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1 # 265G遊戲網
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2 # 遊戲老闆凳
絕地求生為何越來越難了?
一個競技遊戲,它的玩家成長有平臺期,絕地求生,現在就處於平臺期,這個平臺,成為玩家成長路上的第一個階梯。玩家的成長,來源於三個方面。天賦:電子競技中,天賦是所有競技運動中佔比最大的運動。
有些玩家,很容易發現遊戲的操作特性,觀察力敏銳;
有些玩家,注意力集中能力強,位置感強,這在FPS遊戲中非常重要。對於絕地求生這種視角模擬的FPS遊戲,天賦槍感無法透過練習達到金字塔頂端。絕地求生也是運用螢幕中心固定攝像機位瞄準的FPS遊戲。槍感是什麼?就是在沒有參照的情況下,尋找螢幕中心點,並用於瞄準的能力。所以有時候你感覺別人與你都是突然發現對方,但是別人激發比你快,打的比你準。具體請看C9.shroud影片。
這一部分天賦玩家,已經邁過平臺期,進入高速成長期甚至已經成型。
遊戲時間累積,遊戲理解加深:板凳個人已經有接近2500小時遊戲時間,限於年紀原因,確實無法在近戰方面有極大提高,但是也屬於平臺前列。但是,隨著時間的累計,如果喜歡思考並研究戰術,遊戲時喜歡換位思考的玩家,可以形成一套行之有效應對不同情況的策略。
同時,時間的累計,也大大加深了各檔次玩家對地圖的熟悉程度,即便槍法操作天賦不高,也可以憑藉對地圖的熟悉,成功的避開各種危險,成為一個稱職的LYB。
對於LYB,很多職業選手在單排時一樣頭疼無比。
板凳總結:雖然真正火爆不過半年,但是,你千萬不能忽視了人們在自己愛好的領域的學習能力。再加上絕地求生遊戲帶給人們不同的滿足感:比如擊殺,比如吃雞,甚至做一個極品LYB。這些滿足感,增加了玩家遊戲的方式,使你總是在防不勝防的情況下遇到各種玩家,這些玩家都進入遊戲平臺期後,PVP難度自然增加不少。
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3 # 長紫一
天外有天,人外有人。何必提出這樣的問題?是覺得遊戲膩了嗎?還是越打越不會打?
膩了當然沒有激情,沒有戰術創新,遊戲回報你的當然也是消極的。最好的辦法就是AFK一個月以上,我相信你再回到遊戲裡到時候,吃雞會非常輕鬆,即使吃不到雞,也會因為擊殺了敵人而有所滿足,而不會提出這麼消極引導性的問題。
越來越不會打?開什麼玩笑,從來都是孰能生巧,對地圖的熟練,對裝備,玩法的熟練,再難玩的遊戲,也不會對你來說稱得上難以逾越。
提出這種問題的人,不可能是殺了很多人卻經常吃不到雞的人,難道遊戲在針對你?也不可能是把把吃雞的人,還是說,幾千萬玩家,就你該把把吃雞???要想這樣,那麼,企鵝VIP遊戲瞭解一下,貪玩藍月瞭解一下,好嗎?
提出這種矛盾問題,不是引戰外掛,就是自認為槍法牛逼。你不知道,打遊戲是靠腦子嗎???
回覆列表
在《絕地求生》裡要獲得第一其實是很難的,就算你前期殺了很多人,也不代表你最後能夠吃雞。為什麼這麼說呢?
俗話說:沒有最強,只有更強。天外有天,人外有人。你永遠不要覺得自己的技術已經很強了。即便你技術過硬,殺死了很多人,然後活到了最後,可是那些和你同樣活到最後的人,技術也是很強大的,這些人有的是依靠苟活,有的是依靠技術,有的則是靠掛,那麼你在後期被敵人殺死了,無非就是因為這三點,一:被蹲點了。二:碰到掛了。三:運氣不好。
被蹲點了的意思就是說你即便是依靠強大的技術活到了後期,但是別人剛好在一個地方蹲守,然後碰到了你在跑圈,那麼你自然會被殺死。而碰到掛就不用說了,基本都是死的下場。那麼運氣不好,就是說戰場是千變萬化的,你永遠不知道下一秒會發生什麼事,可能你在拼搶的時候剛好碰到一個大神,然後開槍比你快比你準,那你自然是拼不過人家。
所以說,即便你殺死了很多人都不一定能夠吃到雞,畢竟能夠活到後期的都是大神級別或者開掛的人,只能說敵人確實越來越強了,畢竟大家都在每天熟練自己的技術,而你如果想要吃雞,就得更加努力去練習才可以。