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2021-02-01 04:07
《夢幻西遊》手遊律法女媧怎麼打造善惡鬼子?
5
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1 # 使用者5181938067313
剔除善惡有報這個特殊技能,律法無論作為敏攻、血攻、耐攻,甚至於千速,都是接近完美的選擇。
律法女媧煉妖方向以及技能選擇搭配: 首先是敏攻。由於律法擁有極高的攻擊、體力、速度資質,其作為敏攻的實用性要比武羅噬天虎更好。而且個人認為,其甚至可作為壓制大唐的超級敏攻。我模擬了119級1700攻擊資質、5600體力資質、1500速度資質1.28成長的律法在有高強高敏技能(無內丹無戰鼓神行飛劍)的情況下的4力1敏的加點屬性,攻擊可達1900+,速度1100+,體力3200+。220敏其他全力加點,其速度可達1300+,攻擊1700+(全屬性20無戰鼓神行飛劍內丹加成),搭配戰鼓神行飛劍和內丹加成以及洗點,完全可以比常規力敏大唐優先出手(+迅捷和矯健以及神行飛劍,戰鼓加成,1800+攻1400+速度),壓制大唐的血線,達到令大唐掃不出來的優勢。如果場上有2只這種敏攻,一旦大唐死亡一次(清空憤怒),基本上可以讓大唐完全掃不出來(比拉人的配速慢比大唐快),這兩隻寵存在於場上甚至可以讓對方大唐無限倒地。當然,這僅僅是一種戰術參考,而且個人認為這種戰術是優勢局面的戰術壓制,並不能作為常規戰術使用。其作為敏攻的必備技能:高神佑、高階強力、高必殺、高連擊、高偷襲、高敏捷、高階隱身。(打高強高隱身是因為敏攻主要是壓制人物血線和清羊、群法寵的存在,打高強補輸出打高隱身確保生存)其他輔助技能選擇:高階強壯、高階吸血、高階反擊、高防禦、高驅鬼。其次是耐、血攻。律法作為耐血攻由於其速度資質的優勢,基本上比武羅、老虎作為耐血攻有著優先出手的優勢,而且5850體力資質、1550防禦資質更大程度保證了其比老虎和武羅作為耐、血攻的防禦上的優勢。其作為耐血攻的必備技能:高階神佑、高階防禦、高必殺、高連擊、高偷襲、高反擊、高吸血(高強力不是必備是因為防止打到帶高防禦的耐法耐血攻降20%傷害),其他輔助技能選擇:高強力、高強壯、高驅鬼。再次是特殊攻寵(善惡寵),作為特殊攻寵個人認為善惡有報在69-89的作用會更大一些,109的話,壁壘更適合,作為一個不是很穩定的輸出(恢復?)技能,在正常攻寵開局,在實力均等的情況下,一般的指揮通常不會冒險地採用多善惡寵開場,更多的還是壁壘或者血耐敏攻作為首發寵,善惡寵可能出一隻作為特殊的戰術執行者(比如說博惡報暴擊青羊亞人血量等等),可能多善惡開局更適合實力有差距,實力低的一方希望用善惡博惡報打出優勢。作為特殊攻擊寵必備技能:高神(高鬼)、高必殺、高偷襲、高強力(高驅)、善惡有報。其他輔助技能可選擇:高階吸血、高階防禦、高階強壯、高階感知、高階敏捷、高階反擊。最後是作為配速:相比較大霧,律法擁有更高的防禦資質,速度和體力資質與大霧持平,作為配速也是不錯的選擇。律法由於是稀有寵物,煉妖成本更高,不是平民玩家好的選擇,但是其超高的資質是頂尖的大佬級玩家極佳的煉妖材料。律法女媧煉妖材料選擇: 69-89級:吸血鬼+律法=吸血鬼(善惡)。巡遊天神+律法=巡遊天神(善惡懲戒)。吸血鬼是69-89的主流攻寵煉妖選擇,由於必帶2技能容易出多技能,所以很受69-89玩家青睞。選擇吸血鬼+律法作為煉妖代培更多是博善惡鬼子而不是作為敏耐血攻的存在,僅供大佬玩家玩,不適合平民玩家。大胖子+律法也是博善惡,而且難度更高,出多技能的機率低,僅供超級大佬玩家玩耍,畢竟合出來要打成也是需要一定運氣的。95以上:大霧+律法=大霧OR律法(法防千速)。老虎+律法=律法OR老虎(特殊攻或血攻),武羅+律法=武羅(善惡武羅、血敏攻),律法+律法(敏、耐、血敏特殊攻),淨瓶+律法=律法(高強壯千速、高強壯血敏耐攻)。大霧+律法和淨瓶+律法都是為出千速搭配,畢竟作為攻寵淨瓶和大霧的攻擊資質不算很高,相比較武羅和老虎顯得有點乏力。老虎+律法和武羅+律法除了出特殊攻寵外,一旦打掉特殊技能也能改血敏攻,也是不錯的選擇,而老虎+律法如果出雙特殊技能打書上更有保障。至於律法+律法則是追求極致資質的攻寵。總而言之,律法作為煉妖材料成本較大,平民玩家慎重選擇。
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