寵物可以為玩家帶來屬性上的提升以及能力的增益,下面就一起來看看天天打波利寵物詳細介紹,看看你到底需要哪些寵物吧。 兵蟻: 物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇。 南瓜先生: 魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇。 天使波利: 全職業通用,很多人覺得天使波利不好,因為禮包有送。其實天使波利特性吸血,在後期攻擊高且天使波利進階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過圖或者決鬥,都是非常的好選擇。 幽靈波利: 全職業通用,一開始覺得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級低時,戰鬥結束非常快。可慢慢到後面,對方Boss動不動就幾十萬血。過一個Boss的時間,加上自身的控制技能。至少觸發兩次的閃避。而且在決鬥中也一樣,因為控制技的觸發。保證一場戰鬥一定能觸發一次以上。完全是過圖與決鬥的利器。 哥布靈王: 物理系可用,作為目前唯一一個加詠唱屬性的寵物。可偏偏特性是加物理百分比,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來的意思,應該能增快技能的釋放速度。不過目前來看,效果並不大。我實驗過很多次,攻速相對比吟唱更為重要。只是目前來說除了神器並沒有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時間的可以培養看看。 狸貓: 全職業通用,屬性加的是暴擊,本身是個很好的屬性。可惜特性是減少藍的消耗,目前來說,一場戰鬥的藍還不會有用不完的時候。所以導致特性有點雞肋。或許在後期戰鬥時間拖長,藍色消耗跟不上時,會發揮一定作用。 惡魔波利: 全職業通用,主屬性加的是命中,跟幽靈波利重疊了。特性是能減少負面狀態的時間。比如暈眩減防等等。目前來說作用並不大。建議可先不進行培養。 噴射哥布林 全職業通用,主屬性加的是魔防,特性是提高熔鍊獲得裝備的機率。前期很多人會覺得熔鍊並沒有用。因為可造的裝備都還沒過圖給的好。可到60級左右,過圖開始慢了。會發現過圖裝備一直沒辦法更新,而這時都得靠熔鍊出裝備來使用。所以這寵物特性還是有一定作用的。建議可培養。 小巴菲特: 全職業通用,目前唯一一個可刷圖出碎片的橙寵,主屬性加的是暴擊,因橙寵關係,加成較高。可惜特性比較逗逼,是擊殺Boss後所得金屬的增加。雖然金屬在精煉裝備上非常欠缺的。不過加成不高的情況,這特性作用也就不大了。不過沖著這麼可愛拉風的造型。說什麼也得刷出來啊! 邪駭弓箭手: 全職業通用,目前唯一一個加成屬性是攻速的寵物。雖然是藍寵,攻速目前體現也不是大,不過在決鬥中會增加先手機率。建議可培養。 溜溜猴: 全職業通用,簽到第二天送的猴子。主屬加的是迴避。目前回避作用體現不大。幾乎沒有。不過到後面,等迴避拉上來後,我想還是一定作用的。目前建議還是可先不培養。 目前關於寵物,如沒有紫寵的話。建議培養跟自身職業主屬性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防禦。這都是直接體現在角色資料上,也能幫助大家儘快的推圖。 而關於目前的寵物碎片,作用是到寵物30級後可開啟洗煉,而洗煉技能主要作用於探險。雖說作用不大,不過能洗出讓加成探險經驗的技能。對快速提升寵物等級也是有較大的幫助。且後期主要寶石和套裝圖紙出廠都在探險,為了提高成功率,有時可能得洗煉變化探險技能。碎片的作用就在於此。
寵物可以為玩家帶來屬性上的提升以及能力的增益,下面就一起來看看天天打波利寵物詳細介紹,看看你到底需要哪些寵物吧。 兵蟻: 物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇。 南瓜先生: 魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇。 天使波利: 全職業通用,很多人覺得天使波利不好,因為禮包有送。其實天使波利特性吸血,在後期攻擊高且天使波利進階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過圖或者決鬥,都是非常的好選擇。 幽靈波利: 全職業通用,一開始覺得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級低時,戰鬥結束非常快。可慢慢到後面,對方Boss動不動就幾十萬血。過一個Boss的時間,加上自身的控制技能。至少觸發兩次的閃避。而且在決鬥中也一樣,因為控制技的觸發。保證一場戰鬥一定能觸發一次以上。完全是過圖與決鬥的利器。 哥布靈王: 物理系可用,作為目前唯一一個加詠唱屬性的寵物。可偏偏特性是加物理百分比,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來的意思,應該能增快技能的釋放速度。不過目前來看,效果並不大。我實驗過很多次,攻速相對比吟唱更為重要。只是目前來說除了神器並沒有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時間的可以培養看看。 狸貓: 全職業通用,屬性加的是暴擊,本身是個很好的屬性。可惜特性是減少藍的消耗,目前來說,一場戰鬥的藍還不會有用不完的時候。所以導致特性有點雞肋。或許在後期戰鬥時間拖長,藍色消耗跟不上時,會發揮一定作用。 惡魔波利: 全職業通用,主屬性加的是命中,跟幽靈波利重疊了。特性是能減少負面狀態的時間。比如暈眩減防等等。目前來說作用並不大。建議可先不進行培養。 噴射哥布林 全職業通用,主屬性加的是魔防,特性是提高熔鍊獲得裝備的機率。前期很多人會覺得熔鍊並沒有用。因為可造的裝備都還沒過圖給的好。可到60級左右,過圖開始慢了。會發現過圖裝備一直沒辦法更新,而這時都得靠熔鍊出裝備來使用。所以這寵物特性還是有一定作用的。建議可培養。 小巴菲特: 全職業通用,目前唯一一個可刷圖出碎片的橙寵,主屬性加的是暴擊,因橙寵關係,加成較高。可惜特性比較逗逼,是擊殺Boss後所得金屬的增加。雖然金屬在精煉裝備上非常欠缺的。不過加成不高的情況,這特性作用也就不大了。不過沖著這麼可愛拉風的造型。說什麼也得刷出來啊! 邪駭弓箭手: 全職業通用,目前唯一一個加成屬性是攻速的寵物。雖然是藍寵,攻速目前體現也不是大,不過在決鬥中會增加先手機率。建議可培養。 溜溜猴: 全職業通用,簽到第二天送的猴子。主屬加的是迴避。目前回避作用體現不大。幾乎沒有。不過到後面,等迴避拉上來後,我想還是一定作用的。目前建議還是可先不培養。 目前關於寵物,如沒有紫寵的話。建議培養跟自身職業主屬性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防禦。這都是直接體現在角色資料上,也能幫助大家儘快的推圖。 而關於目前的寵物碎片,作用是到寵物30級後可開啟洗煉,而洗煉技能主要作用於探險。雖說作用不大,不過能洗出讓加成探險經驗的技能。對快速提升寵物等級也是有較大的幫助。且後期主要寶石和套裝圖紙出廠都在探險,為了提高成功率,有時可能得洗煉變化探險技能。碎片的作用就在於此。