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  • 1 # 遠離網路後面的都是

    崛起肯定會崛起的 只是態度於時間問題。

    說實話對中國產遊戲非常失望,幻,強軍,太吾,還有什麼中國家長的。都是寧願多花錢找自媒體推廣,也不願意把錢全投遊戲裡面。古劍說實話 不好玩也不值這個錢。有這個錢完全可以來個巫師3年度版 等很多更好的選擇。還有那個太吾就是數字遊戲 毫無樂趣

    最近發現中國產希望的公司反而是騰訊,正在認真的做遊戲無限法則。雖然跟吃雞比起來差距很大。不過可是滿滿的誠意

  • 2 # 蒼色

    最近幾款遊戲讓人眼前一亮,太吾,中家,還有這款古劍3,但中國產真的可以崛起嗎?依然難。因為要過審,遊戲比如做出一些犧牲,相信創意還有更好的主意可是沒有實現。中國,不缺創意,不缺技術,不缺資金,但是,無法做出好遊戲,而且思想已經僵硬,首衝,會員,抽獎,升級,這就是這個遊戲,

  • 3 # 電競遊樂院

    經典中國產單機《古劍奇譚三》上架Wegame售價99元,中國產還能崛起嗎?回答是能崛起,但是需要時間。這個回答其實是在保全中國產單機遊戲的面子,給中國產遊戲留下點希望,畢竟國內遊戲市場的需求不同,現在都是各種快餐手遊,快餐網遊的天下,都是以圈錢為主。真正在做有內涵,有內容,有文化元素的遊戲公司非常的少,但是還存在。只要還有對精品單產國遊戲抱有夢想,還在堅持的人存在,中國產遊戲就永遠還有希望。

    首先是要對《古劍奇譚3》的肯定,確實是一款用心,很有誠意的作品。對於那些評論這款遊戲不好玩,不值99,什麼都不懂,還說寧願推廣,也不願把錢投入到遊戲的那些人。我想說的是,請圓潤的滾遠一點,不要把你的無知暴露在評論當中,這樣只會讓人覺得噁心。還說什麼不如巫師3等別的遊戲,那你就去玩的你的外國爸爸遊戲,別一邊玩,還一邊要踩中國產遊戲。為什麼中國產遊戲難以崛起,就因為有你們這些噁心的玩家存在。《太吾繪卷》是一款擁有龐大世界觀,超複雜系統,包含RPG,沙盒,經營養成,策略戰鬥,Roguelike元素的遊戲,被你說成毫無樂趣的數字遊戲,你除了無知,看來腦子也不太正常。《太吾繪卷》是隻有三個人的小工作室的作品,而且還沒有發行商,製作者找主播推廣都沒人理,最後唯一的宣傳手段就是在一些論壇發了宣傳貼。這就是你所謂的錢都用到推廣,沒把錢投入到遊戲?被你說成毫無樂趣的垃圾遊戲,為什麼能取得STEAM周銷量冠軍的成績,為什麼能把你的外國爸爸單機遊戲踩在腳下?

    再來說回《古劍奇譚3》什麼叫不好玩,不值99,一款從立項,研發,發行用了四年多時間的遊戲不值99?你的意思《王者榮耀》《英雄聯盟》《絕地求生》隨便一個面板,時裝,用幾小時就能做出來的東西就能值99唄。那也許在不久後的將來,再也沒有中國產單機遊戲出現,再也沒有武俠,仙俠的遊戲出現,原因是沒有錢,賺不到錢,沒有繼續研發的成本,中國產武俠單機遊戲公司,全部倒閉。以後你就玩你的外國爸爸遊戲。至於不好玩,請問你這種無知,又沒腦子的人玩過嗎?你當所有主流媒體,所有主播,所有在誇獎這款遊戲的人,都是傻子嗎?還是你以為一個用了11年做單機遊戲的公司,能有這麼大的能力,請的動這麼多人,這麼多媒體為它宣傳?一款擁有超高口碑,包含了種種中華元素,中國風的遊戲,你這種人有什麼資格說的出,不好玩,不值99,不如玩巫師三這種話。

    中國產遊戲難以崛起的原因,除了稽核機制,遊戲市場需求不同外,最大的難度就是因為存在你們這種素質極其低下的口水玩家。在這裡還是希望有素質的玩家,能夠支援中國產遊戲,支援正版遊戲,讓還在為中國產遊戲努力的人看得見希望,感謝。

  • 4 # 動漫二十

    中國產遊戲的崛起已經走在了路上,所謂中國產遊戲、中國產動畫的崛起,本來說的就不是某一個產品的成功或者失敗。

    即便這款產品失利了又怎麼樣呢,仍然還是有很多華人願意把自己的生活和事業貢獻在這一方面。比如當年燭龍剛做完古劍二的時候,即時性戰鬥由於技術原因還不那麼完善,網上罵他們的也不少,而燭龍也一直在堅持。像是現在,也有不少的獨立工作室和製作者們,一步步的實踐自己的產品。太吾不就是這樣麼

    私以為,中國產崛起,是華人在製作上的精益求精和精神上的堅持。

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