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1 # 玫瑰game0
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2 # 小志優品
不知不覺DNF又撐了一年!DNF:我還能靠死吃雞你信不?下面我們來盤點一下當初的各種變態技能。
鬼泣的降臨能給隊友套各種陣最主要的能給隊友降臨卡洛還能殺隊友這個技能有沒有很不要臉。
漫遊的致死,觸發的時候60版本秒機械牛。
彈藥的尼爾狙擊都懂得,狙擊兵一路走一路蹲,一路幹掉小英雄。
還有彈藥的彈藥支援,能給神槍手隊友加屬性彈,當初穿子彈9輔助漫遊後來被砍了。
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3 # Eliphaz
鬼泣---三擊劍
這個技能和現在的鬼影鞭接近,在當時被稱為最帥的三擊劍, 一開始技能效果是紅色的,後來因為要和諧改成了黃色一段時間,鬼泣最甩的技能,上中下三連擊,這個稱不上非常強,但是還是不錯的。
血氣分流提到最變態的就必須要提一下這個,在當時只有40s冷卻的時代,暴走和血氣分流的輪番使用,幾乎可以無限使用,賊強的那種。
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4 # 逗玩遊戲君lcy
第二:瞎子—潛在波動解除
這技能跟鬼泣的三擊劍一樣,刷圖無用。PK神技能。潛在波動解除-被動技能,被攻擊時一定機率釋放波動爆發。PK的時候,連的正嗨,瞎子觸發了波動爆發,然後就是一套,OV~無奈
第三:彈藥-彈藥支援+尼爾狙擊當漫遊會爆炎彈,會是什麼樣的一種情況?
彈藥支援就做到了,進圖給隊友加子彈,各種嗨。
第四:漫遊-致死沒有什麼是我一槍打不死的,如果有,那就再來一槍,漫遊的致死,神技啊,一槍秒無頭,秒蟲王,被稱之為神~雖然機率很感人,但是實在是強大。
第五:狂戰-血氣分流這技能很強大,給隊友加血,加力量,當然還可以減隊友防禦,讓隊友早點用復活幣。
這個技能給自己也是非常強大的,那時候的暴走不是永久的,可以用血氣分流替換暴走空白期,已達到全程暴走,非常強大。
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5 # 蘭斯解說
鬼門返
劍魂的被動技能,pk場神技,專門剋制神槍手職業,原因在於這個技能能夠毫髮無傷的返還飛行道具,並使敵人受到傷害!再聯想到槍手子彈被歸類飛行道具,這個可是要了命了。pk場打也不是,不打也不是,這還怎麼玩?
致死漫遊的被動技能致死,最後一擊有機率使敵人立即死亡!雖然觸發機率感人,這個技能可比那些削血神器強多了,一發boss血槽變空什麼概念,超時空惡魔6000億血直接沒,還要什麼b套海伯倫!60版本有人觸發它直接秒無頭,比狂戰卡位強多了
血氣分流血氣分流也被成為小暴走,能夠增加自身力量與速度,最有趣的是還能給隊友加血,赤裸裸搶奶爸的生意!血氣分流暴走還可以輪換使用,現在都感覺很強!這個技能主要是與狂戰士定位不符,純爆發職業,怎麼能有輔助能力?再加上之後暴走技能改版,又新增了嗜血技能,血氣分流也就失去了地位,被刪除了
當然還有其他很多技能,比如女鬼劍魔性、鬼泣三擊劍等,說實在的這些技能很多玩家根本沒有見過,我說的對麼
回覆列表
紅眼--血氣分流
這個技能其實很多老玩家都知道,這個技能暴走的持續時間為20秒,並且把釋放著自身一定量的HP給予一定範圍內的一名隊員,而且還可以增加力量。配合上暴走狀態,整個人簡直就是一片紅。
阿修羅----潛在的波動解除致逝去的阿修羅,波動爆發的連帶被動技能,效果是站立時被攻擊有一定機率自動釋放波動爆發,這個技能在決鬥場中有多BT你們知道吧,賊強的那種。
漫遊------舊版的致死這個技能是漫遊的象徵,最可怕的一個技能,有機率直接讓敵人一槍斃命,無視血量,對,就是無視血量,無論你多牛,只要漫遊觸發這個技能就必死,一擊秒殺,這個是最早的致死技能。