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1 # 使用者2873166950085
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2 # 使用者6184618538647
前期血耐大唐不好混,攻修先點高點,但是到了後期,現在才知道群戰點殺是多麼的給力。
血耐大唐組隊好組,我平時輸出不會低,我3力1體1耐加的。血耐大唐打圖開虎當然快,試煉困難15關無壓力,除非遇到我們區的神級土豪。群PK是五個人的事,配合很重要,血耐大唐可以幫隊友吸引火力,血耐dt不怕龜速(速度作用:速度快可以打控制,機動性強,速度慢了被動,並不覺得群架有多重要,比如高速大唐群架能直接廢掉一個天宮穿不出來,天宮一穿寶寶就要死),不過還有一句話就是不管你是高速低速,控制好比什麼都好。血耐大唐,衣服易成長10段瑪瑙很便宜 而且我基本都是群 很少穿雲,配合bb基本都是一刀加群秒就飛了。防高不耐法草,後期法太猛了 血低沒出路的。靠後發殺人並不好用,後發傷害有限,只能針對高防職業。再說固定隊各種保護,後發很難命中。再說速度慢了打任務也很坑隊友,比如36,可能怪都打一輪了你才動,隊友就坑了,所以小編這邊建議組一個固定隊伍。PK的時候,血耐都是靠後發協殺比較多,所以如果你想要首發的話,弄兩隻劍氣高強壯BB首發,芙蓉不錯,組隊自己帶隊,三法1化生,開局掃脆皮輸出,法點封秒,沒封點HSPT秒。當然直接掃如果吸引了火力最好,隊友法師就能大力輸出了。人物抗也很必要,以前12別人打我200。180 現在別人打我 80。100。120。至於大唐前期夥伴怎麼帶,可以帶單法雙奶一封。
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首先就是血耐大唐加點:1血、1耐、3力,而實際屬性加點還可以根據寶石來進行調整,這裡給出69級的標準:物攻1200 、物防1000-1100,當達到要求時則全部加血量。
在團隊中依靠的是一個整體,攻擊也可以透過陣法、技能和特效來彌補。如野獸之力提升攻擊,地府和方寸的降防間接的提升傷害,一樣能達到秒人的效果。
PK打法:
現在的PK競技場就不用說了,夥伴占主導地位。
而團隊pk中人族的嘲諷臉很容易第一回合就被針,所以一般情況下第一回合防禦,或者選擇破斧(寶寶保護)。
而通常的4力1敏大唐一樣可以把人秒了,但實際上力敏經常只能使用復活 破釜沉舟,除非有強力的隊伍保,或者高敏寵物喂藥,不然作用會降低很多,而且高速職業吸引火力的能力也非常突出,血耐大唐低速則不會被群秒,如果開局沒被針對,一般至少可擁有兩次橫掃的機會,也許就是2個人頭了。
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