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1 # 迦楠娛樂
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2 # 徐小在
戰鬥力並不一定上升,首先,浩克的力量來源於他的憤怒,他越憤怒他的實力就越強,和他的戰鬥方式沒有多大關係。電影中,有一次班納博士因為不夠憤怒,大敵當前,他依然無法變身。這證明了憤怒,對於綠巨人來說多麼重要,只有憤怒他才能變身,只有憤怒他才有能源來源,只有處於極端的憤怒,他才可以處於不敗,才能發揮他最大的潛力。
而在漫畫中,綠巨人達到了一種前所未有的憤怒,直接化身為綠殤,打敗了所有超級英雄。最後哨兵爆發百萬級太陽的水平,才和綠巨人打了個平手,最後託尼用衛星鐳射給了最後一擊,才打敗了綠巨人,而哨兵也因力渴暈倒了。
可想而知全憤怒狀態下的綠巨人多強,格鬥技巧多綠巨人沒有多大影響。而綠巨人是,越憤怒,越強。格鬥技能對綠巨人影響不大,而憤怒才是關鍵,只有一直保持憤怒,綠巨人才能不敗,才能暴發潛力,才能全力出手。
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3 # 漫威電影情報局
邏輯上是可以的,但是也存在特殊情況~
在漫威宇宙中浩克的定位,一直以來都是復聯中的“暴力坦克”,懟上反派一般都是採用砸砸砸的手段,幾乎不存在說什麼戰術流和攻擊技巧方式。
對此,美隊早在《復聯1》是對浩克的命令就是“Smash!”(給我砸)
可見,在此前的戰鬥中,浩克的人設和能力都是走的暴力流,而在《雷神3》中的決鬥場合上,更是各種蠻勁錘砸。
但是,如果讓浩克學會了系統的格鬥技巧,對於戰鬥力來說,提升是肯定的,不過,這種提升也得分情況,具體來說,有2點——
1、得看浩克是否有班納的智商;浩克經受了伽馬射線的強悍體質,很多漫威粉絲應該是有認知的,一般的常規攻擊幾乎都沒有辦法讓浩克的面板破碎。
在這種情況,此前攻擊上的暴力流+低智商的設定,會讓整個浩克的攻擊,充滿視覺刺激感,而如果在這種情況下,讓低智商的浩克接受系統格鬥,其實在一定程度上還可能限制了浩克的發揮。
換句話說:
原本低智商的浩克的攻擊,遵循的都是浩克自己隨心所欲的打法,這雖然在攻擊力上看起來沒有系統格鬥來的強悍,但是勝在敵人無法預測浩克的攻擊。而如果低智商+系統格鬥,其實就很容易造成浩克被侷限於招式之間,雖然也能夠增加一些戰鬥力,但是也同樣容易被對手給看破,找到破綻。
但是,同樣的如果是《復聯4》中的班納智商浩克+系統格鬥,這時候的戰鬥力就很恐怖了。本身浩克對於戰場的影響力,在於強悍的暴力攻擊,但是如果在班納的智商加持下,其實這種戰場影響力會更加bug,典型的這時期的浩克就會知道如何利用自己的優勢,實現攻擊最最佳化。
但同樣的,這一時期的浩克,因為意識是班納,所以在一定程度上班納可能無法充分發揮浩克身體的優勢,而如果這時候來一套系統格鬥,你再想想這時候的浩克——
強悍體質+bug級別的智商+系統格鬥
這戰鬥力想想都刺激~
2、浩克會武術,誰也擋不住;本身浩克的力量和速度以及體質防禦力,都是在現階段的復仇者中頂尖的存在。
但是,本身影版浩克並不具備漫畫中“越憤怒越強悍”的被動屬性,所以在很大程度上,浩克靠的也就是“身體好”而已。
而如果在這一基礎上,再加上一個武術格鬥系統,其實浩克就會從一個橫衝直撞的坦克流,變為硬派肌肉攻堅流,懟上滅霸這類的大boss,就不會再有被幾下揍暈的尷尬。
起碼在格鬥技巧的加持下,也能夠再堅持一會再被錘暈~
回覆列表
你這個問題問的就已經告訴你自己答案了啊,兩個力量相同的人,一個學習了散打技巧,另一個什麼都沒有學習過,兩個人打架,最終結果顯而易見,肯定是學習過散打的人會獲勝,所以說,如果浩克有了系統的格鬥技巧,戰鬥力肯定會再上一個檔次。