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  • 1 # 雲遊高飛

    日本

    驅逐艦:1線日驅裝備有強大的魚雷,射程遠雷速快傷害高,大片魚雷對敵人公海上的隊形威脅極大,弱點是本身炮塔轉速慢DPM低,舵機反應差,轉個身被巡洋艦們和敵方DD摸掉半條命,因此對據點的控制力很差,碰見英美德三家要小心避讓,如果不注意看小地圖被法蘇兩家陰到了更有可能當場就被生吞活剝,屬於高手向的選擇。2線日驅從8級秋月開始裝備了DPM很高的100mm炮,轉型成為炮驅,狗鬥能力有了大幅上升,並有重新整理球(魚雷裝填助推器)彌補些許劣勢,但是水泥舵機帶來的轉向問題依舊嚴重,不要太過自信進點找人換命。需要注意的是2線上的X級大哥Harugumo雖掛驅逐之名,但是依舊會吃大口徑AP彈的半傷,但是9級的北風就沒有這個毛病。總而言之1,2線日驅都需要玩家擁有紮實的基本功和局勢理解和細膩操作,整體適合有豐富經驗的老兵油子和大佬。

    更新:IFHE技能改動後,日系100mm炮又獲BUFF,PT服秋月北風Harugumo和晴風的100mm直接獲得了30mm裸穿深,堪稱改動的超級大贏家。

    推薦選手:1線夕雲,島風;2線白露,北風

    巡洋艦:箭頭塗滿毒藥的神射手。日巡從5級開始裝備203mm口徑火炮,彈道優秀精度優秀點火優秀,AP穿深不弱,隱蔽優秀,機動上乘,主要玩法就是靠隱蔽能抓驅逐艦就抓,抓不到就依靠高額HE標傷+點火,靠機動性在拖刀過程中消耗敵方血量。弱勢是全系大多數人射速慢,DPM低,依靠細水長流的HE和點火混出傷害,或是靠破隱一擊拿AP彈去陰敵方的巡洋艦,但是面對當前版本航母遮天蔽日的飛機視野,想做到這一條並不容易。X級大哥藏王擁有電磁炮一般的黑科技203,彈道HE傷害和起火率都十分突出,然而過慢的射速和藏王本身極其貧弱的血量讓日巡在如今妖魔遍地的世界裡只能逐漸黯淡下去。最近唯一振奮人心的訊息是0.9.2更新後最上喜獲BUFF,155mm炮點了IFHE技能可以達到38mm穿深,有效殺傷高階美戰,同時獲得27mm中段船殼防止被380mm選手雷普,除了手太短.......最上仍然可以一戰。

    更新:PT服的IFHE技能加成從30%改成了25%,最上無法穿透40mm裝甲(海參崴的甲板威尼斯的小裙子等部位)但是仍然可以穿透美戰38mm部分,成為小口徑武器家族的另一大贏家。

    推薦選手:古鷹,155最上,藏王

    戰列艦:老而彌堅。不論在哪個等級,日戰總是裝備著這個等級上最可怕的大口徑管子,在優秀的散佈公式加持下主炮優秀的殺傷能力讓人很容易玩出存在感,大和的460mm碾壓32mm甲板全遊戲目前獨此一家,雖然日戰防護未必比蘇德兩家靠譜,機動亦不如美法同僚,但是憑著一杆好炮就能在環境裡博得一席立足之地。玩起來在瘋狂輸出別人的同時也要注意接敵角度,不要漏出脆弱的側面和暴露自己弱智一般的船頭梯形區,總體來說比較適合新人上手。

    推薦選手:扶桑,天城,出雲,大和

    航母:沒玩過,不懂,感覺特別噁心(25500)。推薦選手:鳳翔

  • 2 # 響寶寶改二甲

    點啥?

    技能?

    說實話,六級船,有沒有技能都一樣玩~

    當然有技能玩起來自然還是會舒服點

    所以既然你誠心誠意的問了~咱就大發慈悲的告訴你!

    六級船有個十級艦長就謝天謝地了,所以先給個十級技能模板。

    對於低階戰列艦來說,隱蔽真沒啥用,還不如防火來的實在。而且如果你這個艦長還得後面給到大和用,大和也需要點防火,沒啥問題。

    如果你準備留著這船玩,專門給她一個19級指揮官,那這裡也有個19級的模板。

    扶桑不缺輸出,因此把生存性拉滿就完事了,只要不被爆核心,生存能力還是很可觀的。

    隱蔽這玩意在低階房裡真的沒啥用,而且18.9的裸隱蔽你點了隱蔽專家也不會有多大效果,根本壓不下來。

    所以就別點那玩意了~

    以上!~

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