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  • 1 # 手遊刺蝟

    《劍靈》在國內的網遊市場上絕對有著里程碑式的意義,捏臉設定、各種體型、動作模式都是在《劍靈》之後才開始流行的,可謂是一款非常經典的網遊。

    刺蝟君認為《劍靈》這款遊戲最大的特色便是那360°無鎖定的戰鬥體驗,這種無鎖定的戰鬥方式有著爽快無比的割草快感和較高的操作門檻,給當年以屬性至上、站樁輸出為主的傳統MMO融入了單機ACT的理念。

    當年,劍靈還沒引進國內的時候,這類大型動作類MMORPG網遊在國內並不多見,自劍靈公測後,好像國內所有大型3DMMO都將約定成俗一般加入了強調操作的無鎖定【動作模式】。

    可能當年在劍靈裡嚐到了動作模式的甜頭,現在刺蝟君玩《逆水寒》《天涯明月刀》這類大型3D網遊時都會習慣性選擇【動作模式】。

    回到正題。

    其實類似《劍靈》的網遊有很多:

    從題材來看,這類韓式魔幻網遊比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恆之塔》、《龍之谷》都比較出名。

    從網遊型別來看,現在動作RPG的網遊也挺多,《天涯明月刀》、《射鵰Zero》、《Tera》、《怪物獵人OL》之類的都不錯。

    下面刺蝟君就來羅列幾款個人認為和《劍靈》比較像的網遊,供題主參考:

    洛奇英雄傳

    南韓遊戲公司NEXON研發的一款3D動作類網遊,這遊戲在國內開測已有7年之久。

    這是一款強調動作的遊戲,有著各式格鬥類的動作設定,並且打擊感很足,畫風屬於典型的韓式魔幻風格,女的賣肉,男的高大威猛。

    有多少男性玩家不願退坑,都是捨不得自己養的小姐姐?

    Tera

    《劍靈》公測一年後,國內的遊戲廠商崑崙遊戲引進了一款叫做《Tera》的南韓網遊。

    當年宣傳時便叫嚷著對標《劍靈》。

    的確,除了《Tera》除了有別於劍靈的西式魔幻風格之外,人物模型、遊戲畫質都能和劍靈一較高下。

    同樣,這也是一款強調動作的RPG網遊,當年刺蝟君玩過之後還發現《Tera》在戰鬥細節方面比《劍靈》更真實,比如同樣都是無鎖定的動作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭時,人物動作上會有明顯的僵直,而《劍靈》的法師就會像機關槍一樣無腦的發射。

    不過《Tera》在題材、玩法、粘性方面是遠沒有《劍靈》有趣的,現在《Tera》國服已經於去年停運,想玩的話可以去韓服。

    天涯明月刀

    個人認為天刀氪金刀是目前國內戰鬥體驗做的最好的MMO網遊。

    流暢的連招,十足的打擊感,各種格鬥技能的設定讓人印象深刻,吃操作、有快感,同樣又賞心悅目。

    天刀公測至今三年,國內目前還有沒有任何一款能在戰鬥體驗方面超過天刀的武俠網遊。

    另外天刀沒有韓式網遊的賣肉傾向,它一款純正的武俠遊戲,服裝造型都以古典為主,沒有《劍靈》那種坦胸漏乳的性感裝扮,風格很正。

    不過天刀的優點僅限於戰鬥爽、最佳化強、畫質高這三方面,其他體驗枯燥無比,並且氪金嚴重。

    龍劍

    當年網易為了阻擊《劍靈》,研發了一款叫做《龍劍》的動作網遊,其遊戲畫風、人物造型、職業設定有著濃厚的劍靈影子。

    什麼皇族、炎族、萌族啊之類的,正太、御姐+油膩畫風五一不讓人聯想到《劍靈》。

    可能太趕的原因,公測之後,很多玩家都表示這是一款半成品,只不過遊戲比《劍靈》較早開測,玩家們都把《龍劍》當作《劍靈》公測前的過渡。

    刺蝟君當年也是劍靈玩家一枚,憑心而論,《龍劍》的戰鬥體驗、遊戲畫質統統被《劍靈》吊打。

    目前這遊戲已經成為了網易的棄兒,玩的人寥寥無幾,相信過不多久便會停運。

  • 2 # 使用者170385898

    如果從核心打擊感來說,國內沒有這類網遊。如果從RPG來說,很多,如傳奇,魔域,天刀,逆水寒,奇蹟,頁遊,倩女幽魂,鬥戰神,很多很多。如果你覺得打擊感不重要,其他的這些你都可以玩,還有很多。

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