回覆列表
  • 1 # 遊戲星探

    昨天我寫了一篇WeGame跳票《怪物獵人世界》上線的問題,沒想到的是騰訊加班加點的,在隔天(8月8)凌晨就釋出了《怪物獵人世界》WeGame版將會在8月8日15點上線的訊息。這對於一些義憤填膺,信誓旦旦要從wegame轉steam的玩家來說,只能用兩個字來形容“真香”。

    雖然跳票了一天,但是好歹也是pc首發了。相對於steam的8月十日發售,騰訊的WeGame早了兩天發售,這無疑是一波巨大的優勢。因為有不少使用者表示誰先出來就買誰,他們中不少人對於遊戲平臺還真的沒有太多挑剔,畢竟WeGame只是一個發售平臺。而且WeGame會提供更好的聯機環境,很多人還是會抱著相信騰訊的態度去試一下的。

    當然了選擇WeGame的也只是部分使用者,相信騰訊的也只是部分玩家。還是有很多人在等著Steam的發售的,甚至也有不少人已經預購了Steam版本,不然《怪物獵人世界》也不會連著兩三週,都處於Steam周銷量榜的前二位置了。而8月7日那一波操作,也讓一部分玩家對騰訊失去了信心,改入Steam的又增加了一部分,Steam的玩家數量依然不容小覷。

    不管騰訊在這方面口碑如何差,但是騰訊的使用者群體之大這個是真的沒得說,所以開售之後,還是有非常多人直接就入手了。這對於steam來說,真的不是一個好訊息,畢竟不是誰都會買了wegame版《怪物獵人世界》還會接著買steam版本。steam直接就因此失去了一批使用者,但是堅持買steam的肯定還是會買steam。只是說,如果wegame和steam一同發售,選擇steam的肯定會比現在更多。

    但是不管怎麼說,8月8wegame首發已成事實,很多玩家都已經玩上了這個遊戲。我也還是很希望wegame能好好發展,比如不要閹割(雖然沒有什麼太多能和諧的地方)全球更新同步上(晚一兩天都可以忍,別一個更新卡十天半個月)同時也希望wegame真的只是一個發售平臺,不要干涉遊戲的發展,不要已經買斷制的遊戲還搞一些亂七八糟能氪金的地方。

    最後,對於WeGame首發《怪物獵人世界》我想說:有句話叫做“搶佔先機”,先發的未必能佔領市場,但是先發的肯定能搶佔部分市場。

  • 2 # 囧暗說

    老實講是給steam探雷了,因為遊戲本身最佳化有問題,對一些型號的CPU不支援,導致無法遊戲,然後有一些配置高的都已經開玩了,沒啥別的問題。

    從下午wegame裡的話題參與人數是6W人,多少買的不知道,反正是買了豪華版出現延遲出貨的情況,這點算是wegame準備不足吧。

  • 3 # 麻將換三張

    肯定是影響很大,騰訊用他的平臺推廣優勢,搶先一步出“貨”!而很多人為了先玩為快,自然會下手掏錢!這其中肯定有一部分是準備玩Steam的玩家!也就是說:騰訊把準備玩Steam平臺的玩家和觀望的一部分玩家給搶到手中!這就是最大的影響!直接搶到的份額。搶先一步的連動影響。想想夥伴們都在玩啦,你還不動心?透過騰訊的平臺微信和QQ,朋友圈的宣傳,將會有很多人加入購買的人群。別小看這半天時間優勢!然後透過夥伴們玩遊戲的感受反饋,將會搶到本該屬於Steam的份額!不能不說騰訊這招很出色!然而,人算不如天算,騰訊連夜趕工出來的《怪物獵人世界》,畢竟沒有完美最佳化到位!玩家上線就出現卡、閃退等等不能忍的情況!真的讓我們相信,趕工出來的確實是不能信任!

    總之不管怎麼樣,騰訊搶先一步出手,獲利是肯定的,哪怕後面出現一波退貨潮,仍然留下大部分玩家。何況很多人買啦也就算了,將就玩吧!

    夥伴們你們選擇的是騰訊還是steam?

  • 4 # 闌珊亭

    對steam平臺本身嗎?應該沒啥影響吧。沒了怪獵世界,steam還是steam。但沒了怪獵世界,wg就不好過了。這樣看來,wg想要發展起來還是有很大一段路程的而且wg針對國內玩家肯定是要被嚴控的,所以能否達成在國內pk steam的目標還很難說。steam要不要被查也還模稜兩可。但steam必然是老牌有經驗,而tx早就把自己口碑砸掉一半了,很多玩家都報以懷疑心態,優惠上不砸錢很難搶使用者吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 摩托車的排量跟摩托車的大小有關係嗎?