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  • 1 # 最愛切爾西

    時光荏苒,時光過膝,當年經歷FC時代的玩家,現在已經步入而立之年,他們有的結婚生子,有的還是光棍一條,有的已經離開人世,還有的已經離見馬克思恩格斯不遠,雖然大家都過著不一樣的生活,有的人以前是屌絲,現在還是屌絲,但是他們都經歷過最輝煌FC時代,前段時間有個話題很火,那就是FC時代最好玩動作天尊遊戲是哪些。

    街頭霸王可謂是卡普空的開山鼻祖,如果沒有街頭霸王的成功,估計就不會有以後生化系列、鬼泣系列、怪物獵人系列,街頭霸王不僅是很多玩家的回憶,也是卡普空一代天才遊戲製作的經典產品,在那個年代做好遊戲沒有什麼能參考,完全都是靠個人努力自己去天馬行空幻想,到底能不能做出來,做出來的效果怎麼樣,不僅靠實力,還要靠運氣。在這點上我很同情熱血系列的遊戲。

    魂鬥羅,說實話在日本、美國並沒有什麼大波瀾,但是在中國卻不同,他可第一款國民遊戲,幾乎90年度有經歷過遊戲的同學,都知道魂鬥羅 這款遊戲,還有那個經典秘笈,雖然大部分人不知道這款遊戲劇情是什麼,但他們知道怎麼玩這款遊戲, 關卡社交,用什麼武器,什麼規律可言起跳,很多玩家都是倒背如流,現在這個年代如果放在哪裡直播,肯定是個大神,說不定也可以跟PDD一樣作為行業領袖。可惜魂鬥羅還沒有逃過富不過三代道理,在街頭霸王還處於大紫大紅的時候的,離開FC時代魂鬥羅開始走下坡路,現在連是個3A級遊戲都不是,讓很多吹噓不已。

    綜合魂鬥羅、街頭霸王、雙截龍、赤色要塞、赤影戰士、三木童子這些遊戲比較,小愛同學個人認為,FC時代最好玩的遊戲是魂鬥羅,雖然三十年過去了,經典依然是經典,我們依然是我們。

  • 2 # 8090遊戲迷

    這問題出的有問題啊,街頭霸王是對打遊戲,魂鬥羅是射擊遊戲,都和動作遊戲不沾邊好不,這兩款如果要分個高下還是挺難的,個人喜好都不同,姑且算平手吧,以下我給你說幾個好玩的動作遊戲。

    SD快打旋風

    這是1991年FC釋出的遊戲,已經算是偏後期了,所以遊戲質量挺高的,我覺得比街機還好玩,主要是這個遊戲加入了很多技能的設定,使得遊戲玩法豐富了不少,人物設定還和原來街機一樣,紅白胖三個人物,操作和打擊感在FC遊戲中都屬於上品了,關卡也多,畫面也算的上好看,capcom的遊戲當年就已經是主流了。

    雙截龍2&3

    雙截龍就是當年動作遊戲的代名詞,一聽到這個名字就走不動了,這可能是當年玩的最多的動作遊戲了,關卡夠長,難度也不算高,通關還是很容易的,3代難度略微高一點,但也能打通關,內容比2代更豐富,增加了3個可選的敵方角色,流程和街機版也很相似,都是那個小老太婆在引導劇情,小時候這是我最喜歡的動作遊戲了。

    忍者神龜

    動作闖關一共有123代,1代難度太高我不太喜歡,2代3代都挺好玩的,2代和街機版幾乎一樣,略簡單一點吧,街機版比較難,3代和2代操作上區別挺大的,扣血技能最後一格血的時候還可以無限放,不知道是bug還是故意的,用這個可以很容易的過關,忍者神龜遊戲在FC上面的色調都不錯,畫面看起來也是比較好的遊戲,加上當年動畫片的熱播,遊戲會火也是理所當然的。

    忍者龍劍傳3

    前兩代我沒怎麼玩過,3代是我自己有個這個卡,遊戲畫面非常棒,就是難度有點高了,據說前兩代更加難,我這水平是打不過去幾關的,只體驗了前面一點,小時候都有一種忍者情結,對各種忍者遊戲非常喜愛,雖然自己老玩不好,但時間久了也容易膩,畢竟每次一玩就是前面幾關,現在再玩的話應該會好的多。

    忍者貓

    據說這個遊戲是動漫改編的,反正我沒看過這個動畫片,不過遊戲是真的好玩,畫面也非常棒,可以選擇四種忍者貓來回切換,每個貓都有自己的武器和不同的技能,我喜歡用那個帶螺旋槳的,可以飛,還有個女貓非常漂亮,這個遊戲流程應該挺長的吧,路線還有分支,感覺挺複雜的樣子,小時候並沒有打多遠,真是遺憾,找時間重新溫習一下,打不過也有無敵版可以作弊。

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