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3dMax建模圖紙的過程中,需要掌握吊頂模型的建模,該怎麼實現呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、開啟一個需要製作天花吊頂的模型檔案。切換到頂檢視(按T),點選【圖形】-【線】並去除【開始新圖形】前面的勾後,勾畫出平面輪廓。完成後,點選【矩形】繪製出圖示三個矩形;
4、點選【圖形】-【矩形】,按圖示繪製一個矩形後,點選滑鼠右鍵-【轉換為可編輯多邊形】。點選【樣條線】圖示,對圖示矩形樣條線進行輪廓處理;
5、將輪廓圖案擠出200後,切換前檢視並調整好模型間的位置。同樣的方法,完成另外兩個方框模型的製作;
以上就是3dMax吊頂建模技巧 ,希望大家喜歡。
1、在電腦桌面上開啟3dmax軟體。
2、在3dmax中找到樣條線。
4、再用矩形命令,在左檢視中畫一個矩形。要求不能大於所畫的圓形。
擴充套件資料:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。