打書路線高階必殺、高階神佑復生路線:這套是輸出和生存各佔一半的,高階神佑復生保障了超級神猴在場上的存活機率,畢竟殺死後重新復活站起來,對面修養再好的玩家也會忍不住一陣煩躁。高階必殺則是與預設技能高階連擊、高階偷襲有著良好的互動,將輸出最大化。內丹推薦生死決/捨身擊(高階內丹)+迅敏、連環、狂怒(低階內丹),這裡的狂怒用於配合高階必殺使用。高階隱身、高階神佑復生:這套打書方式就純粹是為了提升超級神猴的生存能力了。將高階必殺換成高階隱身,犧牲掉一點攻擊兌換大量的生存能力,還是比較划算的。內丹推薦碎甲刃/捨身擊(高階內丹)+迅敏、矯健、奇襲/連環(低階內丹)。高階隱身的存在降低了超級神猴的攻擊,所以高階內丹選擇捨身擊或者碎甲刃彌補這一弱項,不推薦生死決,還是那句話活著才有輸出,超級神猴的防禦本身就不高,還拿防禦換傷害力的話,並不划算。低階內丹方面迅敏和矯健是必須要的,奇襲和連環可以二選一。加點方面推薦2套加點方式,4力1敏或者4力1體,因為高階連擊和高階偷襲兩個技能的存在,超級神猴肯定是要走攻擊路線的,不然這倆技能就浪費了,所以加點以力為主是必然的,剩下的1點是加敏還是加體取決於自身另外兩個技能的先決條件和你對它的期望。到底是力敏直接快速一波帶走(也有可能是被帶走),還是加點體,提升生存能力。在加點上,建議不要傳統的5點一分配,因為其特殊技能撈月的存在,前期可以全力加力,到力量點數大於等級*4時,再開始加敏或者體。
打書路線高階必殺、高階神佑復生路線:這套是輸出和生存各佔一半的,高階神佑復生保障了超級神猴在場上的存活機率,畢竟殺死後重新復活站起來,對面修養再好的玩家也會忍不住一陣煩躁。高階必殺則是與預設技能高階連擊、高階偷襲有著良好的互動,將輸出最大化。內丹推薦生死決/捨身擊(高階內丹)+迅敏、連環、狂怒(低階內丹),這裡的狂怒用於配合高階必殺使用。高階隱身、高階神佑復生:這套打書方式就純粹是為了提升超級神猴的生存能力了。將高階必殺換成高階隱身,犧牲掉一點攻擊兌換大量的生存能力,還是比較划算的。內丹推薦碎甲刃/捨身擊(高階內丹)+迅敏、矯健、奇襲/連環(低階內丹)。高階隱身的存在降低了超級神猴的攻擊,所以高階內丹選擇捨身擊或者碎甲刃彌補這一弱項,不推薦生死決,還是那句話活著才有輸出,超級神猴的防禦本身就不高,還拿防禦換傷害力的話,並不划算。低階內丹方面迅敏和矯健是必須要的,奇襲和連環可以二選一。加點方面推薦2套加點方式,4力1敏或者4力1體,因為高階連擊和高階偷襲兩個技能的存在,超級神猴肯定是要走攻擊路線的,不然這倆技能就浪費了,所以加點以力為主是必然的,剩下的1點是加敏還是加體取決於自身另外兩個技能的先決條件和你對它的期望。到底是力敏直接快速一波帶走(也有可能是被帶走),還是加點體,提升生存能力。在加點上,建議不要傳統的5點一分配,因為其特殊技能撈月的存在,前期可以全力加力,到力量點數大於等級*4時,再開始加敏或者體。