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  • 1 # 魔術狗

    火影后期對前期設定的修改,主要是因為隨著劇情發展,岸本想要讓故事更加精彩,就不得不把世界觀做的更大一些,因此前期的很多設定就會變成阻礙,於是岸本就否定了它們。

    舉幾個例子:

    1.守鶴

    在火影早期是沒有“尾獸”這種設定的,九尾妖狐就是九尾妖狐,守鶴就是守鶴,它們並不是“一尾”和“九尾”,但後來火影人氣高漲,岸本想要引入九大尾獸的設定,就把守鶴變成了一尾。

    早期的火影裡,對於守鶴的描述是“砂忍村老僧的亡靈”,類似於一種妖魔,這是公式書和劇情裡都確認的設定。

    但到了中期,由於要把守鶴變成一尾,又為了不要讓早期的“老僧”設定顯得太沖突,所以把老僧改成了守鶴的人柱力,實際上我們都能看的出,這就是對設定的變更。

    2.最強火影

    早期的最強火影是三代火影猿飛日斬,因為當時岸本想要塑造這個角色的強大。

    等到三代火影死了之後,初代火影漸漸在劇情裡顯得更重要,於是我們又看到了初代火影才是“最強火影”的說法,最強火影怎麼可能有兩個呢?這明顯是早期設定太過於絕對,導致後期想設計別的設定時束手束腳了。

    3.穢土轉生

    大蛇丸打三代火影的時候。召喚出了三個棺材,當時說要召喚初代、二代、四代火影,三代火影看到這一幕,緊急結了個印:

    於是第三個棺材裡的四代火影沒有出現,三代火影鬆了口氣,大蛇丸也心說:好像第三個沒召喚出來。

    從當時的劇情來看,是三代火影阻止了四代火影被穢土轉生,但後期這個設定被推翻了,變成“四代火影的靈魂在死神肚子裡,所以無法穢土轉生”。

    這絕對是前後矛盾的說法,四代用屍鬼封盡封印九尾的事,無論是三代還是大蛇丸都知道,如果真是因為四代的靈魂在死神肚子裡導致無法轉生,大蛇丸怎麼會去試圖轉生四代?他又不傻。再說了,按照這個設定,三代結的那個印又是在幹嘛呢?逗大蛇丸玩嗎?這很明顯是後期根據劇情進展臨時想出來的解釋。

  • 2 # 動漫新觀察

    首先我們要清楚,火影只是JUMP漫畫生產工廠中非常出彩的一部作品,在少年JUMP這麼獨特性的雜誌連載,火影存在的本身是受到“JUMP系漫畫”的命運的約束的。

    打個比方,JUMP上從來就沒有從一開始就註定要長篇連載的漫畫,第一第二話好評如潮但過了三個月保護期立刻夭折的作品比比皆是,本來只想畫短篇但是因為連載情況太好拖成長篇的更是比比皆是。所以說想多少畫多少,畫多少再想多少不是問題,而是很正常的一個現象。不光是火影,死神龍珠幽遊都可以說是一開始“沒想到要畫那麼長”的。龍珠這種搞笑漫硬轉宇宙格鬥漫,幽遊這種溫情漫轉三界格鬥漫的成功案例說明了,畫一步想一步的模式是可行的。接下來就是看作者的功力如何。

    說讀者綁架作者這真的是有點太誇張了,頂多說編輯施壓,比如佐助每回人氣投票都是第一,編輯肯定會施壓讓岸本把佐助畫的更碉堡一點。但這種力量還不足以強大到影響作品走向。卡卡西就是個證明,要是讀者的影響力真的那麼大,卡卡西就不會次次被打進醫院了,讀者意願不能強於設定,這是常識,岸本和編輯都明白這一點。

    總而言之,岸本的功力是不太夠。想象力強,但掌控力不足。前期故事背景單薄,可以有更大的空間鑽研人物性格背景和多姿多彩的忍術時,設定可以自圓其說。但當後期大框架已經決定,必須一步一步推動劇情進展(月之眼)的時候,岸本的短處就暴露出來了,就會出現後期的設定推翻前期的設定這回事。

    不過這不是岸本一個人的問題,可以說是他們這一代漫畫人的通病,久保代人,真島浩,大暮維人都有這個問題。出現這個問題其實是因為市場環境在變化。這一代的讀者購買力更強,習慣了更長篇內容更復雜的漫畫,所以市場上的當紅漫畫普遍遠長於上一個時代,內容也就更復雜。要是龍珠放到現在連載,弗利薩沙魯肯定得是布歐失散多年的手下讀者才買賬。

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