卻再次提升了魔WX野外的生存能力(雙精分別掉80%防,在開法精的前提下,哄個狂罩子+75%額外物理防)一般情況開法精,看到有近戰職業或者芒果時在哄狂罩子,大家知道在決鬥中血多是佔有一定的優勢的,在這個優勢的前提配合魔的連暈,雖然少了個流星但效果還是不會差的,所以在決鬥中也有一定的空間,戒指的話帶一對林雲+100%彌補命中問題,這種WX完全有理由成為野戰生存的不死小強。總體上來說仙魔還是有點差別的,但相對還是平均的沒有說哪個特別強哪個特別弱關鍵看你怎麼練,還是那句老話哈沒有最強的職業只有最強的玩家,謝謝大家的支援.