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  • 1 # 靈獸山

    一、研究對產品前景的不確定心理

    理智者會對不確定的事情,透過收益核算和勝算機率的研究,計算出心中的期望值。但這只是少數,大部分人都是憑感覺做決定。這個感覺對產品是很重要的,因為感覺是有規律和邏輯的,掌握其中關鍵,未來就可以拉近與使用者的距離,這是獲取使用者和轉化的前提。

    人們在損失確定和不確定之間,經常會有賭一把的心態,因為賭一把也許有機會挽回損失甚至獲益。而在有收益的時候,又擔心失去收益而放棄有更大收益的機會,但如果收穫實在不值一提時,又覺得還不如賭一把呢,這很像買彩票,也很想參加抽獎活動。

    但反過來看,收益固然好,但損失更讓人討厭,手機丟了即使撿了個電腦心裡也不會舒服。這幾種心理都存在一種不確定因素,在這種情況下做決定並不容易。但從產品角度看,研究使用者的這幾個心理,在未來就可以從這些角度考慮事情,這不就是最重要的使用者思維嗎?

    二、考慮偏見心理對使用者選擇的影響

    人的心中存在很多偏見,有一個更好的發展機會需要選擇,但因為已經很適應現狀,選擇維持現狀並不鮮見,那如何讓使用者換掉原來的產品,而選擇新產品?產品促銷從500元下調到400元,另一個產品半價從100元變成50元,大部分使用者會選擇前者,為什麼?因為看起開降100元很實惠,但事實是打了8折,而50元卻是打了5折。

    但即使折扣已經很低了,使用者也會想佔更多的便宜,那怎樣設計方案讓使用者在成交時,還享受到這種感覺?人是很複雜的,有些人希望馬上兌現現在的收穫,也有很多人會考慮未來更多的回報,這種情況是否可以作會員營銷?從而鎖客實現復購,打造出私域流量?

    這幾種心理偏見往往根深蒂固,經營中產品要實現轉化,離不開對使用者偏見心理的考慮。產品和企業可以利用這些偏見,制定有效的營銷策略,比如折扣和降價的組合運用,往往有奇效。其實不僅企業做產品需要作出判斷,個體也需要對自己的偏見有所掌控。

    三、疏導固執心態制定產品策略

    使用者一直用HP膝上型電腦,對效能和價格又很瞭解,讓他轉成華為筆記本的使用者就並不容易。但如果華為電腦配置和效能都更好,而價格又比HP有優勢,使用者很可能就會動心,但並不見得決定購買。在他猶豫不決時,有一款型號價格差不多但效能稍弱,此時使用者購買華為的可能性就很大了,這個熟悉的心理就是錨點效應。

    去自助餐廳自己餓上半天,出來都走不動了是什麼情況?因為花出去的錢收不回來了,就看自己能吃回來多少了。這種心態在制定產品策略時,可以採用對沖策略,給使用者一些折扣或抵用券,使用者就會少吃很多,這是根據沉沒成本對沖而設計的營銷方案。

    也有一些使用者包括我們自己,對產品的功能、品質和體驗都有不同的需求,認知的不同也影響購買意願,有的在乎情感而購買,有的認為孩子教育更重要值得花錢。研究使用者這三種固執心理,決定產品策略的制定。

    四、思考與結語

    產品被創造出來是因為使用者有需求,但市場上產品這麼多,怎麼能銷售出去?最重要的是具有使用者思維,從使用者角度觀察需求。這就需要研究使用者,研究消費心理和消費行為是最重要的。

    消費心理學是使用者研究的核心,所有的產品策略、營銷方案、客戶模式、定價標準,都是透過對使用者研究而來的。

    本質上,對使用者的研究其實也是一種博弈,應該貫穿產品從誕生到消亡的全過程。只要產品還在,研究使用者、滿足使用者和服務使用者的動作就不應該停止。

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