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不是打的節制,而是打的上半場和下半場
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  • 1 # 猴八八bar

    籃球運動是1891年由美華人詹姆斯·奈史密斯發明的。當時,他在馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會國際訓練學校任教。由於當地盛產桃子,這裡的兒童又非常喜歡做用球投入桃子筐的遊戲。這使他從中得到啟發,並博採足球、曲棍球等其他球類專案的特點,創編了籃球遊戲。

    最初籃球遊戲比較簡單,場地大小和參加遊戲的人數沒有限制。比賽隊員分成人數相等的兩隊,分別站在球場的兩端,在裁判員向球場中央拋球后,雙方隊員立即衝進場內搶球,併力爭將球投進對方的籃筐。因為桃筐是有底的,球投中以後就留在籃子裡,人必須登上專設的梯子才能將球從籃筐裡取出。

    隨著場地設施的不斷改進,籃筐取消了筐底,並改用鐵圈代替桃籃,用木板製成籃板代替鐵絲擋網,場地增設了中線、中圈和罰球線,比賽改由中場跳球開始。與此同時,場上比賽隊員也通常改為每隊5人,開始有後衛、守衛、中鋒、前鋒、留守等位置之分。此外,奈史密斯制訂了一個不太完善的競賽規則,共13個條款,其中規定不允許帶球跑、抱人、推人、絆人、打人等。這大大提高了籃球遊戲的趣味性,並且吸引了更多的人來參加這一遊戲,從而使籃球運動很快普及到了全美國。

    1892年,籃球運動首先從美國傳入墨西哥,並很快在墨西哥各地得到開展。這樣,墨西哥成為除美國外,第一個開展籃球運動的國家。此後,這項運動先後傳入法國、英國、中國、巴西、捷克斯洛伐克、澳洲、黎巴嫩等國家,在世界範圍內得到了開展、普及和發展。

    說到這裡,籃球的賽時一般怎麼規定呢?

    美國職業籃球聯賽(NBA)一場48分鐘,四節制,每節12分鐘。

    國際籃聯(FIBA)一場40分鐘,分上下半場,每場20分鐘。

    為了這個回答,特意重溫了《灌籃高手》,以前看的時候沒注意,裡面一場比賽可以打好幾集啊。看完之後應該可以確定,是分上下半場的 ,半場20分鐘。不算日本獨有。

  • 2 # 黑鼠鼠

    《灌籃高手》的賽時並不是日本獨有的,那是以前的通用規則制度和時長,籃球的規則其實一直在變,主導它們的是美國,因為籃球就是美華人發明的,並且最早在美國興起,美國的籃球水平也是世界最高。國際規則一直追隨著美國的規則變化而變化。以前中國國內的籃球比賽也是上下半場制,就連我上學時體育老師也還是沿用這套計時,規則也都是老規則,過去專業的籃球教學書上也這麼寫著的。

    《灌籃高手》裡邊除了上下半場20分鐘以外,還有30秒為例,5犯離場,在那個年代都是通用的規則制度,如今大多都改了,比賽變成四小節,每節12分鐘,30秒違例變成24秒違例,5犯離場變成6犯。一切規則變化都是為了觀賞性,再說明白就是推廣這項運動,這項運動越多人參與越火爆,那麼帶來的收益也會變多。

    上下半場的比賽容易一邊倒,上半場輸多了下半場無法追回,教練叫暫停調整力度不夠。四節的話就讓比賽有了更多的調整空間和懸念,哪怕開場被打花了,後邊還有三節,只要找準對策就能追回,使比賽充滿懸念性。30秒違例變24秒是為了鼓勵進攻,觀眾們並不希望看到拖時間打法,然後有的球隊就會這麼做,把為例時間變短就是督促他們。以上改變使比賽激烈程度更高了,那麼犯規次數由5次提升到6次也就不難理解了。

    《灌籃高手》除了規則是比較舊之外,裡邊的很多籃球理念到今天也不過時,作者井上雄彥是個籃球迷,為了畫好專門到美國去現場觀看職業比賽,對籃球的理解也是很深的,比如說晴子對櫻木說的,稱霸籃板下就等於稱霸球場,這句話如今也適用,職業比賽打進季後賽,一旦比賽激烈,拼的就是防守,拼搶籃板球顯得尤為重要,搶到了就是對方少一次進攻機會, 而我方多一次。

    井上畫《灌籃高手》是在90年代,那時候正是內線當道,美國有四大中鋒,其他國家也都這麼來,以內線為核心組建球隊,中國也有王治郅和姚明等打的特別好的大個子內線。日本因為身高原因也許籃球方面永遠也不會有太好的成績,《灌籃高手》裡可以說非常真實,一米九幾的身高在日本打中鋒,其他國家卻只能是後衛。無論規則和賽時怎麼變都沒有用,無法像足球那樣激勵日本青年們。

    文:龍騎士謝魯

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