兵種配置
細節講解:法術這裡重點強調一下,必須要帶兩個毒藥,一個毒藥處理援軍,另外一個則用來給守軍雙王減速或者毒掉骷髏陷阱。
因為24級的女王就有275的傷害輸出,2次攻擊就可以打掉1個礦工,而骷髏陷阱觸發的小骷髏,會使礦工停留地面的時間延長,進而吃到更多的傷害。
進攻路線及法術下放位置:
要領詳解
1、解除雙塔。雙塔即為地獄塔和法師塔,路徑規劃一切要以第一時間打掉地獄塔為出發點(這裡我們可以有效藉助守軍雙王的引導,快速奪塔)。那有的朋友就會問了,法師塔的傷害不是更高嗎?沒錯法師塔的AOE輸出是62.4,而地獄塔只有41*5,但這裡要注意的一點是,法師塔的傷害輸出可以透過治療回覆,地獄塔則不能。所以地獄塔仍是對礦工威脅最大的防禦塔,首當其衝要解決的建築。其次 才是法師塔。而迫擊炮雖有65的AOE輸出,但是精準度偏低,尤其對礦工這樣的兵種,可以忽略不計。
2、斷兩邊,衝中間。想必這個口號大家已經耳熟能詳,的確在之前的天女藍胖大型教學中江山也提出過這樣的口號。
但與藍胖流有所不同的是礦工不需要和主力部隊匯合,因為礦工本身有潛行的功能,單純透過治療藥水就可以完成很好的續航,與其這樣我們不妨讓天女走一路,打掉更多的建築。
說到這裡我們就來談一下路徑規劃,這裡借用li的一個觀點:既然礦工對城牆無視,那我們就要給礦工製造兩面虛擬城牆,讓礦工在虛擬城牆內進行遊走,這個虛擬城牆就由女王藍胖來建立。
透過天使+女王走一路,國王+藍胖走一路的方式完成路徑規劃。
3、躲避雙炸。我們知道,10本2級掘地礦工的血量是550,如果中一個雙炸就會減掉500,再受到其他防禦塔的傷害,很難透過治療法術來會血,所以儘量避開有雙炸威脅的路徑下放礦工!
核心要點圖文總結
最後回答之前水友的一個問題,也當是給大家做下普及:
水友:江山,為什麼國王+藍胖要在主力礦工下完之後才下?
江山:
1、替國王藍胖吸收傷害,確保國王+藍胖的長時間存活,更好完成清邊工作
2、為國王藍胖切斷中路,確保邊路走向。因為要讓國王+藍胖走另一邊,先下國王很可能導致走向中路。
當然這也不是全然之策,我們也要根據實際情況進行調整,如果國王下放點防禦塔不是特別密集,對國王形成不了大規模傷害時,我們也可以考慮先下國王+藍胖,但前提是一定要確保國王+藍胖的走向。
兵種配置
細節講解:法術這裡重點強調一下,必須要帶兩個毒藥,一個毒藥處理援軍,另外一個則用來給守軍雙王減速或者毒掉骷髏陷阱。
因為24級的女王就有275的傷害輸出,2次攻擊就可以打掉1個礦工,而骷髏陷阱觸發的小骷髏,會使礦工停留地面的時間延長,進而吃到更多的傷害。
進攻路線及法術下放位置:
要領詳解
1、解除雙塔。雙塔即為地獄塔和法師塔,路徑規劃一切要以第一時間打掉地獄塔為出發點(這裡我們可以有效藉助守軍雙王的引導,快速奪塔)。那有的朋友就會問了,法師塔的傷害不是更高嗎?沒錯法師塔的AOE輸出是62.4,而地獄塔只有41*5,但這裡要注意的一點是,法師塔的傷害輸出可以透過治療回覆,地獄塔則不能。所以地獄塔仍是對礦工威脅最大的防禦塔,首當其衝要解決的建築。其次 才是法師塔。而迫擊炮雖有65的AOE輸出,但是精準度偏低,尤其對礦工這樣的兵種,可以忽略不計。
2、斷兩邊,衝中間。想必這個口號大家已經耳熟能詳,的確在之前的天女藍胖大型教學中江山也提出過這樣的口號。
但與藍胖流有所不同的是礦工不需要和主力部隊匯合,因為礦工本身有潛行的功能,單純透過治療藥水就可以完成很好的續航,與其這樣我們不妨讓天女走一路,打掉更多的建築。
說到這裡我們就來談一下路徑規劃,這裡借用li的一個觀點:既然礦工對城牆無視,那我們就要給礦工製造兩面虛擬城牆,讓礦工在虛擬城牆內進行遊走,這個虛擬城牆就由女王藍胖來建立。
透過天使+女王走一路,國王+藍胖走一路的方式完成路徑規劃。
3、躲避雙炸。我們知道,10本2級掘地礦工的血量是550,如果中一個雙炸就會減掉500,再受到其他防禦塔的傷害,很難透過治療法術來會血,所以儘量避開有雙炸威脅的路徑下放礦工!
核心要點圖文總結
最後回答之前水友的一個問題,也當是給大家做下普及:
水友:江山,為什麼國王+藍胖要在主力礦工下完之後才下?
江山:
1、替國王藍胖吸收傷害,確保國王+藍胖的長時間存活,更好完成清邊工作
2、為國王藍胖切斷中路,確保邊路走向。因為要讓國王+藍胖走另一邊,先下國王很可能導致走向中路。
當然這也不是全然之策,我們也要根據實際情況進行調整,如果國王下放點防禦塔不是特別密集,對國王形成不了大規模傷害時,我們也可以考慮先下國王+藍胖,但前提是一定要確保國王+藍胖的走向。