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  • 1 # 佳期如夢將至

    VR有望成為下個萬億元新興市場VR,即虛擬現實技術。春晚舞臺上,虛擬人和明星藝人同臺炫技,觀眾暢享視聽盛宴;兩會期間,拿起手機掃碼,全景式會場映入眼簾,新聞現場不再遙遠;網路購物升級,按個鍵就能看到服飾的上身效果……VR正在強力改變人類生活。在2018世界VR(虛擬現實)產業大會上表示,作為新一代資訊科技的重要前沿方向,VR有望成為繼電腦、手機之後下一個萬億元新興市場。市場規模呈指數級增長近年來,隨著全社會對VR技術的關注度和理解力不斷提高,虛擬現實技術正不斷地滲透到各行業各領域,市場需求、行業應用正在啟用,虛擬現實產業發展的戰略視窗期已然形成。據前瞻產業研究院釋出的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》統計資料顯示,目前,全球VR產業規模已近千億元人民幣,年均複合增長率超70%,全球投融資重點已從硬體終端轉向內容應用。預計,2020年全球VR產業規模將超2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。2017年中國虛擬現實產業市場規模同比增長164%;雖然國內市場規模目前只有160億元,但已開始呈指數級增長。預計到2020年,國內市場規模將突破900億元。VR技術加速走向成熟,應用加速落地——有望引領新一輪技術與產業變革文化消費將成為VR/AR應用的一大潛力市場。無論是博物館中的文物還是留存至今的歷史遺蹟,目前向觀眾傳遞的資訊都存在不完整的情況,VR/AR技術能彌補這一遺憾,儘可能多地還原傳統文化,並讓觀眾身臨其境地感知。虛擬現實是新一代資訊科技的重要前沿方向。VR技術融合了多媒體、感測器、新型顯示、網際網路和人工智慧等多個領域的技術,將有望成為眾多創新應用的基礎平臺,催生諸多新產品、新業態、新模式,引領新一輪技術與產業變革。經過10多年發展,VR/AR技術正逐步走向成熟。目前國際上VR/AR技術已逐漸成熟,全球VR產業生態初步成形。如今VR產業已不是一個空泛的概念,而是在教育、文化、旅遊、醫療、製造、建築等領域都開始有了實際應用,並加速落地。隨著5G時代和人工智慧時代來臨,智慧VR/AR將會更加深刻地影響出版業態和全民閱讀方式,“傳播+閱讀+沉浸式體驗”、虛擬與現實並存的新業態將為人們創造出更美好的生活方式。不過,目前VR出版仍面臨大資料發展不充分、模型資料量不足、知識服務模式不完善等問題。柳斌杰認為,出版單位要透過研發先進、安全的智慧出版技術平臺和基礎設施,集中開發內容生產和資料聚合的智慧出版軟體,構建完善的智慧化供給服務體系,才能推動中國出版業跨入智慧化時代。虛實結合才有未來虛擬現實的崛起,未來可能徹底改變地產、遊戲、旅遊、工業製造等行業。當前VR產業尚未進入超級爆發期,VR技術真正實現產業化仍需要時間。當前,全球VR產業正從起步培育期向快速發展期演進,中國與發達國家基本處在同一起跑線上,這是一個難得的機遇。基於虛擬現實生產開發的工具,能夠顯著提升產品設計和生產效率。虛擬現實技術是引領新一輪產業變革的重要力量,將極大提高生產效能。近年來,工信部也制定了一系列相關政策措施,推動VR技術創新和應用落地。2016年,工信部聯合國家發展改革委制定了《智慧硬體產業創新發展專項行動(2016―2018年)》,明確提出要加強VR/AR技術創新;2017年,工信部又印發了《產業關鍵共性技術發展指南(2017年)》;近期,工信部還將釋出《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,明確中國VR產業的發展思路與目標。下一步要按照高質量發展的要求,深化對虛擬現實產業發展特點和發展趨勢的認識,推動虛擬現實產業快速健康有序發展,促進虛擬現實技術、產品在製造、商貿、研發、政務、消費等領域的應用普及,培育壯大新動能,推動數字經濟發展,為建設現代化經濟體系提供重要支撐。

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