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1 # 小龍27503
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2 # 遊戲碳米
魂鬥羅,拳皇改編作唱涼在正常不過了,主打情懷牌卻打的稀爛,好比兩王帶著四個二都能輸。魂鬥羅,拳皇手遊版的體驗用兩字形容——無聊,找不到絲毫當初玩魂鬥羅和拳皇的感覺,除了本身的經典ip之外,遊戲本身毫無亮點。
先來說說最近的拳皇。
搓技能變為了點技能。我一直都覺得拳皇最有趣的地方在於搓技能的快感上,透過不同按鍵的組合來釋放技能,從而KO。第一次操作拳皇手遊,技能的釋放方式,讓我覺得它更像是一款moba手遊。
同樣的首充,不同的人物。
再來說說魂鬥羅歸來。
玩起來沒有成就感。經典的魂鬥羅是一發入魂,而手遊魂鬥羅增加了血條,即使挑戰成功遊戲體驗也一般般。之前看過一個影片,全程躲子彈,關卡幹boss,簡直6爆了。魂鬥羅手遊唯一熟悉的只有音樂,至於其它,真心不怎麼樣。
“氪鬥羅”上線,充值你會更強。
評分10魂鬥羅,也許這才是玩家們想要的魂鬥羅。
遊戲公司要掙錢理解,但藉著“情懷”兩字,沒有讓玩家體驗到遊戲的樂趣,一眼望去,只有充值才是硬道理,這也是為何拳皇和魂鬥羅憑藉經典ip依舊涼涼的主要原因。
dnf手遊會是下一個大ip爛作嗎?
不會。
拳皇和魂鬥羅手遊的失敗有一個原因就是氪金,dnf手遊即使在怎麼氪金都無所謂,因為端遊的氪金大家都清楚,沒個幾w那都不叫充值。
800w勇士翹首以盼。近幾年鵝廠端遊紛紛移植,並且移動端都取得了不錯的成績,唯有dnf手遊,訊息不斷,就是不出,一旦公測,800w勇士肯定率先挑起守護阿拉德大陸的大旗。
在dnf手遊未上線的這段空白期,不少手遊打著dnf的名號上線,其中屬阿拉德之怒最為火爆,而這只是一個“借鑑”產品,要是鵝廠正版公測,場面大家自行想象。
慢工出細活,dnf手遊最近又開始了測試,這麼長時間的製作想必能滿足玩家的體驗需求,畢竟阿拉德之怒都那麼火了,鵝廠要比不過可是有點……
dnf手遊爛不爛不重要,重要的是多會能公測。
最後,如果dnf手游上線,勇士們,你們準備充多少錢呢?
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3 # App小胖子
其實,魂鬥羅、拳皇這兩款遊戲跟DNF這樣的IP不太一樣。
要說情懷,魂鬥羅,拳皇要更久遠,更深刻一些,那為什麼到手機上就變成了圈錢的作品呢?
首先一個就是改編現象太嚴重,無法符合玩家的預期
魂鬥羅,拳皇這兩款遊戲在80後的回憶裡幾乎充斥了大部分的時間,一個是在家紅白機時候的必玩遊戲,一個是在街機遊戲廳裡打的熱火朝天的遊戲,這兩款遊戲承載了太多人的回憶。但是,到了手機端,你就算體驗原版的遊戲模擬器可能都不會再有當年的感覺了,所以騰訊為了迎合現在的手遊趨勢,進行大量的創新。
什麼面板,首充,V特權等等,這些雖然都是一些附加的內容,本身遊戲的體驗也包含了當年的一些元素,但是味道已經全都變了,畫質好了,動作流暢了,但是玩的人不同了,經典IP沒錯,但是創新的太過了反而無法讓玩家再提起太大興趣。
但是,DNF可能不太一樣,他本身就是從端游到手遊,年頭也比前面兩款遊戲要少一些,裡面的一些內容也跟端遊保持了大致的相同,這樣在手機上玩起來就沒有太大的違和感,更多的人是覺得,在手機上可以隨時隨地玩DNF了,而且畫質也不差,遊戲體驗也可以,總體評價肯定要好過現在的魂鬥羅或者拳皇的改編作品。
所以,魂鬥羅和拳皇改編的手遊會涼是情理之中。
而,DNF手遊如果出來,肯定要比魂鬥羅和拳皇好很多,這個不是IP的問題,而是跨度的問題,給你一個原版魂鬥羅和拳皇的純移植作品你玩嗎?可能很多遊戲模擬器都能在手機上實現,所以沒啥意義,而DNF變成了手機版,那必然會有一大波人蜂擁而至。
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魂鬥羅,拳皇是不錯的情懷牌至於怎麼把這個情懷牌烹飪成人人喜歡的香饃饃。。至於魂鬥羅,拳皇被騰訊拿了下來做手遊確真的被打造成不怎麼樣,主要是坑,太坑了,,主要還是靠一波情懷來圈錢,