回覆列表
  • 1 # 逆風飛翔的加菲

    1、三國殺,中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業的學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出品的一款超級經典的三國題材桌遊,以三華人物為原型,集合歷史文學藝術於一體,並在2009年由杭州邊鋒網路公司推出端遊。四種身份牌,爾虞我詐是三國,分不清對和錯,真的是一款燒腦遊戲,很有搞頭。

    2、三國志系列,這是日本光榮公司研發的一款三國題材的歷史模擬遊戲,第一部發佈於1989年,是一代人心中的經典遊戲。1993年的第三代是經典代表,第一次開發了內政和戰爭兩個系統,也為以後的三國志奠定了基礎。2000年的三國志第六代開啟了人物培養功能,著重以人為本,在畫質和音樂上有質的飛躍。三國志11是本人最喜歡的一款,整個中國以一張地圖顯示,使用水墨畫立體構圖的方式展示中國的壯麗河山,突破二維使用三維構圖。後來的三國志12在畫面上更近一步,並且增加了武將的特殊技能,對於細節處理更加精緻。

    3、三國群英傳,由奧汀科技開發的一款三國背景的戰爭遊戲,1998年發行了第一部,如今正統的開發了7部,還衍生出2部網遊,網上的三國群英傳8是玩家制作的,可見這款遊戲的魔力。英雄涵蓋很全,技能有個人技,組合技,還有神獸系統。在第七部中,打通三國後,會出現時空穿越,開啟隱藏副本,你會和劉邦項羽再一次相遇,征戰沙場。

    4、真三國無雙系列,這同樣是日本光榮公司的經典作品,遊戲特色不再是大軍作戰,而是選擇一位武將征戰四方,玩家可以體驗一夫當關萬夫莫敵和取敵將首級如探囊取物,這款遊戲一經推出就火爆全球。因此,光榮公司相繼推出戰國無雙系列和高達無雙系列。這款遊戲臨場感很強,玩家可以以第一視角體驗三國著名戰役。

    5、曹操傳,日本光榮公司開發的戰棋類遊戲,是英傑傳系列的第五部,玩家需要在一個又一個戰場上達成規定的勝利條件,遊戲畫面比較粗糙,但是故事劇情很經典。

    6、傲視三國,這是一款釋出在2001年的即時戰略遊戲,由目標軟體公司開發。遊戲加入經營模式,金錢來源於稅收,玩家必須時刻注意城市人口和經濟情況。這是第一個在E3上展出的中國產遊戲,也是少數幾款翻譯成英文的電子遊戲作品。這款遊戲可以聯機對戰,有點像魔獸爭霸。

    7、吞食天地系列,有街機版,吞食1屬於射擊類遊戲,武將騎馬作戰,打黃巾軍打董卓。吞食2變成動作類,有點像快打旋風,很過癮,這款遊戲當年可是風靡各大遊戲機廳。

    8、三國戰紀,由臺灣電子公司開發的ACT遊戲,當然街機版也很有名,這是街機市場上很有名的經典。很多玩家拿它與三國志2赤壁之戰做比較,認為它的畫面偏卡通化,不過畫面表現力還是很好的。玩家在三國戰紀中可以使用奧義天書發動各種技能,當年的街機遊戲能多人同時遊戲的一個是三國戰紀一個是西遊記。

  • 2 # 中聯遊戲

    哇,我i喜歡回答這個問題,因為三國是大愛啊。

    以三華人物為主角的遊戲真的太多了,各類都有啊,像三國志,三國名將,傲世三國,三國無雙系類,三國殺,三國群英傳等等,太多了。

    而且,現在以三華人物為主角的遊戲,已經不單單是類似華容道的通關遊戲了,而是更復雜的電子遊戲,無論是國內還是國外都有很多此題材的遊戲。

    推薦幾款我喜歡的。

    志霸三國

    這是類似三國殺類的卡牌三國遊戲,屬於實時動作的玩法,你可以根據武將各自特點選擇培養,在遊戲中駕馭自己喜愛的三國武將。各種養成系統使你的武將如虎添翼,戰無不勝。 陣營戰,勢力戰,過關斬將,試煉之地更讓你體驗到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥。

    萌軍天下——q版的率土

    這裡也各個三國武將次第登場,你可以培養神將,組成你自己的戰隊。

    遊戲的核心玩法是策略遊戲,非常類似“q版的率土之濱”。玩家初期扮演城主角色,後期玩家可以組建同盟,打下州城後同盟可以啟用建國任務,立國號,定首都。

    怎麼樣,試下是不是很好玩?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 細數Dota2哪些英雄出A杖效果更好?