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1 # 繁星落石
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2 # 買買提思密達
遊戲人民幣玩家其實受眾群體大部分是未成年人,他們單純,玩遊戲比成年人投入,瘋狂,上癮,想在遊戲中比別人牛,特殊,會不計後果的敢於刷錢,成年人有多少有時間經常掛遊戲的,有的話,充值的不多,騰訊除非作死禁止未成年人充值,即使國家管制,也是暗湧起伏,遊戲也不全是壞處,對利智,反應,手速,都有幫助
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3 # 柴少
首先讓他關閉充值入口是不太現實的,先不說騰訊的主要經濟收入在這一塊,你這明顯是要人家自斷手臂嗎。我們先解決的是玩家如何不願充值,或者說衝了值你也不能玩。要說限制,常規的身份認證其實是起不到任何作用的,所有平臺的認證資料都是他珍貴的客戶資源,如果國家沒有法律法規研製,我估計他不但不會限制充值,甚至有可能允許未成年進行遊戲註冊及身份認證。說白了就是在等客戶慢慢長大。
要說限制能力,其實對於騰訊這樣的大公司來說,這種要求實在太低階。甚至不值得太高階的技術人員就可以完成。簡單來說,現在平臺的遊戲所有都有所謂未成年人研製條款,但是沒有給出具體的年齡區間。如果可以,大可以把所有的遊戲進行細分:比如說像吃雞王者類似的遊戲定義在16歲及以上(我也想說定的再高點,但畢竟主播在這個年紀才是黃金期),下一節再細分到小學生,中學生等級的,比如有利於智力開發類的給到小學生群體,普通競技並結合致力的給到中學生群體。這樣做會不會誕生一個新職業:遊戲層級鑑定師,加油!並且開通未成年的遊戲註冊許可權,一定需要註冊者的真實身份資料,同時務必做到人臉識別功能。那麼重點來了,後續所有的小孩子想玩吃雞王者之類的,只要在遊戲操學時進行人臉識別操作者的個人資訊即可,不符合就沒法操作。這樣小孩子不能玩這個遊戲了自然也就不存在充值一說了。
遊戲行業目前是當下最暴利的行業,開放給有能力且願意花錢的人來盈利無可厚非,但是開放所有視窗我個人覺得就有點打鑔邊球的意思。網路帶動了社交,以後越來越多的產品就不會再需要明星代言,這兩年明顯感到速度在加快,如今遊戲廣告卻成了明星們廣告收益的重要來源,那些你我曾經敬愛的,熱愛的都在參與。我甚至想著他們的電影我還要不我在去買票看。雖然一個人的力量有限,但是我還想呼籲下!
我曾經也為盛大傳奇狂熱過,但是我還是想說別讓遊戲耽誤了孩子。感謝你能看到這裡!!
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很難。因為身份認證很難,現在可以使用身份證和人臉識別來完成身份認證,恐怕是最直接可信的手段了。
而且禁止未成年人充值本身沒有法律依據,也沒有規則如此制定,這樣甚至行程對未成年群體的不公平待遇。如果不希望未成年人隨意充值的話,管好手機,管好孩子,做好一個父母應該做的事情,而不是等到孩子做了錯事以後跟平臺大吼大叫。。