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1 # 楓評遊戲
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2 # 音賞畫味
《帝國時代》是即時戰略類遊戲的經典。最近兩年微軟又開始炒這鍋冷飯,又是資料片又是高畫質版,大有將情懷賣到底的架勢。
(帝國時代2)
即時戰略遊戲的精髓,我個人的理解是建造、生產和作戰。這類遊戲還是很多的。下面就說幾個我最喜歡的。首先要宣告的是:我個人偏好史實類冷兵器遊戲,所以像星際爭霸這種就不說了。《地球帝國》已經有人說過,也不提了。
一、哥薩克系列
(哥薩克2:拿破崙戰爭)
最經典的是《哥薩克2:拿破崙戰爭》,顧名思義,以拿破崙戰爭為背景。遊戲中你能夠親率歷史上真實存在的法蘭西胸甲騎兵、卡賓槍騎兵、近衛擲彈騎兵等等如雷貫耳的精英部隊為法國開疆拓土、征服歐洲。當然,你也可以選擇英俄普等敵對陣營,與法軍作戰。這是《拿破崙全面戰爭》問世前最好的拿破崙戰爭遊戲,沒有之一。遊戲中既有策略型的征服歐洲模式,也有類似《帝國時代》的建產戰型自由模式。
《哥薩克》系列是十幾年前的老遊戲,前年也炒起了冷飯,出了《哥薩克3》。老實說,完全沒有達到哥2的水準,更別說超越了。
(哥薩克3)
二、《征服美洲》系列
與《哥薩克2》系列採用相同的引擎,同一家公司製作。背景設定在16-18世紀,以歐洲對美洲的征服作為主線。遊戲中既有豐富的固定戰役模式,也有建產戰型的自由戰鬥模式。可以選擇西班牙、法國、英國等歐洲勢力,也可以選擇印加、易洛魁、阿茲特克等土著部落,甚至還有海戰。
《征服美洲》的後續幾作還涉及了美國獨立戰爭和南北戰爭等內容。
三、《國家的崛起》
(《國家的崛起》)
這款遊戲當初曾一度被稱為《帝國時代4》。個人認為它比《帝國時代》毫不遜色。這款遊戲最大的特點是能從遠古時代一直進化到現代。開始的時候你只能跟敵人互扔石頭作戰,演進到最後你們就能互丟核彈了。遊戲跨度之大、內容之豐富令人慾罷不能。
四、《要塞》系列
(《要塞》系列)
嚴格來說《要塞》系列不屬於純即時戰略,它雖然也有建產戰,但是還含有模擬經營的成分。但它最大的賣點就在於這一點:想修建一座屬於你自己的、風格獨特的城堡要塞,並讓你的人民在此安居樂業嗎?那就來吧。
(《要塞》系列)
可以說,修建一座中世紀城堡所需要的各種元素,你都能在《要塞》裡找到。你要建奶牛場、小麥田、蘋果園、獵人屋、麵包房來餵飽你的人民;你還要建魚塘、豬圈、葡萄酒作坊來為領主提供高階食物;填飽肚子以後,你還要建娛樂設施、宗教設施來滿足人民的精神需求。你還要建法院、刑具,來懲治犯罪分子。光有這些還遠遠不夠,你還要有士兵和堅固的城牆,來保護你的領地不被侵犯……
(《要塞》系列)
可以說,如果你對中世紀曆史、文化感興趣,那真的不能錯過《要塞》系列。
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首先祝在2月14日晚上還看問題的朋友,來年能收穫自己的另一半……從類似帝國時代,又有隱形戰機來說,題主找尋的這款即時戰略遊戲,很有可能是《地球帝國3》。
《地球帝國》也是一個很經典的即時戰略遊戲,雖然沒有《帝國時代》那麼出名,但遊戲因為擁有更寬泛的時代成長路線,也吸引了一大批對現代、未來戰爭敢興趣的玩家,體驗其中。
這款遊戲,最新的目前是第三代,第四代曾經說是2017年發行,但沒有如約到來。《地球帝國3》是2009年發行的,由MDS開發,SE發行。遊戲設定了一個三大文明勢力的新世界,並將地球幻想為西方、遠東和中東三個不同的區域,三個勢力雖然看上去不多,但遊戲還有大量小勢力存在,他們分別是三大勢力的分支之一,並且有各自獨立的作戰風格與科技。
和《帝國時代》從石器時代,發展到帝國時代,或者后帝國時代相比,《地球帝國3》可以讓玩家體驗從原始,到未來的整個過程。豐富的科技以及升級後兵種帶來的徹底改變,從弓箭變為陸海空三位一體……遊戲的格局確實讓不少首次接觸的朋友,留下了深刻印象。