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  • 1 # 陶江14

    圍棋可以說是人類最具傳統性的高等智力遊戲,其變化的複雜性和規則的簡單性非常引人入勝。20年前,乃至幾年以前,沒有人相信AI可以勝過人類棋手,而職業棋手也因之引以為榮。

    自從谷歌的alphago 4:1戰勝李世石以來,徹底顛覆了上述觀念。職業認識到自己的水平與AI相去甚遠,望塵莫及,根本不在同一個水平上。

    這種情況下,職業圍棋選手普遍產生了失落感。現在,我們不能斷言職業圍棋從此開始退出歷史舞臺,但職業圍棋已經貶值 職業棋手在愛好者心中的地位大打折扣。以後,當單機版的高階圍棋軟體可以免費下載,圍棋教科書變成程式隨處可見,圍棋軟體大戰的精彩程度超過了職業圍棋比賽,棋手作為一種職業顯然要沒落了。這種替代趨勢近乎用機器人焊接電路板而不用人工。

    圍棋會依然作為一種個人之間的智力競技活動存在,只怕願意贊助的商家和資金大為減少。

  • 2 # 帖木兒

    對於AlphaGO事件,拿跑步舉重舉例不新鮮,但舉例者有意無意都在迴避一件事:人類從來都不是依靠體力站到食物鏈頂端的,作為種群,人類也從不為自己的體力感到驕傲。

    人類一向自傲和依賴的是大腦,圍棋被AI攻克對人類天生優越感的衝擊是史無前例的。甚至之前的deep blue攻克國象都沒法相比,因為複雜度不夠且deep blue演算法接近窮舉,人類還不必過於擔心。

    但其實這已經是一個訊號,是AI在遙遠戰壕裡吹響的衝鋒號,而AlphaGO則是一個先鋒官,溫酒之間斬殺了人類智力軍團的前線哨兵。

    套用圍棋的術語:剛剛開局,局勢尚早。而作為一個AI從業者來看:守擂的碳基九段高高在上,攻擂的矽基少年剛剛衝段,前途未可限量。

    這就是圍棋和跑步的本質不同,一個只是體能,只關係到健康,比賽,和自我超越。另一個是腦力,是人類作為地球統治階級的合法性的註腳。

    圍棋當然還可以下,可以遊戲,可以比賽。但在人類意識中的智力遊戲裡的無上地位開始瓦解,逐漸淪落為和跑步類似的“一項健身/腦運動”。

    除了圍棋,德撲也如此,不久的將來,魔獸也將如此,再後來,程式設計,音樂創做,繪畫,… 也將如此。

    當人類作為統治階級的腦力活動一個個被AI變成和“跑步”一樣的運動時。世界的主宰已悄然易主。

    碳基的未來,在於擁抱和加速這一過程,並持續進化,直到和矽基融為一體。

  • 3 # GMKING1007

    好多事情都是無意義的,熊貓活著也沒意義啊你難道去殺了他?人類打架也打不贏機器人啊,難道我們就不學武術了?你計算也計不贏機器人,難道就不學數學了?詩詞也沒用啦,你學得好難道能中舉?要明白,世上的人無聊的實在太多了,多一點工作,多一點娛樂方式,多一點轉移注意力的方式,人才不會做太多反人類的事情…

  • 4 # 李想老師

    當然有意義,人類跑不過汽車,為啥還有人練跑步呢?人在很多方面比不過機器是正常的啊,但是大家不就想看人類裡誰最強嗎?

  • 5 # 大好人濟南李捷

    阿爾法狗贏了人類棋手後,先不說人類對圍棋研究還有沒有意義,首先說人類圍棋頂尖高手下棋的了不起程度減了很多。

  • 6 # 親斤木又寸

    沒意義了,除非改變規則!人類早晚會被人工智慧代替,因為人類所有歷史及言行、結果都會被大資料記在,人類研究AI也正是基於這點,並最終取代肉身的人類而達到永遠儲存!

  • 7 # 船長John

    現在專業棋手都不跟人下棋了,因為即便贏了也沒意義,早晚還是要輸給阿爾法狗。所以,大家都不再研究棋了,而是研究阿爾法狗如何下棋了。

  • 8 # 遠非71793

    這個問題提得很奇怪。電腦比人腦算得快,很正常,我們的祖先製造各種工具,這些工具都非同凡響。隨著時代的進步,我們看這些工具都習以為常了。汽車,飛機,電話,望遠鏡,這些近代的工具也讓我們更強大。圍棋軟體只是一個軟體而已,並不是革命性的東西,何必大驚小怪?該幹啥就幹啥

  • 9 # 為什麼問為什麼為什麼

    當然要繼續研究!阿法狗人工智慧學習的是人類歷史和當代的圍棋技術,它能無限接近這些技術和技能知識範疇的頂級層次。

    再加上計算機本來在儲存和計算上的固有優勢,以及不像人類有情感和情緒上的波動,所以,阿法狗能夠實現階段性的“無敵”。

    回想當年座子的取消,吳清源的新佈局,武宮的宇宙流,每一項新的變革和創新都是人類對圍棋的新認識和新突破,人工智慧可以迅速學習和提升,但沒有人類的引領和創造,再高階的人工智慧也就只能算臺“聰明的機器“。

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